Presencia en torneo · pick + ban
23,2 %N.º 20 de 173 campeones
Pick
12,7 %elegido en 930 de 7335 partidas
Ban
10,5 %362 bans en 3438 partidas, frente a 3,0 % en soloQ
Winrate en Support48,9 % entre 46,1 % y 51,6 % en 896 partidasSoloQ 48,4 %: sin diferencia clara
Duración mediana28,8 minsoloQ 27,9 min

Amateur: 7832 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 261.868 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    6,2 %
    SoloQ
    4,3 %
    6,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,3 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    10,2 %
    SoloQ
    3,0 %
    10,2 % de ban en amateur sobre 2305 partidas, frente a 3,0 % en soloQ sobre 182.390 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,8 min
    SoloQ
    27,9 min
    Mediana de 28,8 min en amateur, frente a 27,9 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Malignance, Horizon Focus y Cryptbloom: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery65 % · 21.100
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal89 % · 28.850
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 53 % · 129 partidas
Core (3 legendarios)7 % · 5
7 %de las partidas en soloQ
  1. Malignance
  2. Horizon Focus
  3. Cryptbloom

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 95 % de los supports.

  1. Deja que los aliados lleven las killstop5 %rango 95 de 100

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Deja el peso a los aliados

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 58 en línea, 39 en mid game y 30 en late, sobre 100 supports.

300+12 vs 288
306-36 vs 342
320-67 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Karmasupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 63 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 58 de 100 entre los supports300 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 39 de 100 entre los supports306 · mediana 342
  • Daño en late · rango 30 de 100 entre los supports320 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 39 de 100 entre los supports+32 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 37 de 100 entre los supports-6 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 54 de 100 entre los supports4,4 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 51 de 100 entre los supports393 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 49 de 100 entre los supports54 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 31 de 100 entre los supports14 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 95 de 100 entre los supportsrango 95 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 32 de 100 entre los supports0,9 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 46 de 100 entre los supports9 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Sejuani en amateur: +21,3 pt en 34 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Sion50,0 % · esperado 48,5 % · 60 p+1,5 ptSoloQ -0,4
Gnar52,4 % · esperado 49,2 % · 42 p+3,2 ptSoloQ -0,6
K'Sante52,9 % · esperado 49,7 % · 34 p+3,3 ptSoloQ +1,4
Dr. Mundo57,6 % · esperado 56,1 % · 33 p+1,5 ptSoloQ +1,5
Jungladiferencia con lo esperado
Sejuani76,5 % · esperado 55,1 % · 34 p+21,3 ptSoloQ -3,3
Nocturne65,0 % · esperado 51,8 % · 40 p+13,2 ptSoloQ -2,1
Xin Zhao55,2 % · esperado 49,1 % · 67 p+6,1 ptSoloQ +1,7
Wukong50,9 % · esperado 48,8 % · 110 p+2,1 ptSoloQ +3,0
Cho'Gath53,1 % · esperado 46,2 % · 32 p+7,0 ptSoloQ +0,6
Middiferencia con lo esperado
Hwei55,1 % · esperado 47,9 % · 49 p+7,2 ptSoloQ +0,3
Syndra47,7 % · esperado 47,2 % · 88 p+0,5 ptSoloQ +0,6
Aurora56,3 % · esperado 52,8 % · 32 p+3,5 ptSoloQ +3,4
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara52,3 % · esperado 46,1 % · 111 p+6,2 ptSoloQ +0,5
Xayah58,1 % · esperado 48,8 % · 43 p+9,3 ptSoloQ +1,3
Jhin52,8 % · esperado 46,6 % · 53 p+6,2 ptSoloQ -0,4
Ezreal54,2 % · esperado 50,8 % · 72 p+3,4 ptSoloQ -1,1
Caitlyn47,5 % · esperado 46,4 % · 99 p+1,1 ptSoloQ +2,4
Supportdiferencia con lo esperado
Braum59,7 % · esperado 50,9 % · 62 p+8,8 ptSoloQ -3,1
Lulu51,6 % · esperado 50,8 % · 122 p+0,8 ptSoloQ -1,5
Nami54,3 % · esperado 50,6 % · 46 p+3,7 ptSoloQ 0,0
Leona54,3 % · esperado 54,0 % · 35 p+0,3 ptSoloQ 0,0

