Presencia en torneo · pick + ban
22,2 %N.º 19 de 173 campeones
Pick
11,3 %elegido en 3207 de 28.499 partidas
Ban
10,9 %2481 bans en 22.763 partidas, frente a 14,5 % en soloQ
Winrate en Support51,3 % entre 49,8 % y 52,7 % en 3203 partidasSoloQ 52,3 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 27,3 min

Amateur: 28.845 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 661.121 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    5,6 %
    SoloQ
    7,5 %
    5,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 7,5 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    10,9 %
    SoloQ
    14,5 %
    10,9 % de ban en amateur sobre 16.228 partidas, frente a 14,5 % en soloQ sobre 457.860 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,3 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 27,3 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Heal en lugar de Flash + Ignite
    Amateur
    61 %
    SoloQ
    47 %
    Jugado en el 61 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Flash + Ignite (47 %).

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Aftershock, luego Hextech Rocketbelt, Shadowflame y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasAftershock63 % · 93.259
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite47 % · 70.087
≠ Amateur: Flash + Heal en lugar de Flash + Ignite. 61 % · 3705 partidas
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 92 % · 627 partidas
Core (3 legendarios)6 % · 4
6 %de las partidas en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Ningún rasgo por encima de los supports; el más marcado: Absorbe daño (rango 80).

  1. Su rasgo más marcadoAbsorbe dañotop20 %733 · los supports: 393

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

Nada por encima de los supports.

Como los demás supports

  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Poco daño
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 25 en línea, 23 en mid game y 23 en late, sobre 100 supports.

227-61 vs 288
274-68 vs 342
313-75 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Threshsupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 70 % de los supports frente a su rival directo.

supports
5,3participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 25 de 100 entre los supports227 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 23 de 100 entre los supports274 · mediana 342
  • Daño en late · rango 23 de 100 entre los supports313 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 37 de 100 entre los supports+2 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 31 de 100 entre los supports-26 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 62 de 100 entre los supports5,3 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 80 de 100 entre los supports733 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 54 de 100 entre los supports55 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 41 de 100 entre los supports16 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 43 de 100 entre los supportsrango 43 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 70 de 100 entre los supports1,3 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 24 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Alistar en amateur: +13,4 pt en 114 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Jax64,1 % · esperado 51,0 % · 92 p+13,2 ptSoloQ +0,1
Jayce62,8 % · esperado 50,4 % · 43 p+12,4 ptSoloQ +0,3
Shen61,9 % · esperado 54,4 % · 84 p+7,5 ptSoloQ -0,1
Aatrox55,9 % · esperado 49,7 % · 93 p+6,2 ptSoloQ -0,8
Renekton52,1 % · esperado 49,6 % · 146 p+2,4 ptSoloQ +0,8
Jungladiferencia con lo esperado
Sejuani62,3 % · esperado 54,1 % · 69 p+8,2 ptSoloQ -0,4
Kha'Zix60,9 % · esperado 51,0 % · 46 p+9,9 ptSoloQ +1,0
Lee Sin53,0 % · esperado 51,5 % · 279 p+1,6 ptSoloQ +1,1
Jarvan IV53,6 % · esperado 52,9 % · 276 p+0,7 ptSoloQ +0,6
Xin Zhao53,0 % · esperado 51,0 % · 149 p+2,1 ptSoloQ 0,0
Middiferencia con lo esperado
Galio60,9 % · esperado 53,3 % · 87 p+7,7 ptSoloQ -0,2
Lissandra58,9 % · esperado 52,6 % · 124 p+6,2 ptSoloQ +0,5
Syndra53,9 % · esperado 50,1 % · 204 p+3,8 ptSoloQ +0,2
Zed54,0 % · esperado 45,6 % · 50 p+8,4 ptSoloQ -1,5
Ahri51,4 % · esperado 49,6 % · 220 p+1,7 ptSoloQ +0,3
ADCdiferencia con lo esperado
Varus58,7 % · esperado 50,1 % · 92 p+8,6 ptSoloQ -0,2
Yunara53,2 % · esperado 49,0 % · 329 p+4,2 ptSoloQ -0,4
Jinx53,5 % · esperado 49,8 % · 230 p+3,7 ptSoloQ +0,8
Jhin55,9 % · esperado 53,8 % · 238 p+2,1 ptSoloQ +0,1
Kai'Sa52,8 % · esperado 52,1 % · 271 p+0,7 ptSoloQ +0,3
Supportdiferencia con lo esperado
Alistar63,2 % · esperado 49,8 % · 114 p+13,4 ptSoloQ +0,2
Rell54,5 % · esperado 47,5 % · 143 p+7,1 ptSoloQ -1,3
Neeko58,3 % · esperado 50,0 % · 84 p+8,3 ptSoloQ -1,7
Lulu56,7 % · esperado 53,3 % · 353 p+3,3 ptSoloQ +1,1
Pyke59,3 % · esperado 51,5 % · 54 p+7,8 ptSoloQ -0,6

