Présence en tournoi · pick + ban
15,7 %N° 47 sur 173 champions
Pick
8,8 %pick dans 1 653 des 18 759 games
Ban
6,9 %1 222 bans sur 17 736 games, contre 13,9 % en soloQ
Winrate au poste Mid46,8 % entre 41,5 % et 52,2 % sur 235 gamesSoloQ 46,6 % : pas d'écart net
Durée médiane29 minsoloQ 25,7 min

Amateur : 18 564 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 242 675 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    0,6 %
    SoloQ
    0,5 %
    0,6 % des picks du poste en amateur, contre 0,5 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    8,1 %
    SoloQ
    13,9 %
    8,1 % de ban en amateur sur 8 650 games, contre 13,9 % en soloQ sur 165 977 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29 min
    SoloQ
    25,7 min
    Médiane de 29 min en amateur, contre 25,7 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Yun Tal Wildarrows, Navori Flickerblade et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel76 % · 2 505
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation40 % · 1 318
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 92 games
Core (3 légendaires)13 % · 210
13 %des parties en soloQ
  1. Yun Tal Wildarrows
  2. Navori Flickerblade
  3. Infinity Edge
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 82 % des mids.

  1. Damage de l'équipetop18 %24 % · les mids : 21 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Damage
  • Poke

Comme les autres mids

  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de CC
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 24 en lane, 6 en mid game et 14 en late, sur 100 mids.

495-33 vs 528
753-146 vs 899
1 015-163 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Tristanales mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 96 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,3takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 24 sur 100 parmi les mids495 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 6 sur 100 parmi les mids753 · médiane 899
  • Damage en late · rang 14 sur 100 parmi les mids1 015 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 96 sur 100 parmi les mids+536 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 96 sur 100 parmi les mids+800 · médiane +71
  • Map pressure · rang 66 sur 100 parmi les mids3,3 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 34 sur 100 parmi les mids405 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 59 sur 100 parmi les mids56 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 52 sur 100 parmi les mids23 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 33 sur 100 parmi les midsrang 33 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 19 sur 100 parmi les mids0,3 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 82 sur 100 parmi les mids24 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Sylas48,5 % · attendu 47,7 % · 33 g+0,8 ptSoloQ +3,1
ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top17 champions
  • K'Sante11 games
    —SoloQ : 48,3 % · 147 g
  • Zaahen10 games
    —SoloQ : 43,9 % · 41 g
  • Ambessa9 games
    —SoloQ : 52,1 % · 119 g
  • Nasus9 games
    —SoloQ : 43,1 % · 51 g
  • Ornn9 games
    —SoloQ : 53,3 % · 30 g
Jungle17 champions
  • Lee Sin22 games
    —SoloQ : 43,1 % · 394 g
  • Wukong18 games
    —SoloQ : 40,8 % · 76 g
  • Jarvan IV15 games
    —SoloQ : 41,6 % · 125 g
  • Sylas14 games
    —SoloQ : 49,1 % · 110 g
  • Lillia12 games
    —SoloQ : 47,5 % · 61 g
Mid16 champions
  • Galio22 games
    —SoloQ : 44,6 % · 233 g
  • Ahri13 games
    —SoloQ : 50,0 % · 102 g
  • Orianna12 games
    —SoloQ : 45,6 % · 79 g
  • Viktor12 games
    —SoloQ : 46,2 % · 186 g
  • Galio10 games
    —SoloQ : 44,6 % · 233 g
ADC15 champions
  • Kai'Sa24 games
    —SoloQ : 42,7 % · 415 g
  • Yunara23 games
    —SoloQ : 50,6 % · 269 g
  • Caitlyn20 games
    —SoloQ : 49,7 % · 161 g
  • Jhin18 games
    —SoloQ : 48,7 % · 390 g
  • Ashe15 games
    —SoloQ : 36,6 % · 41 g
Support16 champions
  • Nautilus25 games
    —SoloQ : 43,7 % · 277 g
  • Lulu19 games
    —SoloQ : 50,6 % · 249 g
  • Leona15 games
    —SoloQ : 47,6 % · 147 g
  • Seraphine15 games
    —SoloQ : 58,3 % · 60 g
  • Alistar13 games
    —SoloQ : 40,4 % · 183 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,5 %2 250 picks sur 485 349ban 13,9 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs0,6 %107 picks sur 18 436ban 8,1 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Pro1,0 %22 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

13,1 % au 16.22
16.1216.22
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 1,0 %G144 games sur 4 412
  • 1,5 %G265 games sur 4 412
  • 1,7 %G3+32 games sur 1 912
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 44 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.