Con

Topdiferencia con lo esperado
Olaf60,9 % · esperado 57,2 % · 46 p+3,6 ptSoloQ +3,1
Zaahen52,9 % · esperado 52,4 % · 34 p+0,5 ptSoloQ +0,6
Jungladiferencia con lo esperado
Nocturne59,5 % · esperado 46,0 % · 37 p+13,5 ptSoloQ -4,5
Xin Zhao54,5 % · esperado 48,6 % · 88 p+5,9 ptSoloQ -0,9
Jarvan IV50,5 % · esperado 48,4 % · 95 p+2,1 ptSoloQ -1,0
Middiferencia con lo esperado
Aurora54,8 % · esperado 45,0 % · 31 p+9,8 ptSoloQ -2,6
Syndra53,5 % · esperado 50,6 % · 86 p+2,9 ptSoloQ +0,7
Viktor51,2 % · esperado 49,5 % · 84 p+1,7 ptSoloQ -0,9
Orianna52,2 % · esperado 50,2 % · 67 p+2,0 ptSoloQ -1,3
Locke59,4 % · esperado 53,2 % · 32 p+6,2 ptSoloQ -1,1
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn56,3 % · esperado 51,4 % · 176 p+4,8 ptSoloQ +1,2
Jhin56,1 % · esperado 51,1 % · 82 p+5,0 ptSoloQ +1,0
Sivir48,9 % · esperado 46,7 % · 92 p+2,2 ptSoloQ +1,3
Jinx51,2 % · esperado 46,6 % · 41 p+4,6 ptSoloQ +0,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top19 campeones
  • Ornn111 partidas
    49,5 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 48,3 % · 973 p
  • Ambessa61 partidas
    47,5 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 52,1 % · 829 p
  • Sion60 partidas
    50,0 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 48,4 % · 642 p
  • Gnar42 partidas
    52,4 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 48,9 % · 758 p
  • Renekton41 partidas
    39,0 %diferencia -6,6 ptSoloQ: 49,3 % · 910 p
Jungla21 campeones
  • Wukong110 partidas
    50,9 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 50,5 % · 1221 p
  • Jarvan IV104 partidas
    42,3 %diferencia -7,1 ptSoloQ: 48,3 % · 1446 p
  • Xin Zhao67 partidas
    55,2 %diferencia +6,1 ptSoloQ: 50,2 % · 424 p
  • Vi59 partidas
    49,2 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 50,7 % · 544 p
  • Nocturne40 partidas
    65,0 %diferencia +13,2 ptSoloQ: 48,4 % · 426 p
Mid19 campeones
  • Viktor91 partidas
    41,8 %diferencia -6,5 ptSoloQ: 48,5 % · 1207 p
  • Syndra88 partidas
    47,7 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 48,1 % · 1672 p
  • Ahri84 partidas
    47,6 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 47,5 % · 1825 p
  • Orianna82 partidas
    47,6 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 52,5 % · 709 p
  • Hwei49 partidas
    55,1 %diferencia +7,2 ptSoloQ: 48,2 % · 664 p
ADC19 campeones
  • Yunara111 partidas
    52,3 %diferencia +6,2 ptSoloQ: 48,5 % · 2422 p
  • Caitlyn99 partidas
    47,5 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 52,1 % · 2103 p
  • Ezreal72 partidas
    54,2 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 51,3 % · 1668 p
  • Jinx58 partidas
    51,7 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 48,1 % · 1909 p
  • Kai'Sa56 partidas
    50,0 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 46,3 % · 2393 p
Support17 campeones
  • Lulu122 partidas
    51,6 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 46,5 % · 2699 p
  • Nautilus75 partidas
    40,0 %diferencia -5,5 ptSoloQ: 47,5 % · 2181 p
  • Milio72 partidas
    41,7 %diferencia -8,1 ptSoloQ: 51,0 % · 1098 p
  • Seraphine69 partidas
    49,3 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 48,8 % · 880 p
  • Braum62 partidas
    59,7 %diferencia +8,8 ptSoloQ: 43,5 % · 910 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,3 %22.612 picks de 523.735ban 3,0 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur6,2 %730 picks de 11.836ban 10,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro7,9 %177 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

16,1 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 13,9 %G1323 partidas de 2328
  • 12,2 %G2284 partidas de 2328
  • 11,1 %G3+82 partidas de 742
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 323 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.