Presencia en torneo · pick + ban
12,3 %N.º 65 de 173 campeones
Pick
7,8 %elegido en 1389 de 17.917 partidas
Ban
4,5 %766 bans en 16.957 partidas, frente a 3,8 % en soloQ
Winrate en Support47,8 % entre 45,6 % y 50,1 % en 1359 partidasSoloQ 48,3 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,6 minsoloQ 26,4 min

Amateur: 18.333 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 235.635 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    4,5 %
    SoloQ
    3,8 %
    4,5 % de ban en amateur sobre 12.177 partidas, frente a 3,8 % en soloQ sobre 158.928 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    26,4 min
    Mediana de 29,6 min en amateur, frente a 26,4 min en soloQ.
  • RunasSummon Aery en lugar de Arcane Comet
    Amateur
    60 %
    SoloQ
    51 %
    Jugado en el 60 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Arcane Comet (51 %).

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Arcane Comet, luego Malignance, Horizon Focus y Cryptbloom: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasArcane Comet51 % · 13.873
≠ Amateur: Summon Aery en lugar de Arcane Comet. 60 % · 1622 partidas
HechizosFlash + Heal93 % · 25.330
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 55 % · 141 partidas
Core (3 legendarios)6 % · 3
6 %de las partidas en soloQ
  1. Malignance
  2. Horizon Focus
  3. Cryptbloom
Amateur: Malignance, Shadowflame, Rabadon's Deathcap, diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 95 % de los supports.

  1. Deja que los aliados lleven las killstop5 %rango 95 de 100

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Deja el peso a los aliados

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 58 en línea, 39 en mid game y 30 en late, sobre 100 supports.

300+12 vs 288
306-36 vs 342
320-67 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Karmasupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 63 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 58 de 100 entre los supports300 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 39 de 100 entre los supports306 · mediana 342
  • Daño en late · rango 30 de 100 entre los supports320 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 39 de 100 entre los supports+32 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 37 de 100 entre los supports-6 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 54 de 100 entre los supports4,4 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 51 de 100 entre los supports393 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 49 de 100 entre los supports54 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 31 de 100 entre los supports14 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 95 de 100 entre los supportsrango 95 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 32 de 100 entre los supports0,9 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 46 de 100 entre los supports9 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Neeko en amateur: +17,2 pt en 58 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Yone61,0 % · esperado 47,5 % · 41 p+13,5 ptSoloQ -0,5
Malphite53,2 % · esperado 45,8 % · 62 p+7,4 ptSoloQ +3,9
Aatrox52,5 % · esperado 46,7 % · 59 p+5,8 ptSoloQ -2,9
Ambessa52,5 % · esperado 48,1 % · 61 p+4,3 ptSoloQ +0,2
Olaf50,0 % · esperado 46,3 % · 44 p+3,7 ptSoloQ +0,6
Jungladiferencia con lo esperado
Sylas55,1 % · esperado 47,2 % · 89 p+7,9 ptSoloQ +2,0
Jayce60,0 % · esperado 49,8 % · 30 p+10,2 ptSoloQ +1,7
Cho'Gath54,1 % · esperado 47,0 % · 37 p+7,0 ptSoloQ -1,5
Nocturne56,0 % · esperado 51,0 % · 50 p+5,0 ptSoloQ +1,8
Middiferencia con lo esperado
Viktor56,5 % · esperado 47,4 % · 92 p+9,1 ptSoloQ +2,2
Galio57,1 % · esperado 48,9 % · 42 p+8,3 ptSoloQ -0,3
Xerath54,3 % · esperado 46,6 % · 35 p+7,7 ptSoloQ +0,5
Ahri47,2 % · esperado 45,0 % · 89 p+2,2 ptSoloQ +1,8
Aurora53,8 % · esperado 48,2 % · 39 p+5,6 ptSoloQ -0,6
ADCdiferencia con lo esperado
Aphelios61,0 % · esperado 52,2 % · 59 p+8,8 ptSoloQ -0,3
Lucian53,6 % · esperado 48,8 % · 112 p+4,8 ptSoloQ -1,2
Yunara50,5 % · esperado 45,6 % · 111 p+4,8 ptSoloQ +1,4
Ezreal56,7 % · esperado 52,3 % · 120 p+4,3 ptSoloQ +0,2
Jinx49,4 % · esperado 44,1 % · 85 p+5,3 ptSoloQ -0,4
Supportdiferencia con lo esperado
Neeko63,8 % · esperado 46,6 % · 58 p+17,2 ptSoloQ +1,2
Thresh55,8 % · esperado 46,4 % · 86 p+9,4 ptSoloQ +0,6
Lux58,8 % · esperado 46,1 % · 34 p+12,7 ptSoloQ +1,1
Seraphine52,9 % · esperado 46,8 % · 119 p+6,1 ptSoloQ +1,9
Blitzcrank55,2 % · esperado 46,5 % · 58 p+8,7 ptSoloQ -4,0

