Ficha de campeón · Support

Blitzcrank

Parches 16.20 a 16.22 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
15,5 %N.º 49 de 173 campeones
Pick
8,2 %elegido en 2337 de 28.496 partidas
Ban
7,3 %1664 bans en 22.760 partidas, frente a 14,6 % en soloQ
Winrate en Support52,5 % entre 50,8 % y 54,2 % en 2335 partidasSoloQ 51,5 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 27,4 min

Amateur: 28.845 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 661.121 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    4,1 %
    SoloQ
    4,2 %
    4,1 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,2 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    7,5 %
    SoloQ
    14,6 %
    7,5 % de ban en amateur sobre 16.228 partidas, frente a 14,6 % en soloQ sobre 457.860 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    27,4 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 27,4 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Glacial Augment, luego Malignance, Hextech Rocketbelt y Void Staff: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasGlacial Augment70 % · 57.328
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite67 % · 54.844
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 496 partidas
Core (3 legendarios)9 % · 31
9 %de las partidas en soloQ
  1. Malignance
  2. Hextech Rocketbelt
  3. Void Staff
Amateur: Frozen Heart, Dead Man's Plate, Force of Nature, diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 86 % de los supports.

  1. Control de masas (CC)top14 %1,5 · los supports: 1
  2. Presión en el mapatop21 %5,5 · los supports: 4,5

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • CC

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 30 en línea, 42 en mid game y 44 en late, sobre 100 supports.

238-50 vs 288
327-15 vs 342
369-19 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Blitzcranksupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 80 % de los supports frente a su rival directo.

supports
5,5participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 30 de 100 entre los supports238 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 42 de 100 entre los supports327 · mediana 342
  • Daño en late · rango 44 de 100 entre los supports369 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 19 de 100 entre los supports-85 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 20 de 100 entre los supports-120 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 79 de 100 entre los supports5,5 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 76 de 100 entre los supports715 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 31 de 100 entre los supports51 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 59 de 100 entre los supports19 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 41 de 100 entre los supportsrango 41 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 86 de 100 entre los supports1,5 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 36 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Ahri en amateur: +10,4 pt en 165 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Jayce63,2 % · esperado 51,6 % · 38 p+11,5 ptSoloQ +0,2
Gwen60,0 % · esperado 51,8 % · 55 p+8,2 ptSoloQ 0,0
K'Sante57,6 % · esperado 54,9 % · 125 p+2,7 ptSoloQ -0,1
Sion54,0 % · esperado 52,8 % · 137 p+1,2 ptSoloQ -0,6
Olaf52,2 % · esperado 49,4 % · 69 p+2,8 ptSoloQ -1,6
Jungladiferencia con lo esperado
Graves66,7 % · esperado 52,3 % · 39 p+14,4 ptSoloQ -0,7
Xin Zhao59,3 % · esperado 52,2 % · 108 p+7,1 ptSoloQ -0,4
Viego60,8 % · esperado 53,5 % · 79 p+7,2 ptSoloQ +0,3
Wukong53,7 % · esperado 50,0 % · 201 p+3,7 ptSoloQ -0,5
Jarvan IV58,2 % · esperado 54,1 % · 153 p+4,0 ptSoloQ +1,4
Middiferencia con lo esperado
Ahri61,2 % · esperado 50,8 % · 165 p+10,4 ptSoloQ -0,1
Lissandra64,8 % · esperado 53,9 % · 71 p+10,9 ptSoloQ +0,5
Akali62,3 % · esperado 51,5 % · 69 p+10,8 ptSoloQ +0,5
Hwei59,7 % · esperado 51,7 % · 72 p+8,1 ptSoloQ +2,7
Syndra55,5 % · esperado 51,3 % · 137 p+4,2 ptSoloQ +0,5
ADCdiferencia con lo esperado
Xayah60,4 % · esperado 51,5 % · 111 p+8,9 ptSoloQ 0,0
Caitlyn55,1 % · esperado 50,5 % · 227 p+4,6 ptSoloQ +2,4
Ashe54,6 % · esperado 51,0 % · 152 p+3,6 ptSoloQ -0,8
Kai'Sa57,6 % · esperado 53,3 % · 92 p+4,3 ptSoloQ -0,3
Jinx51,8 % · esperado 51,0 % · 224 p+0,8 ptSoloQ +0,6
Supportdiferencia con lo esperado
Lux61,4 % · esperado 51,5 % · 44 p+9,9 ptSoloQ +3,2
Leona58,4 % · esperado 54,1 % · 137 p+4,3 ptSoloQ -2,0
Seraphine54,4 % · esperado 51,7 % · 206 p+2,6 ptSoloQ +0,3
Lulu54,9 % · esperado 54,5 % · 366 p+0,4 ptSoloQ +0,9
Milio55,9 % · esperado 54,0 % · 188 p+1,9 ptSoloQ +2,4

