Mức hiện diện ở giải đấu · chọn + cấm
2,7%Hạng 148 trên 173 tướng
Chọn
0,6%được chọn trong 159 trên 28.096 trận
Cấm
2,1%463 lượt cấm trên 22.398 trận, so với 14,4% ở soloQ
Tỉ lệ thắng ở vị trí Jungle56,5% từ 48,9% đến 63,9% trên 115 trậnSoloQ 50,6%: không khác biệt rõ
Thời lượng trung vị28,1 phútsoloQ 27,4 phút

Nghiệp dư: 29590 ván từ các giải đấu nghiệp dư, 60 ngày gần nhất, KR 63% · EUW 26% · NA 11%. SoloQ Cao Thủ+: 661.121 trận trên cùng các phiên bản. Con số nghiệp dư màu vàng khác rõ rệt so với soloQ.

Tóm tắt

Bốn câu trả lời, mỗi câu mở một chương.
01 — Điều gì thay đổi ở giải đấu

Điều gì thay đổi ở giải đấu?

2 khác biệt rõ giữa soloQ và giải nghiệp dư ở vị trí Jungle.

  • Cấm chọnĐược chọn ít hơn ở nghiệp dư
    Nghiệp dư
    0,2%
    SoloQ
    2,2%
    0,2% lượt chọn của vị trí ở nghiệp dư, so với 2,2% ở soloQ.
  • Cấm chọnBị cấm ít hơn ở nghiệp dư
    Nghiệp dư
    2,2%
    SoloQ
    14,4%
    Tỉ lệ cấm 2,2% ở nghiệp dư trên 16.228 trận, so với 14,4% ở soloQ trên 457.860 trận.
02 — Cách chơi

Chơi tướng này thế nào?

Bước Chân Thần Tốc, rồi Umbral Glaive, Profane Hydra và Lord Dominik's Regards: build được chơi nhiều nhất ở soloQ.

Build soloQ, khác biệt nghiệp dư dưới mỗi khối
NgọcBước Chân Thần Tốc61% · 26.533
Giống ở nghiệp dư
Phép bổ trợTốc Biến + Trừng Phạt100% · 43.585
Giống ở nghiệp dư
Kỹ năngQkhông thu thập ở soloQ
Nghiệp dư: 100% · 57 trận
Core (3 trang bị huyền thoại)25% · 7.005
25%số trận ở soloQ
  1. Umbral Glaive
  2. Profane Hydra
  3. Lord Dominik's Regards
Giống ở nghiệp dư

Không thu thập ở soloQ: trang bị khởi đầu, trang bị thứ 4 và thứ tự kỹ năng.

03 — Trong đội hình

Tướng này mang lại gì cho đội hình?

Hạ gục trong solo trước hết: solo nhiều hơn 98% tướng đi rừng.

  1. Hạ gục trong solotop2%30% · tướng đi rừng: 20%

Đọc trên các ván giải đấu từ 2026-04-15 đến 2026-10-12 (44.638 ván) · cùng cách đọc với review draft · so với các tướng đi rừng khác

Điểm nổi bật

  • Solo

Giống các tướng đi rừng khác

  • Damage ở lane
  • Damage ở late game
  • Gold ở phút 15
  • Gold ở phút 20
  • Map pressure
  • Damage của đội
  • Farm rừng
  • Invade

Không phải là

  • Ít teamfight
  • Tự gánh kill
  • Ít CC
  • Không poke

Damage / phút theo giai đoạn · khi gold ngang nhau

Hạng 63 ở lane, 75 ở mid game và 35 ở late game, trên 100 tướng đi rừng.

392+9 so với 383
847+51 so với 796
1.015-41 so với 1.056
Lane · 5–14 phútMid game · 15–22Late · 23–30
Rengartướng đi rừng

Gold so với đối thủ trực tiếp

Ở phút 20, hơn 60% tướng đi rừng khi so với đối thủ trực tiếp.

tướng đi rừng
4,8lần hạ gục ngoài đường trước phút 15; tướng đi rừng: 4,7.

Vị trí so với tướng đi rừng · mọi chỉ số

0 ← ít hơn · trung vị · nhiều hơn → 100
  • Damage ở lane · hạng 63 trên 100 trong số tướng đi rừng392 · trung vị 383
  • Damage ở mid game · hạng 75 trên 100 trong số tướng đi rừng847 · trung vị 796
  • Damage ở late game · hạng 35 trên 100 trong số tướng đi rừng1.015 · trung vị 1.056
  • Gold ở phút 15 · hạng 55 trên 100 trong số tướng đi rừng+49 · trung vị +6
  • Gold ở phút 20 · hạng 60 trên 100 trong số tướng đi rừng+143 · trung vị +64
  • Map pressure · hạng 60 trên 100 trong số tướng đi rừng4,8 · trung vị 4,7
  • Chống chịu sát thương · hạng 18 trên 100 trong số tướng đi rừng493 · trung vị 855
  • Đánh teamfight · hạng 9 trên 100 trong số tướng đi rừng45% · trung vị 52%
  • Hạ gục trong solo · hạng 98 trên 100 trong số tướng đi rừng30% · trung vị 20%
  • Để đồng đội gánh kill · hạng 5 trên 100 trong số tướng đi rừnghạng 5 trên 100
  • Khống chế (CC) · hạng 18 trên 100 trong số tướng đi rừng0,4 · trung vị 0,7
  • Damage của đội · hạng 55 trên 100 trong số tướng đi rừng18% · trung vị 17%
  • Farm rừng · hạng 53 trên 100 trong số tướng đi rừng66 · trung vị 66
  • Invade · hạng 68 trên 100 trong số tướng đi rừng8% · trung vị 7%
04 — Cùng đội / đối đầu

Đi cùng ai, đối đầu ai?

