Blitzcrank
Parches 16.20 a 16.22 · NA- Pick
- 4,3 %elegido en 143 de 3303 partidas
- Ban
- 3,7 %88 bans en 2370 partidas, frente a 16,8 % en soloQ
Amateur: 3336 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 177.753 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.WinrateDraftDuración
- Cómo jugarloGlacial Augment, luego Malignance, Hextech Rocketbelt y Void Staff: la build más jugada en soloQ.



- En una compoControl de masas (CC) ante todo: más CC que el 86 % de los supports.Presión en el mapaCC
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
¿Qué cambia en torneo?
4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.
- WinrateGana más en amateur
- Amateur
- 63,4 %
- SoloQ
- 51,5 %
- DraftPick menos frecuente en amateur
- Amateur
- 2,1 %
- SoloQ
- 4,1 %
- DraftBan menos frecuente en amateur
- Amateur
- 3,6 %
- SoloQ
- 16,8 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 29,6 min
- SoloQ
- 28,3 min
No hay suficientes partidas para juzgar: core.
¿Cómo jugarlo?
Glacial Augment, luego Malignance, Hextech Rocketbelt y Void Staff: la build más jugada en soloQ.
Malignance
Hextech Rocketbelt
Void Staff
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 86 % de los supports.
- Control de masas (CC)top14 %1,5 · los supports: 1
- Presión en el mapatop21 %5,5 · los supports: 4,5
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports
Lo que lo marca
- Presión en el mapa
- CC
Como los demás supports
- Daño en línea
- Daño en mid game
- Daño en late
- Juega los teamfights
- Consigue sus kills en duelos
- Deja que los aliados lleven las kills
- Daño del equipo
Lo que no es
- Sin poke
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 30 en línea, 42 en mid game y 44 en late, sobre 100 supports.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por detrás del 80 % de los supports frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 30 de 100 entre los supports238 · mediana 288
- Daño en mid game · rango 42 de 100 entre los supports327 · mediana 342
- Daño en late · rango 44 de 100 entre los supports369 · mediana 388
- Oro a los 15 min · rango 19 de 100 entre los supports-85 · mediana +105
- Oro a los 20 min · rango 20 de 100 entre los supports-120 · mediana +193
- Presión en el mapa · rango 79 de 100 entre los supports5,5 · mediana 4,5
- Absorbe daño · rango 76 de 100 entre los supports715 · mediana 393
- Juega los teamfights · rango 31 de 100 entre los supports51 % · mediana 54 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 59 de 100 entre los supports19 % · mediana 17 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 41 de 100 entre los supportsrango 41 de 100
- Control de masas (CC) · rango 86 de 100 entre los supports1,5 · mediana 1
- Daño del equipo · rango 36 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- K'Sante10 partidas—SoloQ: 52,4 % · 399 p
- Aatrox8 partidas—SoloQ: 51,3 % · 616 p
- Gwen8 partidas—SoloQ: 49,5 % · 325 p
- Renekton8 partidas—SoloQ: 52,6 % · 661 p
- Sion7 partidas—SoloQ: 50,4 % · 361 p
- Ornn6 partidas—SoloQ: 51,6 % · 562 p
- Ambessa5 partidas—SoloQ: 51,2 % · 531 p
- Dr. Mundo5 partidas—SoloQ: 53,4 % · 427 p
- Wukong14 partidas—SoloQ: 49,8 % · 856 p
- Xin Zhao12 partidas—SoloQ: 43,8 % · 258 p
- Sejuani11 partidas—SoloQ: 52,0 % · 196 p
- Jarvan IV9 partidas—SoloQ: 52,3 % · 733 p
- Skarner9 partidas—SoloQ: 50,0 % · 102 p
- Nocturne7 partidas—SoloQ: 48,9 % · 237 p
- Vi7 partidas—SoloQ: 50,9 % · 275 p
- Sylas6 partidas—SoloQ: 51,8 % · 716 p
- Viego6 partidas—SoloQ: 52,4 % · 685 p
- Lillia5 partidas—SoloQ: 49,2 % · 600 p
- Viktor14 partidas—SoloQ: 52,8 % · 830 p
- Ahri11 partidas—SoloQ: 52,3 % · 983 p
- Syndra11 partidas—SoloQ: 55,0 % · 858 p
- Locke9 partidas—SoloQ: 50,9 % · 749 p
- Sylas8 partidas—SoloQ: 49,2 % · 728 p
- LeBlanc7 partidas—SoloQ: 51,5 % · 511 p
- Orianna7 partidas—SoloQ: 54,9 % · 381 p
- Lissandra6 partidas—SoloQ: 51,2 % · 461 p
- Annie5 partidas—SoloQ: 44,9 % · 227 p
- Hwei5 partidas—SoloQ: 54,4 % · 421 p
- Swain5 partidas—SoloQ: 47,7 % · 132 p
- Yunara25 partidas—SoloQ: 51,6 % · 1404 p
- Jinx17 partidas—SoloQ: 52,7 % · 1580 p
- Ashe14 partidas—SoloQ: 54,1 % · 608 p
- Caitlyn10 partidas—SoloQ: 50,8 % · 1183 p
- Lucian10 partidas—SoloQ: 52,6 % · 837 p
- Xayah9 partidas—SoloQ: 49,8 % · 460 p
- Jhin8 partidas—SoloQ: 52,9 % · 1825 p
- Aphelios6 partidas—SoloQ: 54,2 % · 688 p
- Kai'Sa5 partidas—SoloQ: 51,8 % · 1228 p
- Tristana5 partidas—SoloQ: 50,9 % · 906 p
- Lulu31 partidas67,7 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 54,4 % · 1295 p
- Milio17 partidas—SoloQ: 54,1 % · 540 p
- Seraphine14 partidas—SoloQ: 52,6 % · 622 p
- Karma10 partidas—SoloQ: 57,3 % · 742 p
- Thresh9 partidas—SoloQ: 51,3 % · 1626 p
- Braum8 partidas—SoloQ: 45,5 % · 813 p
- Bard5 partidas—SoloQ: 55,9 % · 481 p
- Janna5 partidas—SoloQ: 51,5 % · 1008 p
- Nami5 partidas—SoloQ: 51,1 % · 1129 p
- Rakan5 partidas—SoloQ: 47,7 % · 482 p
¿Banearlo o elegirlo?
Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
Pick en Support
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+4,1 %14.544 picks de 355.504ban 16,8 % · parches 16.20 a 16.22
- Torneos amateur2,1 %84 picks de 4096ban 3,6 % · parches 16.20 a 16.22
- Pro0,8 %19 picks de 2258bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
14,9 % en 16.22En la serie
Solo series fearless · en Support- 3,9 %G136 partidas de 935
- 4,8 %G245 partidas de 935
- 5,3 %G3+22 partidas de 417