Con

Topdiferencia con lo esperado
Dr. Mundo58,2 % · esperado 49,1 % · 79 p+9,1 ptSoloQ +2,3
Shen59,4 % · esperado 49,4 % · 64 p+10,0 ptSoloQ +0,1
Jax62,3 % · esperado 52,8 % · 61 p+9,5 ptSoloQ +1,6
Ornn58,8 % · esperado 53,1 % · 114 p+5,7 ptSoloQ +4,3
Mordekaiser58,3 % · esperado 52,9 % · 72 p+5,4 ptSoloQ +1,1
Jungladiferencia con lo esperado
Sejuani60,4 % · esperado 49,7 % · 48 p+10,7 ptSoloQ +1,4
Cho'Gath61,8 % · esperado 53,4 % · 55 p+8,5 ptSoloQ +1,3
Wukong57,1 % · esperado 55,0 % · 203 p+2,1 ptSoloQ -1,2
Jarvan IV52,9 % · esperado 50,9 % · 174 p+2,0 ptSoloQ -1,4
Nocturne53,7 % · esperado 50,0 % · 67 p+3,8 ptSoloQ +0,8
Middiferencia con lo esperado
Syndra57,5 % · esperado 53,7 % · 160 p+3,8 ptSoloQ -0,7
Viktor54,6 % · esperado 53,2 % · 152 p+1,4 ptSoloQ +0,1
Yone59,1 % · esperado 55,8 % · 88 p+3,3 ptSoloQ -0,2
Ryze56,9 % · esperado 51,2 % · 51 p+5,6 ptSoloQ +1,5
Aurora55,6 % · esperado 51,8 % · 72 p+3,7 ptSoloQ +2,6
ADCdiferencia con lo esperado
Xayah59,1 % · esperado 53,6 % · 127 p+5,5 ptSoloQ +0,8
Varus61,1 % · esperado 53,7 % · 72 p+7,4 ptSoloQ +0,6
Jinx57,7 % · esperado 54,0 % · 142 p+3,7 ptSoloQ +0,7
Yunara57,2 % · esperado 54,8 % · 187 p+2,5 ptSoloQ +0,7
Zeri65,0 % · esperado 56,2 % · 40 p+8,8 ptSoloQ -0,8

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top28 campeones
  • Sion137 partidas
    54,0 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 51,3 % · 1395 p
  • K'Sante125 partidas
    57,6 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 53,6 % · 2374 p
  • Renekton114 partidas
    48,2 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 51,9 % · 2377 p
  • Ornn112 partidas
    50,0 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 51,0 % · 1595 p
  • Malphite98 partidas
    51,0 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 48,9 % · 2667 p
Jungla21 campeones
  • Lee Sin213 partidas
    53,5 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 52,7 % · 6561 p
  • Wukong201 partidas
    53,7 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 50,2 % · 2693 p
  • Jarvan IV153 partidas
    58,2 %diferencia +4,0 ptSoloQ: 53,9 % · 2903 p
  • Vi144 partidas
    52,1 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 50,4 % · 1600 p
  • Sylas137 partidas
    46,0 %diferencia -5,7 ptSoloQ: 49,7 % · 3390 p
Mid21 campeones
  • Viktor166 partidas
    50,6 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 53,7 % · 3600 p
  • Ahri165 partidas
    61,2 %diferencia +10,4 ptSoloQ: 50,4 % · 3600 p
  • Syndra137 partidas
    55,5 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 51,4 % · 3814 p
  • Sylas118 partidas
    55,9 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 51,2 % · 3772 p
  • Orianna94 partidas
    52,1 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 53,9 % · 1759 p
ADC17 campeones
  • Yunara247 partidas
    46,6 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 51,0 % · 6198 p
  • Caitlyn227 partidas
    55,1 %diferencia +4,6 ptSoloQ: 55,2 % · 5370 p
  • Jinx224 partidas
    51,8 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 50,6 % · 6150 p
  • Jhin186 partidas
    53,8 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 52,8 % · 8195 p
  • Ashe152 partidas
    54,6 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 51,4 % · 1975 p
Support19 campeones
  • Lulu366 partidas
    54,9 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 52,4 % · 7095 p
  • Thresh239 partidas
    51,0 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 50,1 % · 8912 p
  • Seraphine206 partidas
    54,4 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 52,6 % · 1988 p
  • Milio188 partidas
    55,9 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 55,4 % · 2183 p
  • Leona137 partidas
    58,4 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 47,9 % · 3787 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,2 %56.025 picks de 1.322.239ban 14,6 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur4,1 %1736 picks de 42.630ban 7,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,8 %19 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

15,9 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 6,9 %G1508 partidas de 7397
  • 6,8 %G2506 partidas de 7398
  • 8,4 %G3+248 partidas de 2948
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 508 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.