Présence en tournoi · pick + ban
37,5 %N° 5 sur 173 champions
Pick
19,3 %pick dans 1 529 des 7 905 games
Ban
18,2 %668 bans sur 3 675 games, contre 3,2 % en soloQ
Winrate au poste Mid50,2 % entre 48,1 % et 52,3 % sur 1 524 gamesSoloQ 51,4 % : pas d'écart net
Durée médiane29 minsoloQ 27,8 min

Amateur : 7 832 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 268 631 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

5 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    9,6 %
    SoloQ
    5,7 %
    9,6 % des picks du poste en amateur, contre 5,7 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    18,0 %
    SoloQ
    3,2 %
    18,0 % de ban en amateur sur 1 807 games, contre 3,2 % en soloQ sur 189 162 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29 min
    SoloQ
    27,8 min
    Médiane de 29 min en amateur, contre 27,8 min en soloQ.
  • SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement
    Amateur
    80 %
    SoloQ
    61 %
    Joué dans 80 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Saut éclair + Embrasement (61 %).
  • BuildMalignance, Shadowflame, Rabadon's Deathcap au lieu de Malignance, Lich Bane, Rabadon's Deathcap
    Amateur
    14 %
    SoloQ
    13 %
    Joué dans 14 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Malignance, Lich Bane, Rabadon's Deathcap (13 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Électrocution, puis Malignance, Lich Bane et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesÉlectrocution90 % · 38 463
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement61 % · 25 827
≠ Amateur : Saut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement. 80 % · 1 597 games
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 31 games
Core (3 légendaires)13 % · 2 831
13 %des parties en soloQ
  1. Malignance
  2. Lich Bane
  3. Rabadon's Deathcap
≠ Amateur : Malignance, Shadowflame, Rabadon's Deathcap au lieu de Malignance, Lich Bane, Rabadon's Deathcap. 14 % · 825 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 78 % des mids.

  1. Joue en teamfighttop22 %58 % · les mids : 55 %
  2. Map pressuretop23 %3,8 · les mids : 3,2
  3. Damage de l'équipetop23 %24 % · les mids : 21 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Teamfight
  • Damage

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 28 en lane, 51 en mid game et 69 en late, sur 100 mids.

503-25 vs 528
907+8 vs 899
1 268+89 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ahriles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 58 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,8takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 28 sur 100 parmi les mids503 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 51 sur 100 parmi les mids907 · médiane 899
  • Damage en late · rang 69 sur 100 parmi les mids1 268 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 38 sur 100 parmi les mids-62 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 42 sur 100 parmi les mids-73 · médiane +71
  • Map pressure · rang 77 sur 100 parmi les mids3,8 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 25 sur 100 parmi les mids361 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 78 sur 100 parmi les mids58 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 29 sur 100 parmi les mids19 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 47 sur 100 parmi les midsrang 47 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 45 sur 100 parmi les mids0,6 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 77 sur 100 parmi les mids24 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Ambessa en amateur : +14,6 pt sur 82 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ambessa63,4 % · attendu 48,9 % · 82 g+14,6 ptSoloQ +3,0
Shen69,0 % · attendu 53,2 % · 42 g+15,9 ptSoloQ -1,6
Jax64,5 % · attendu 50,1 % · 31 g+14,5 ptSoloQ +1,2
Sion55,4 % · attendu 50,3 % · 101 g+5,1 ptSoloQ -2,6
Aatrox51,4 % · attendu 45,0 % · 37 g+6,3 ptSoloQ -1,0
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV54,4 % · attendu 50,6 % · 182 g+3,8 ptSoloQ +1,1
Nocturne60,3 % · attendu 52,6 % · 58 g+7,8 ptSoloQ +0,9
Trundle53,8 % · attendu 45,6 % · 39 g+8,2 ptSoloQ +1,0
Shyvana60,0 % · attendu 51,5 % · 35 g+8,5 ptSoloQ +1,0
Xin Zhao52,1 % · attendu 50,8 % · 94 g+1,4 ptSoloQ +3,8
Midécart à l'attendu
Aurora60,7 % · attendu 54,2 % · 56 g+6,5 ptSoloQ +0,4
Sylas50,0 % · attendu 47,2 % · 106 g+2,8 ptSoloQ -1,6
Locke51,3 % · attendu 46,9 % · 39 g+4,4 ptSoloQ +0,9
ADCécart à l'attendu
Lucian66,7 % · attendu 50,7 % · 54 g+16,0 ptSoloQ -2,1
Sivir56,0 % · attendu 52,7 % · 91 g+3,3 ptSoloQ -0,6
Corki58,1 % · attendu 49,4 % · 31 g+8,6 ptSoloQ +1,4
Jinx54,7 % · attendu 53,3 % · 106 g+1,4 ptSoloQ -0,2
Kai'Sa54,1 % · attendu 53,8 % · 109 g+0,3 ptSoloQ -0,3
Supportécart à l'attendu
Leona65,9 % · attendu 55,6 % · 85 g+10,3 ptSoloQ +2,1
Lulu58,2 % · attendu 52,2 % · 153 g+6,0 ptSoloQ +1,1
Nautilus49,3 % · attendu 46,9 % · 152 g+2,4 ptSoloQ -1,1
Seraphine54,2 % · attendu 51,4 % · 107 g+2,8 ptSoloQ -0,9
Braum55,7 % · attendu 52,8 % · 97 g+2,8 ptSoloQ -3,6

