Ficha de campeón · Support

Milio

Parches 16.20 a 16.22 · KR
Presencia en torneo · pick + ban
14,9 %N.º 49 de 173 campeones
Pick
9,1 %elegido en 1615 de 17.674 partidas
Ban
5,8 %976 bans en 16.723 partidas, frente a 0,5 % en soloQ
Winrate en Support48,7 % entre 46,7 % y 50,8 % en 1615 partidasSoloQ 46,7 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,6 minsoloQ 26,3 min

Amateur: 18.564 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 235.635 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,2 %
    SoloQ
    1,7 %
    4,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,7 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,5 %
    SoloQ
    0,5 %
    5,5 % de ban en amateur sobre 12.177 partidas, frente a 0,5 % en soloQ sobre 158.928 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    26,3 min
    Mediana de 29,6 min en amateur, frente a 26,3 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Luden's Echo, Stormsurge y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery95 % · 12.142
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal96 % · 12.274
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 86 % · 237 partidas
Core (3 legendarios)— · 1
  1. Luden's Echo
  2. Stormsurge
  3. Rabadon's Deathcap

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 91 % de los supports.

  1. Deja que los aliados lleven las killstop10 %rango 91 de 100
  2. Juega los teamfightstop17 %57 % · los supports: 54 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados

Como los demás supports

  • Absorbe daño

Lo que no es

  • Poca presión en el mapa
  • Pocos duelos
  • Poco CC
  • Poco daño
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 1 en línea, 4 en mid game y 4 en late, sobre 100 supports.

162-125 vs 288
167-175 vs 342
200-188 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Miliosupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 97 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 1 de 100 entre los supports162 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 4 de 100 entre los supports167 · mediana 342
  • Daño en late · rango 4 de 100 entre los supports200 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 7 de 100 entre los supports-139 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 3 de 100 entre los supports-213 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 10 de 100 entre los supports4,1 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 29 de 100 entre los supports279 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 83 de 100 entre los supports57 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 9 de 100 entre los supports13 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 91 de 100 entre los supportsrango 91 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 12 de 100 entre los supports0,6 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 3 de 100 entre los supports5 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Lillia en amateur: +21,7 pt en 78 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Dr. Mundo62,8 % · esperado 50,9 % · 43 p+11,9 ptSoloQ -1,1
Yone56,3 % · esperado 48,6 % · 64 p+7,6 ptSoloQ +0,4
Jayce60,0 % · esperado 49,8 % · 40 p+10,2 ptSoloQ +1,7
Sion54,8 % · esperado 48,8 % · 62 p+6,1 ptSoloQ -4,4
Ambessa51,7 % · esperado 49,0 % · 87 p+2,8 ptSoloQ +10,8
Jungladiferencia con lo esperado
Lillia67,9 % · esperado 46,2 % · 78 p+21,7 ptSoloQ +8,5
Vi49,2 % · esperado 48,5 % · 124 p+0,7 ptSoloQ -3,3
Jarvan IV52,7 % · esperado 51,0 % · 91 p+1,8 ptSoloQ +2,6
Sylas48,8 % · esperado 48,0 % · 86 p+0,9 ptSoloQ -0,7
Sejuani52,6 % · esperado 48,2 % · 38 p+4,5 ptSoloQ -10,1
Middiferencia con lo esperado
Viktor56,0 % · esperado 48,4 % · 100 p+7,6 ptSoloQ -3,5
Yone52,5 % · esperado 44,5 % · 61 p+7,9 ptSoloQ +0,6
Sylas58,9 % · esperado 50,8 % · 56 p+8,1 ptSoloQ +2,9
Xerath55,1 % · esperado 47,2 % · 49 p+7,9 ptSoloQ -1,5
Hwei53,7 % · esperado 47,9 % · 54 p+5,8 ptSoloQ -2,6
ADCdiferencia con lo esperado
Zeri54,5 % · esperado 44,7 % · 55 p+9,9 ptSoloQ +1,6
Sivir57,5 % · esperado 48,1 % · 40 p+9,4 ptSoloQ -4,4
Varus55,4 % · esperado 48,7 % · 56 p+6,7 ptSoloQ -1,4
Tristana57,4 % · esperado 50,1 % · 47 p+7,4 ptSoloQ -1,8
Jhin54,0 % · esperado 53,0 % · 161 p+1,0 ptSoloQ +0,8
Supportdiferencia con lo esperado
Yuumi53,8 % · esperado 46,6 % · 80 p+7,2 ptSoloQ -0,4
Thresh52,7 % · esperado 47,2 % · 93 p+5,4 ptSoloQ -1,4
Nautilus51,1 % · esperado 50,7 % · 190 p+0,3 ptSoloQ -3,4
Leona52,9 % · esperado 48,8 % · 70 p+4,1 ptSoloQ +0,4
Braum47,0 % · esperado 46,3 % · 100 p+0,7 ptSoloQ +1,9

