Ficha de campeón · Support

Thresh

Parches 16.20 a 16.22 · KR
Presencia en torneo · pick + ban
24,7 %N.º 16 de 173 campeones
Pick
13,1 %elegido en 2462 de 18.759 partidas
Ban
11,6 %2052 bans en 17.736 partidas, frente a 19,3 % en soloQ
Winrate en Support51,3 % entre 49,6 % y 52,9 % en 2460 partidasSoloQ 52,5 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 26,2 min

Amateur: 18.564 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 242.675 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    6,8 %
    SoloQ
    8,3 %
    6,8 % de los picks del rol en amateur, frente a 8,3 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    12,3 %
    SoloQ
    19,3 %
    12,3 % de ban en amateur sobre 8650 partidas, frente a 19,3 % en soloQ sobre 165.977 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    26,2 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 26,2 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Aftershock, luego Protoplasm Harness, Kaenic Rookern y Randuin's Omen: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasAftershock79 % · 44.250
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal58 % · 32.353
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 93 % · 41 partidas
Core (3 legendarios)— · 2
  1. Protoplasm Harness
  2. Kaenic Rookern
  3. Randuin's Omen

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Ningún rasgo por encima de los supports; el más marcado: Absorbe daño (rango 80).

  1. Su rasgo más marcadoAbsorbe dañotop20 %733 · los supports: 393

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

Nada por encima de los supports.

Como los demás supports

  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Poco daño
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 25 en línea, 23 en mid game y 23 en late, sobre 100 supports.

227-61 vs 288
274-68 vs 342
313-75 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Threshsupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 70 % de los supports frente a su rival directo.

supports
5,3participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 25 de 100 entre los supports227 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 23 de 100 entre los supports274 · mediana 342
  • Daño en late · rango 23 de 100 entre los supports313 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 37 de 100 entre los supports+2 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 31 de 100 entre los supports-26 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 62 de 100 entre los supports5,3 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 80 de 100 entre los supports733 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 54 de 100 entre los supports55 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 41 de 100 entre los supports16 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 43 de 100 entre los supportsrango 43 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 70 de 100 entre los supports1,3 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 24 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Jayce en amateur: +24,1 pt en 37 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Jayce75,7 % · esperado 51,6 % · 37 p+24,1 ptSoloQ +1,3
Jax65,0 % · esperado 51,3 % · 80 p+13,7 ptSoloQ -0,8
Renekton54,3 % · esperado 50,8 % · 116 p+3,6 ptSoloQ +0,6
Fiora58,5 % · esperado 50,6 % · 41 p+7,9 ptSoloQ +0,9
Mordekaiser53,9 % · esperado 50,3 % · 76 p+3,6 ptSoloQ -0,8
Jungladiferencia con lo esperado
Kha'Zix63,2 % · esperado 53,0 % · 38 p+10,1 ptSoloQ +0,9
Lee Sin54,0 % · esperado 52,4 % · 274 p+1,6 ptSoloQ +1,4
Viego56,0 % · esperado 51,4 % · 84 p+4,6 ptSoloQ -1,9
Elise58,3 % · esperado 50,0 % · 36 p+8,4 ptSoloQ -0,6
Xin Zhao51,8 % · esperado 49,6 % · 110 p+2,3 ptSoloQ +0,7
Middiferencia con lo esperado
Lissandra59,6 % · esperado 52,2 % · 99 p+7,4 ptSoloQ 0,0
Locke61,4 % · esperado 52,9 % · 70 p+8,5 ptSoloQ +0,4
Syndra54,1 % · esperado 50,5 % · 135 p+3,6 ptSoloQ +1,4
Galio57,5 % · esperado 51,7 % · 73 p+5,8 ptSoloQ -1,6
Viktor52,6 % · esperado 51,4 % · 171 p+1,2 ptSoloQ -0,3
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara55,5 % · esperado 49,2 % · 245 p+6,3 ptSoloQ -0,5
Jinx52,3 % · esperado 47,8 % · 174 p+4,5 ptSoloQ +1,1
Jhin57,1 % · esperado 55,4 % · 212 p+1,6 ptSoloQ 0,0
Varus56,5 % · esperado 50,9 % · 69 p+5,7 ptSoloQ +0,8
Zeri47,6 % · esperado 47,2 % · 63 p+0,4 ptSoloQ +0,6
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu62,4 % · esperado 53,2 % · 258 p+9,2 ptSoloQ +1,1
Alistar60,2 % · esperado 49,5 % · 88 p+10,8 ptSoloQ -0,9
Neeko60,3 % · esperado 51,0 % · 73 p+9,2 ptSoloQ -1,6
Blitzcrank51,1 % · esperado 49,9 % · 221 p+1,3 ptSoloQ -0,6
Pyke60,0 % · esperado 54,6 % · 50 p+5,4 ptSoloQ +1,4