Avec

Topécart à l'attendu
Dr. Mundo57,1 % · attendu 43,6 % · 63 g+13,5 ptSoloQ -1,1
Shen59,3 % · attendu 47,2 % · 59 g+12,1 ptSoloQ -1,1
Renekton63,0 % · attendu 53,0 % · 73 g+10,0 ptSoloQ -0,5
Olaf68,4 % · attendu 59,1 % · 57 g+9,3 ptSoloQ 0,0
Gnar56,3 % · attendu 50,8 % · 71 g+5,5 ptSoloQ +1,7
Jungleécart à l'attendu
Wukong53,2 % · attendu 49,8 % · 203 g+3,4 ptSoloQ -1,8
Shyvana59,0 % · attendu 48,9 % · 39 g+10,1 ptSoloQ +1,1
Xin Zhao53,7 % · attendu 49,6 % · 108 g+4,1 ptSoloQ +1,3
Sejuani50,0 % · attendu 44,3 % · 42 g+5,7 ptSoloQ +2,4
Pantheon46,9 % · attendu 45,3 % · 49 g+1,6 ptSoloQ +0,1
ADCécart à l'attendu
Xayah58,2 % · attendu 50,1 % · 98 g+8,0 ptSoloQ -0,6
Ashe57,8 % · attendu 49,5 % · 83 g+8,4 ptSoloQ -0,2
Jhin56,5 % · attendu 52,3 % · 85 g+4,2 ptSoloQ -0,6
Kai'Sa49,2 % · attendu 46,6 % · 118 g+2,6 ptSoloQ -0,6
Jinx49,5 % · attendu 47,1 % · 109 g+2,4 ptSoloQ +1,8
Supportécart à l'attendu
Thresh67,1 % · attendu 51,9 % · 76 g+15,2 ptSoloQ +1,0
Braum55,2 % · attendu 47,6 % · 116 g+7,6 ptSoloQ -1,1
Rakan59,3 % · attendu 53,5 % · 81 g+5,7 ptSoloQ +0,6
Seraphine54,2 % · attendu 49,0 % · 83 g+5,2 ptSoloQ -1,6
Nautilus55,7 % · attendu 53,5 % · 140 g+2,2 ptSoloQ -0,6

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top23 champions
  • Ornn158 games
    50,6 %écart -1,2 ptSoloQ : 48,6 % · 1 246 g
  • Sion101 games
    55,4 %écart +5,1 ptSoloQ : 49,2 % · 853 g
  • K'Sante86 games
    43,0 %écart -7,6 ptSoloQ : 54,5 % · 830 g
  • Ambessa82 games
    63,4 %écart +14,6 ptSoloQ : 57,2 % · 1 118 g
  • Renekton81 games
    37,0 %écart -10,3 ptSoloQ : 54,0 % · 1 186 g
Jungle22 champions
  • Wukong214 games
    49,5 %écart -1,1 ptSoloQ : 50,7 % · 1 627 g
  • Jarvan IV182 games
    54,4 %écart +3,8 ptSoloQ : 52,6 % · 2 114 g
  • Vi134 games
    49,3 %écart -0,2 ptSoloQ : 54,1 % · 851 g
  • Xin Zhao94 games
    52,1 %écart +1,4 ptSoloQ : 55,5 % · 566 g
  • Nocturne58 games
    60,3 %écart +7,8 ptSoloQ : 54,5 % · 628 g
Mid22 champions
  • Syndra182 games
    46,2 %écart -1,9 ptSoloQ : 51,0 % · 2 657 g
  • Viktor136 games
    47,1 %écart -2,5 ptSoloQ : 52,4 % · 1 673 g
  • Orianna109 games
    43,1 %écart -5,8 ptSoloQ : 53,2 % · 1 020 g
  • Sylas106 games
    50,0 %écart +2,8 ptSoloQ : 50,5 % · 2 487 g
  • Mel105 games
    52,4 %écart -3,8 ptSoloQ : 50,6 % · 855 g
ADC19 champions
  • Yunara172 games
    43,6 %écart -3,5 ptSoloQ : 52,1 % · 3 178 g
  • Xayah120 games
    48,3 %écart -1,9 ptSoloQ : 48,3 % · 1 293 g
  • Ashe115 games
    49,6 %écart -1,4 ptSoloQ : 53,2 % · 1 031 g
  • Kai'Sa109 games
    54,1 %écart +0,3 ptSoloQ : 52,1 % · 3 289 g
  • Jinx106 games
    54,7 %écart +1,4 ptSoloQ : 49,8 % · 2 584 g
Support16 champions
  • Lulu153 games
    58,2 %écart +6,0 ptSoloQ : 52,2 % · 3 013 g
  • Nautilus152 games
    49,3 %écart +2,4 ptSoloQ : 51,1 % · 2 503 g
  • Rakan128 games
    41,4 %écart -5,5 ptSoloQ : 50,4 % · 1 265 g
  • Seraphine107 games
    54,2 %écart +2,8 ptSoloQ : 50,9 % · 1 006 g
  • Braum97 games
    55,7 %écart +2,8 ptSoloQ : 46,0 % · 1 455 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+5,7 %30 600 picks sur 537 260ban 3,2 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs9,6 %970 picks sur 10 100ban 18,0 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Pro6,8 %153 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

21,6 % au 16.22
16.1216.22
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 20,4 %G1520 games sur 2 550
  • 19,3 %G2492 games sur 2 550
  • 14,5 %G3+118 games sur 811
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 520 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.