Con

Topdiferencia con lo esperado
Nasus62,5 % · esperado 51,2 % · 56 p+11,3 ptSoloQ -5,7
Renekton58,2 % · esperado 49,3 % · 55 p+8,8 ptSoloQ -4,0
Camille58,7 % · esperado 50,5 % · 46 p+8,2 ptSoloQ +1,5
Malphite55,1 % · esperado 50,9 % · 69 p+4,1 ptSoloQ -0,8
Shen53,3 % · esperado 47,5 % · 45 p+5,8 ptSoloQ -5,2
Jungladiferencia con lo esperado
Cho'Gath57,8 % · esperado 49,7 % · 45 p+8,1 ptSoloQ -5,8
Sylas53,0 % · esperado 49,5 % · 100 p+3,5 ptSoloQ +2,3
Lee Sin48,8 % · esperado 47,4 % · 162 p+1,3 ptSoloQ +1,4
Wukong54,8 % · esperado 53,6 % · 146 p+1,2 ptSoloQ -0,1
Vi50,8 % · esperado 49,0 % · 118 p+1,8 ptSoloQ -1,7
Middiferencia con lo esperado
Locke58,3 % · esperado 46,6 % · 48 p+11,7 ptSoloQ +2,0
Sylas55,4 % · esperado 46,6 % · 83 p+8,8 ptSoloQ -3,9
Akali58,1 % · esperado 48,2 % · 62 p+9,8 ptSoloQ +0,9
Lissandra54,5 % · esperado 47,4 % · 66 p+7,2 ptSoloQ +2,3
Ahri56,1 % · esperado 51,6 % · 98 p+4,6 ptSoloQ -0,3
ADCdiferencia con lo esperado
Lucian48,2 % · esperado 47,7 % · 913 p+0,5 ptSoloQ +1,7
Yunara55,6 % · esperado 50,9 % · 135 p+4,7 ptSoloQ -0,5
Jinx53,0 % · esperado 52,4 % · 100 p+0,6 ptSoloQ -4,4
Ashe54,5 % · esperado 52,1 % · 44 p+2,4 ptSoloQ +7,0

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top22 campeones
  • Ambessa87 partidas
    51,7 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 58,8 % · 320 p
  • K'Sante78 partidas
    48,7 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 46,1 % · 545 p
  • Nasus74 partidas
    47,3 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 45,4 % · 227 p
  • Ornn70 partidas
    44,3 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 50,0 % · 118 p
  • Yone64 partidas
    56,3 %diferencia +7,6 ptSoloQ: 48,3 % · 607 p
Jungla19 campeones
  • Lee Sin165 partidas
    42,4 %diferencia -7,6 ptSoloQ: 43,6 % · 1510 p
  • Vi124 partidas
    49,2 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 44,9 % · 394 p
  • Wukong123 partidas
    39,8 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 48,8 % · 293 p
  • Jarvan IV91 partidas
    52,7 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 51,4 % · 455 p
  • Sylas86 partidas
    48,8 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 46,3 % · 549 p
Mid21 campeones
  • Ahri109 partidas
    46,8 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 48,6 % · 434 p
  • Viktor100 partidas
    56,0 %diferencia +7,6 ptSoloQ: 45,3 % · 689 p
  • Syndra89 partidas
    48,3 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 49,8 % · 576 p
  • Orianna77 partidas
    49,4 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 46,9 % · 303 p
  • Akali71 partidas
    53,5 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 43,6 % · 445 p
ADC17 campeones
  • Yunara181 partidas
    45,3 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 46,4 % · 1124 p
  • Jhin161 partidas
    54,0 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 48,0 % · 1492 p
  • Caitlyn155 partidas
    40,0 %diferencia -6,5 ptSoloQ: 46,5 % · 858 p
  • Jinx114 partidas
    46,5 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 46,2 % · 847 p
  • Ezreal102 partidas
    50,0 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 52,7 % · 842 p
Support17 campeones
  • Lulu252 partidas
    48,8 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 46,8 % · 1853 p
  • Nautilus190 partidas
    51,1 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 44,0 % · 821 p
  • Blitzcrank121 partidas
    43,0 %diferencia -4,4 ptSoloQ: 42,6 % · 603 p
  • Seraphine110 partidas
    48,2 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 53,0 % · 315 p
  • Braum100 partidas
    47,0 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 46,7 % · 362 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,7 %8168 picks de 471.269ban 0,5 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur4,2 %1078 picks de 25.798ban 5,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro11,1 %250 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,2 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 9,5 %G1392 partidas de 4129
  • 10,4 %G2431 partidas de 4130
  • 10,0 %G3+179 partidas de 1794
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 392 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.