Presencia en torneo · pick + ban
23,2 %N.º 20 de 173 campeones
Pick
12,8 %elegido en 1015 de 7904 partidas
Ban
10,4 %383 bans en 3675 partidas, frente a 3,0 % en soloQ
Winrate en Support48,7 % entre 46,0 % y 51,3 % en 978 partidasSoloQ 48,4 %: sin diferencia clara
Duración mediana28,9 minsoloQ 27,9 min

Amateur: 7832 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 268.631 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    6,4 %
    SoloQ
    4,3 %
    6,4 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,3 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    10,2 %
    SoloQ
    3,0 %
    10,2 % de ban en amateur sobre 1807 partidas, frente a 3,0 % en soloQ sobre 189.162 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,9 min
    SoloQ
    27,9 min
    Mediana de 28,9 min en amateur, frente a 27,9 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Malignance, Horizon Focus y Cryptbloom: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery65 % · 20.907
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal89 % · 28.618
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 56 % · 42 partidas
Core (3 legendarios)7 % · 5
7 %de las partidas en soloQ
  1. Malignance
  2. Horizon Focus
  3. Cryptbloom

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 95 % de los supports.

  1. Deja que los aliados lleven las killstop5 %rango 95 de 100

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Deja el peso a los aliados

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 58 en línea, 39 en mid game y 30 en late, sobre 100 supports.

300+12 vs 288
306-36 vs 342
320-67 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Karmasupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 63 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 58 de 100 entre los supports300 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 39 de 100 entre los supports306 · mediana 342
  • Daño en late · rango 30 de 100 entre los supports320 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 39 de 100 entre los supports+32 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 37 de 100 entre los supports-6 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 54 de 100 entre los supports4,4 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 51 de 100 entre los supports393 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 49 de 100 entre los supports54 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 31 de 100 entre los supports14 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 95 de 100 entre los supportsrango 95 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 32 de 100 entre los supports0,9 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 46 de 100 entre los supports9 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Sejuani en amateur: +17,7 pt en 36 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Gnar51,1 % · esperado 48,0 % · 45 p+3,1 ptSoloQ -0,9
Ambessa47,6 % · esperado 47,3 % · 63 p+0,3 ptSoloQ +1,0
Sion49,2 % · esperado 48,8 % · 61 p+0,4 ptSoloQ -0,5
K'Sante50,0 % · esperado 49,1 % · 40 p+0,9 ptSoloQ +1,6
Dr. Mundo56,8 % · esperado 55,3 % · 37 p+1,5 ptSoloQ +1,2
Jungladiferencia con lo esperado
Sejuani72,2 % · esperado 54,5 % · 36 p+17,7 ptSoloQ -2,4
Cho'Gath58,3 % · esperado 46,6 % · 36 p+11,8 ptSoloQ +0,2
Nocturne60,9 % · esperado 51,0 % · 46 p+9,8 ptSoloQ -2,0
Wukong51,6 % · esperado 49,1 % · 122 p+2,5 ptSoloQ +3,3
Xin Zhao52,6 % · esperado 49,2 % · 76 p+3,4 ptSoloQ +0,9
Middiferencia con lo esperado
Hwei55,8 % · esperado 47,3 % · 52 p+8,5 ptSoloQ +0,4
Aurora54,3 % · esperado 52,7 % · 35 p+1,6 ptSoloQ +2,9
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara49,2 % · esperado 45,6 % · 126 p+3,6 ptSoloQ +0,8
Jhin53,6 % · esperado 46,6 % · 56 p+7,0 ptSoloQ -1,2
Xayah56,5 % · esperado 48,7 % · 46 p+7,8 ptSoloQ +1,1
Caitlyn48,6 % · esperado 46,1 % · 109 p+2,5 ptSoloQ +2,6
Ezreal54,7 % · esperado 50,8 % · 75 p+3,8 ptSoloQ -0,8
Supportdiferencia con lo esperado
Braum59,4 % · esperado 51,3 % · 64 p+8,1 ptSoloQ -2,5
Nami53,1 % · esperado 50,4 % · 49 p+2,7 ptSoloQ +0,6
Rell45,1 % · esperado 44,7 % · 51 p+0,4 ptSoloQ -1,6
Leona54,3 % · esperado 54,1 % · 35 p+0,2 ptSoloQ -0,6

