Fiche champion · Top

Cho'Gath

Patchs 16.20 à 16.22 · Toutes les régions

Ban, présence et fearless : Cho'Gath tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
14,0 %N° 59 sur 173 champions
Pick
9,6 %pick dans 2 742 des 28 478 games
Ban
4,4 %1 004 bans sur 22 742 games, contre 4,4 % en soloQ
Winrate au poste Top49,5 % entre 46,6 % et 52,4 % sur 782 gamesSoloQ 49,6 % : pas d'écart net
Durée médiane29,7 minsoloQ 27,9 min

Amateur : 28 845 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 661 121 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,4 %
    SoloQ
    1,3 %
    1,4 % des picks du poste en amateur, contre 1,3 % en soloQ.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    27,9 min
    Médiane de 29,7 min en amateur, contre 27,9 min en soloQ.
  • RunesPoigne de l'immortel au lieu de Déluge de lames
    Amateur
    56 %
    SoloQ
    52 %
    Joué dans 56 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Déluge de lames (52 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Déluge de lames, puis Hextech Rocketbelt, Riftmaker et Dead Man's Plate : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesDéluge de lames52 % · 13 128
≠ Amateur : Poigne de l'immortel au lieu de Déluge de lames. 56 % · 871 games
SortsSaut éclair + Téléportation67 % · 17 151
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 75 % · 24 games
Core (3 légendaires)14 % · 1 579
14 %des parties en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Riftmaker
  3. Dead Man's Plate
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 99 % des tops.

  1. Contrôle (CC)top1 %2,3 · les tops : 0,8

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • CC

Comme les autres tops

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 21 en lane, 37 en mid game et 49 en late, sur 100 tops.

541-58 vs 599
836-32 vs 868
1 078-1 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Cho'Gathles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 62 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 21 sur 100 parmi les tops541 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 37 sur 100 parmi les tops836 · médiane 868
  • Damage en late · rang 49 sur 100 parmi les tops1 078 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 27 sur 100 parmi les tops-165 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 39 sur 100 parmi les tops-21 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 59 sur 100 parmi les tops1 052 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 71 sur 100 parmi les tops55 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 29 sur 100 parmi les tops25 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 52 sur 100 parmi les topsrang 52 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 99 sur 100 parmi les tops2,3 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 48 sur 100 parmi les tops20 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top14 champions
  • K'Sante11 games
    —SoloQ : 48,7 % · 489 g
  • Sion11 games
    —SoloQ : 51,0 % · 502 g
  • Dr. Mundo8 games
    —SoloQ : 47,3 % · 615 g
  • Gnar8 games
    —SoloQ : 51,4 % · 525 g
  • Gragas8 games
    —SoloQ : 52,8 % · 460 g
Jungle11 champions
  • Wukong18 games
    —SoloQ : 50,2 % · 953 g
  • Jarvan IV13 games
    —SoloQ : 50,5 % · 919 g
  • Vi13 games
    —SoloQ : 54,5 % · 539 g
  • Xin Zhao12 games
    —SoloQ : 51,3 % · 337 g
  • Lee Sin8 games
    —SoloQ : 52,3 % · 1 576 g
Mid12 champions
  • Viktor19 games
    —SoloQ : 48,6 % · 1 117 g
  • Syndra15 games
    —SoloQ : 49,3 % · 1 130 g
  • Ahri11 games
    —SoloQ : 47,9 % · 1 191 g
  • Sylas10 games
    —SoloQ : 53,6 % · 967 g
  • Yone7 games
    —SoloQ : 47,0 % · 955 g
ADC14 champions
  • Jhin17 games
    —SoloQ : 48,2 % · 2 316 g
  • Caitlyn16 games
    —SoloQ : 50,0 % · 1 327 g
  • Yunara14 games
    —SoloQ : 50,5 % · 1 841 g
  • Kai'Sa13 games
    —SoloQ : 51,2 % · 2 129 g
  • Ezreal11 games
    —SoloQ : 52,9 % · 1 302 g
Support14 champions
  • Milio17 games
    —SoloQ : 51,3 % · 669 g
  • Nautilus17 games
    —SoloQ : 52,7 % · 1 451 g
  • Seraphine14 games
    —SoloQ : 49,8 % · 671 g
  • Braum13 games
    —SoloQ : 44,9 % · 847 g
  • Rakan11 games
    —SoloQ : 48,3 % · 719 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %16 667 picks sur 1 322 232ban 4,4 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs1,4 %583 picks sur 42 630ban 4,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,4 %10 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

12,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 2,9 %G1216 games sur 7 396
  • 2,8 %G2207 games sur 7 397
  • 2,1 %G3+63 games sur 2 946
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 216 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.