Không có đối thủ nào có chênh lệch rõ so với kỳ vọng ở nghiệp dư: tỉ lệ thắng vẫn là các khoảng.

ở

Kết quả tốt nhất

Xếp theo chênh lệch so với kỳ vọng ở nghiệp dư, theo cận dưới của khoảng, tối đa 5 mỗi vai trò. Nguồn còn lại dùng làm mốc.

Đối đầu

Topchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Junglechênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Midchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

ADCchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Supportchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Cùng đội

Topchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Midchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

ADCchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Supportchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Đối đầu và đồng đội

Mỗi nhóm một vị trí của tướng kia, năm thẻ trước. Thanh là khoảng tỉ lệ thắng, vạch đánh dấu 50%; màu của chênh lệch cho biết cách chúng tôi đọc, không dùng để sắp xếp.

Sắp xếp theo
Top3 tướng
  • Malphite10 trận
    —SoloQ: 48,8% · 1.567 trận
  • Ornn9 trận
    —SoloQ: 47,5% · 1.020 trận
  • Ambessa7 trận
    —SoloQ: 54,2% · 1.100 trận
Jungle6 tướng
  • Jarvan IV11 trận
    —SoloQ: 50,5% · 1.584 trận
  • Qiyana7 trận
    —SoloQ: 54,7% · 2.467 trận
  • Wukong6 trận
    —SoloQ: 48,9% · 1.799 trận
  • Nocturne6 trận
    —SoloQ: 52,7% · 503 trận
  • Kha'Zix5 trận
    —SoloQ: 53,5% · 1.923 trận
Mid9 tướng
  • Syndra11 trận
    —SoloQ: 53,0% · 1.867 trận
  • Orianna9 trận
    —SoloQ: 52,3% · 878 trận
  • Ahri7 trận
    —SoloQ: 50,8% · 2.033 trận
  • Viktor7 trận
    —SoloQ: 53,3% · 1.735 trận
  • Yone7 trận
    —SoloQ: 48,6% · 1.739 trận
ADC8 tướng
  • Caitlyn12 trận
    —SoloQ: 54,0% · 2.113 trận
  • Kai'Sa11 trận
    —SoloQ: 49,8% · 3.848 trận
  • Ezreal9 trận
    —SoloQ: 55,0% · 2.443 trận
  • Lucian9 trận
    —SoloQ: 52,9% · 1.604 trận
  • Aphelios8 trận
    —SoloQ: 49,6% · 1.917 trận
Support8 tướng
  • Leona9 trận
    —SoloQ: 45,2% · 1.716 trận
  • Nautilus9 trận
    —SoloQ: 50,5% · 2.668 trận
  • Thresh9 trận
    —SoloQ: 47,1% · 3.167 trận
  • Lulu8 trận
    —SoloQ: 50,9% · 3.001 trận
  • Braum6 trận
    —SoloQ: 47,3% · 1.427 trận
05 — Trong cấm chọn

Cấm hay chọn?

Lựa chọn dự phòng: xuất hiện cuối loạt, khi bể tướng đã cạn.

Tỉ lệ chọn ở Jungle

Giải nghiệp dư, so với soloQ
  • SoloQ Master+2,2%29.266 lượt chọn trên 1.322.239cấm 14,4% · phiên bản 16.20 đến 16.22
  • Giải nghiệp dư0,2%85 lượt chọn trên 42.630cấm 2,2% · phiên bản 16.19 đến 16.21
  • Chuyên nghiệp0,0%1 lượt chọn trên 2.252không công bố lượt cấm · phiên bản 16.17 đến 16.20

Hiện diện theo phiên bản

2,8% ở 16.21
16.1216.21
Chọn + cấm, mọi khu vực, mỗi phiên bản một điểm; phiên bản không đo được để lại khoảng trống.

Trong loạt đấu

Chỉ loạt fearless · ở vị trí Jungle
  • 0,2%G117 trận trên 7.322
  • 0,4%G232 trận trên 7.329
  • 0,4%G3+11 trận trên 2.921
Khi đã chọn, loạt đấu chuyển sang

Chưa đủ loạt đấu: công bố từ 30 loạt.

Nghiệp dư: các giải nghiệp dư tạo bằng mã giải đấu; soloQ: Cao Thủ+, cùng phiên bản. Một con số nghiệp dư màu vàng và mỗi thẻ «Điều gì thay đổi» chỉ ra một khác biệt mà số lượng của cả hai nguồn đủ để kết luận. Build: chỉ tỉ lệ, không có tỉ lệ thắng, vốn chủ yếu theo thời lượng trận. Chênh lệch so với kỳ vọng (Delta 2 của lolalytics): tỉ lệ thắng của cặp trừ tỉ lệ mà sức mạnh riêng của hai tướng dự đoán, tức tỉ lệ thắng của chúng ở vai trò của mình trong cùng nguồn; được tô màu khi khoảng 90% loại trừ 0, xanh ngọc là thuận lợi, cam là bất lợi. Dưới 30 trận: chỉ số trận.