Con

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa58,1 % · esperado 51,9 % · 129 p+6,2 ptSoloQ +0,8
Zaahen60,9 % · esperado 53,8 % · 87 p+7,1 ptSoloQ -0,7
Ornn56,0 % · esperado 51,9 % · 168 p+4,1 ptSoloQ -0,5
Renekton55,5 % · esperado 53,0 % · 146 p+2,5 ptSoloQ -0,5
Malphite53,5 % · esperado 50,8 % · 127 p+2,7 ptSoloQ +0,9
Jungladiferencia con lo esperado
Jayce62,5 % · esperado 49,8 % · 56 p+12,7 ptSoloQ +1,3
Skarner61,3 % · esperado 49,7 % · 62 p+11,6 ptSoloQ +1,3
Graves62,3 % · esperado 51,5 % · 69 p+10,8 ptSoloQ +0,7
Cho'Gath58,9 % · esperado 52,1 % · 95 p+6,8 ptSoloQ +2,3
Qiyana57,9 % · esperado 53,8 % · 107 p+4,2 ptSoloQ +0,1
Middiferencia con lo esperado
Xerath57,1 % · esperado 50,6 % · 91 p+6,5 ptSoloQ +1,8
Ahri54,7 % · esperado 53,0 % · 243 p+1,8 ptSoloQ +1,1
Syndra54,0 % · esperado 52,5 % · 213 p+1,5 ptSoloQ -0,3
Viktor53,4 % · esperado 52,0 % · 208 p+1,4 ptSoloQ +0,1
Orianna51,6 % · esperado 49,7 % · 157 p+1,9 ptSoloQ -0,5
ADCdiferencia con lo esperado
Miss Fortune58,9 % · esperado 50,0 % · 95 p+8,9 ptSoloQ +1,2
Jinx55,8 % · esperado 52,8 % · 561 p+3,0 ptSoloQ +0,5
Caitlyn57,8 % · esperado 53,3 % · 237 p+4,5 ptSoloQ +1,0
Kai'Sa52,2 % · esperado 50,5 % · 224 p+1,7 ptSoloQ -0,4
Ashe54,7 % · esperado 52,8 % · 75 p+1,8 ptSoloQ -1,9

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top25 campeones
  • Ornn163 partidas
    47,2 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 51,3 % · 2873 p
  • Ambessa158 partidas
    52,5 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 54,5 % · 3854 p
  • Sion156 partidas
    48,1 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 52,9 % · 2530 p
  • K'Sante153 partidas
    52,3 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 54,3 % · 4202 p
  • Renekton146 partidas
    52,1 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 53,9 % · 4145 p
Jungla22 campeones
  • Wukong308 partidas
    46,4 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 51,7 % · 5108 p
  • Lee Sin279 partidas
    53,0 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 54,0 % · 11.316 p
  • Jarvan IV276 partidas
    53,6 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 53,8 % · 5834 p
  • Vi170 partidas
    47,6 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 54,5 % · 3183 p
  • Sylas157 partidas
    52,2 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 52,9 % · 5229 p
Mid22 campeones
  • Viktor251 partidas
    51,4 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 53,6 % · 6706 p
  • Ahri220 partidas
    51,4 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 51,6 % · 6633 p
  • Syndra204 partidas
    53,9 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 52,0 % · 7057 p
  • Orianna185 partidas
    49,2 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 54,6 % · 3259 p
  • Sylas135 partidas
    49,6 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 54,2 % · 5010 p
ADC17 campeones
  • Yunara329 partidas
    53,2 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 51,7 % · 10.942 p
  • Caitlyn287 partidas
    49,1 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 54,0 % · 7913 p
  • Kai'Sa271 partidas
    52,8 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 53,1 % · 13.016 p
  • Ezreal238 partidas
    55,0 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 56,5 % · 8563 p
  • Jhin238 partidas
    55,9 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 52,8 % · 14.858 p
Support19 campeones
  • Lulu353 partidas
    56,7 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 53,5 % · 11.736 p
  • Nautilus330 partidas
    49,4 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 54,1 % · 9573 p
  • Braum245 partidas
    49,0 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 49,2 % · 6940 p
  • Leona240 partidas
    46,3 %diferencia -6,6 ptSoloQ: 50,6 % · 6275 p
  • Blitzcrank239 partidas
    49,0 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 49,9 % · 8912 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+7,5 %99.250 picks de 1.322.239ban 14,5 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur5,6 %2402 picks de 42.630ban 10,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro1,0 %22 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

23,1 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 11,0 %G1817 partidas de 7398
  • 9,6 %G2708 partidas de 7398
  • 9,4 %G3+276 partidas de 2949
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 817 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.