Con

Topdiferencia con lo esperado
Camille64,6 % · esperado 53,4 % · 48 p+11,2 ptSoloQ -2,2
Ambessa56,3 % · esperado 50,9 % · 103 p+5,4 ptSoloQ -0,9
Renekton54,8 % · esperado 51,8 % · 104 p+3,0 ptSoloQ +0,4
Zaahen56,9 % · esperado 52,2 % · 65 p+4,8 ptSoloQ +1,3
Sion53,6 % · esperado 51,8 % · 125 p+1,8 ptSoloQ +3,7
Jungladiferencia con lo esperado
Jayce64,8 % · esperado 49,4 % · 54 p+15,4 ptSoloQ +1,9
Qiyana55,7 % · esperado 49,7 % · 88 p+5,9 ptSoloQ -0,8
Graves58,1 % · esperado 50,7 % · 62 p+7,3 ptSoloQ +1,4
Elise61,0 % · esperado 52,5 % · 41 p+8,4 ptSoloQ -0,6
Cho'Gath58,2 % · esperado 52,6 % · 67 p+5,6 ptSoloQ +2,0
Middiferencia con lo esperado
Viktor56,5 % · esperado 51,1 % · 147 p+5,3 ptSoloQ +0,9
Xerath59,2 % · esperado 52,8 % · 71 p+6,4 ptSoloQ +0,7
Yone60,3 % · esperado 55,4 % · 73 p+4,8 ptSoloQ -0,3
Syndra54,1 % · esperado 52,0 % · 146 p+2,1 ptSoloQ -0,3
Akali53,0 % · esperado 50,2 % · 83 p+2,9 ptSoloQ +0,7
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx57,2 % · esperado 54,7 % · 453 p+2,4 ptSoloQ +0,2
Miss Fortune58,2 % · esperado 51,4 % · 79 p+6,9 ptSoloQ +2,6
Caitlyn56,4 % · esperado 53,6 % · 181 p+2,8 ptSoloQ -1,0
Kai'Sa53,7 % · esperado 51,3 % · 177 p+2,4 ptSoloQ -1,0
Varus56,4 % · esperado 51,7 % · 55 p+4,7 ptSoloQ -0,7

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top23 campeones
  • Ambessa121 partidas
    51,2 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 53,9 % · 1673 p
  • K'Sante120 partidas
    52,5 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 54,1 % · 2403 p
  • Renekton116 partidas
    54,3 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 54,1 % · 1541 p
  • Malphite113 partidas
    48,7 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 50,9 % · 1687 p
  • Sion108 partidas
    49,1 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 52,6 % · 829 p
Jungla19 campeones
  • Lee Sin274 partidas
    54,0 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 54,0 % · 6759 p
  • Wukong206 partidas
    45,6 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 51,8 % · 1397 p
  • Jarvan IV172 partidas
    51,7 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 55,7 % · 1971 p
  • Sylas133 partidas
    51,1 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 53,3 % · 2513 p
  • Vi132 partidas
    44,7 %diferencia -6,4 ptSoloQ: 54,5 % · 1643 p
Mid20 campeones
  • Viktor171 partidas
    52,6 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 54,2 % · 2920 p
  • Ahri149 partidas
    46,3 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 50,7 % · 1843 p
  • Syndra135 partidas
    54,1 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 53,7 % · 2482 p
  • Orianna132 partidas
    50,0 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 53,4 % · 1557 p
  • Sylas108 partidas
    51,9 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 54,8 % · 2408 p
ADC17 campeones
  • Yunara245 partidas
    55,5 %diferencia +6,3 ptSoloQ: 51,7 % · 4142 p
  • Kai'Sa228 partidas
    50,9 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 52,7 % · 6401 p
  • Caitlyn212 partidas
    48,1 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 54,1 % · 3044 p
  • Jhin212 partidas
    57,1 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 52,9 % · 6805 p
  • Ezreal202 partidas
    55,4 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 56,6 % · 3985 p
Support16 campeones
  • Lulu258 partidas
    62,4 %diferencia +9,2 ptSoloQ: 53,8 % · 5220 p
  • Nautilus251 partidas
    50,6 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 54,1 % · 4329 p
  • Blitzcrank221 partidas
    51,1 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 50,5 % · 4961 p
  • Leona194 partidas
    43,8 %diferencia -7,4 ptSoloQ: 51,2 % · 2347 p
  • Braum186 partidas
    46,8 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 48,4 % · 2277 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+8,3 %40.281 picks de 485.349ban 19,3 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur6,8 %1261 picks de 18.436ban 12,3 % · parches 16.20 a 16.22
  • Pro1,0 %23 picks de 2258bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

23,1 % en 16.22
16.1216.22
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 12,9 %G1570 partidas de 4412
  • 11,0 %G2484 partidas de 4412
  • 10,8 %G3+207 partidas de 1912
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 570 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.