Con

Topdiferencia con lo esperado
Olaf60,8 % · esperado 57,6 % · 51 p+3,2 ptSoloQ +2,9
Malphite45,5 % · esperado 41,8 % · 33 p+3,7 ptSoloQ +0,8
Renekton52,1 % · esperado 51,5 % · 48 p+0,6 ptSoloQ -3,2
Zaahen52,8 % · esperado 51,7 % · 36 p+1,1 ptSoloQ +0,5
Jungladiferencia con lo esperado
Nocturne60,5 % · esperado 46,3 % · 38 p+14,2 ptSoloQ -4,2
Xin Zhao53,8 % · esperado 48,1 % · 93 p+5,7 ptSoloQ -1,1
Jarvan IV48,5 % · esperado 48,3 % · 103 p+0,3 ptSoloQ -0,5
Middiferencia con lo esperado
Syndra53,8 % · esperado 50,8 % · 93 p+3,0 ptSoloQ +0,5
Locke60,0 % · esperado 52,0 % · 35 p+8,0 ptSoloQ -0,6
Viktor51,7 % · esperado 49,3 % · 87 p+2,5 ptSoloQ -1,0
Aurora51,5 % · esperado 44,7 % · 33 p+6,8 ptSoloQ -3,0
Orianna50,6 % · esperado 50,0 % · 77 p+0,7 ptSoloQ -1,1
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn54,5 % · esperado 51,3 % · 198 p+3,3 ptSoloQ +1,3
Jhin55,9 % · esperado 50,7 % · 93 p+5,2 ptSoloQ +1,2
Sivir47,6 % · esperado 46,2 % · 105 p+1,5 ptSoloQ +0,4
Jinx48,8 % · esperado 45,5 % · 43 p+3,3 ptSoloQ +0,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top22 campeones
  • Ornn118 partidas
    48,3 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 47,7 % · 969 p
  • Ambessa63 partidas
    47,6 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 52,2 % · 825 p
  • Sion61 partidas
    49,2 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 48,3 % · 636 p
  • Gnar45 partidas
    51,1 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 48,9 % · 753 p
  • Renekton43 partidas
    41,9 %diferencia -4,0 ptSoloQ: 49,9 % · 900 p
Jungla21 campeones
  • Wukong122 partidas
    51,6 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 50,7 % · 1211 p
  • Jarvan IV112 partidas
    41,1 %diferencia -8,0 ptSoloQ: 48,2 % · 1443 p
  • Xin Zhao76 partidas
    52,6 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 49,5 % · 424 p
  • Vi62 partidas
    51,6 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 50,1 % · 537 p
  • Nocturne46 partidas
    60,9 %diferencia +9,8 ptSoloQ: 48,6 % · 420 p
Mid19 campeones
  • Viktor97 partidas
    44,3 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 48,2 % · 1179 p
  • Syndra95 partidas
    44,2 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 48,4 % · 1655 p
  • Ahri88 partidas
    47,7 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 48,0 % · 1812 p
  • Orianna87 partidas
    47,1 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 53,5 % · 720 p
  • Hwei52 partidas
    55,8 %diferencia +8,5 ptSoloQ: 48,3 % · 658 p
ADC19 campeones
  • Yunara126 partidas
    49,2 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 48,8 % · 2376 p
  • Caitlyn109 partidas
    48,6 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 52,3 % · 2051 p
  • Ezreal75 partidas
    54,7 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 51,6 % · 1654 p
  • Sivir62 partidas
    51,6 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 48,9 % · 816 p
  • Jinx61 partidas
    50,8 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 47,9 % · 1874 p
Support17 campeones
  • Lulu137 partidas
    48,2 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 46,8 % · 2671 p
  • Nautilus87 partidas
    42,5 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 47,4 % · 2190 p
  • Seraphine79 partidas
    48,1 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 48,3 % · 865 p
  • Milio78 partidas
    42,3 %diferencia -7,0 ptSoloQ: 50,9 % · 1090 p
  • Braum64 partidas
    59,4 %diferencia +8,1 ptSoloQ: 44,1 % · 904 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,3 %23.269 picks de 537.261ban 3,0 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur6,4 %644 picks de 10.100ban 10,2 % · parches 16.20 a 16.22
  • Pro7,8 %177 picks de 2258bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

17,0 % en 16.22
16.1216.22
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 14,2 %G1361 partidas de 2550
  • 12,2 %G2312 partidas de 2550
  • 11,2 %G3+91 partidas de 811
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 361 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.