Con

Topdiferencia con lo esperado
Renekton60,0 % · esperado 48,4 % · 50 p+11,6 ptSoloQ 0,0
Mordekaiser56,5 % · esperado 48,9 % · 46 p+7,6 ptSoloQ +1,4
Olaf58,3 % · esperado 49,4 % · 36 p+8,9 ptSoloQ -0,6
Ambessa52,1 % · esperado 47,5 % · 71 p+4,6 ptSoloQ -1,3
Aatrox52,8 % · esperado 49,0 % · 53 p+3,9 ptSoloQ -0,7
Jungladiferencia con lo esperado
Qiyana60,5 % · esperado 46,1 % · 38 p+14,4 ptSoloQ +0,4
Viego61,8 % · esperado 47,6 % · 34 p+14,2 ptSoloQ +0,4
Lee Sin50,3 % · esperado 46,7 % · 157 p+3,6 ptSoloQ -0,3
Vi53,3 % · esperado 48,3 % · 105 p+5,1 ptSoloQ +1,9
Jarvan IV48,4 % · esperado 45,4 % · 95 p+3,0 ptSoloQ -1,4
Middiferencia con lo esperado
Lissandra56,0 % · esperado 46,4 % · 50 p+9,6 ptSoloQ -1,1
Akali56,5 % · esperado 47,2 % · 46 p+9,3 ptSoloQ +1,3
Viktor53,8 % · esperado 48,2 % · 78 p+5,6 ptSoloQ -1,3
Ahri54,0 % · esperado 50,7 % · 100 p+3,3 ptSoloQ +1,2
Yone56,4 % · esperado 51,8 % · 55 p+4,6 ptSoloQ -0,9
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin46,9 % · esperado 43,6 % · 228 p+3,3 ptSoloQ +1,5
Yunara57,4 % · esperado 50,0 % · 68 p+7,3 ptSoloQ -1,9
Ezreal44,1 % · esperado 43,4 % · 472 p+0,7 ptSoloQ +1,4
Caitlyn51,3 % · esperado 50,2 % · 228 p+1,1 ptSoloQ +1,0
Sivir55,1 % · esperado 48,5 % · 49 p+6,6 ptSoloQ +2,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top22 campeones
  • K'Sante65 partidas
    43,1 %diferencia -7,6 ptSoloQ: 48,7 % · 1103 p
  • Malphite62 partidas
    53,2 %diferencia +7,4 ptSoloQ: 50,6 % · 790 p
  • Ambessa61 partidas
    52,5 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 49,8 % · 820 p
  • Aatrox59 partidas
    52,5 %diferencia +5,8 ptSoloQ: 46,6 % · 717 p
  • Renekton52 partidas
    50,0 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 48,9 % · 728 p
Jungla18 campeones
  • Lee Sin140 partidas
    45,7 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 48,3 % · 3316 p
  • Jarvan IV116 partidas
    50,0 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 50,5 % · 1024 p
  • Wukong99 partidas
    37,4 %diferencia -5,7 ptSoloQ: 46,2 % · 602 p
  • Sylas89 partidas
    55,1 %diferencia +7,9 ptSoloQ: 50,5 % · 1223 p
  • Vi76 partidas
    46,1 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 49,5 % · 756 p
Mid18 campeones
  • Viktor92 partidas
    56,5 %diferencia +9,1 ptSoloQ: 52,5 % · 1391 p
  • Ahri89 partidas
    47,2 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 49,5 % · 882 p
  • Syndra88 partidas
    45,5 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 47,1 % · 1168 p
  • Orianna58 partidas
    36,2 %diferencia -15,2 ptSoloQ: 47,7 % · 798 p
  • Sylas56 partidas
    46,4 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 51,3 % · 1219 p
ADC16 campeones
  • Caitlyn174 partidas
    42,5 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 48,1 % · 1963 p
  • Ezreal120 partidas
    56,7 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 52,2 % · 2226 p
  • Lucian112 partidas
    53,6 %diferencia +4,8 ptSoloQ: 48,7 % · 1314 p
  • Yunara111 partidas
    50,5 %diferencia +4,8 ptSoloQ: 49,3 % · 2088 p
  • Jhin107 partidas
    49,5 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 48,3 % · 3231 p
Support17 campeones
  • Lulu160 partidas
    48,8 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 48,4 % · 2805 p
  • Nautilus148 partidas
    45,9 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 46,1 % · 2363 p
  • Seraphine119 partidas
    52,9 %diferencia +6,1 ptSoloQ: 51,8 % · 734 p
  • Milio86 partidas
    48,8 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 51,0 % · 629 p
  • Thresh86 partidas
    55,8 %diferencia +9,4 ptSoloQ: 46,3 % · 2270 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,9 %18.419 picks de 471.269ban 3,8 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur3,9 %1001 picks de 25.798ban 4,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro7,9 %177 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

16,1 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 10,2 %G1425 partidas de 4171
  • 8,1 %G2339 partidas de 4174
  • 8,1 %G3+147 partidas de 1807
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 425 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.