Présence en tournoi · pick + ban
28,5 %N° 12 sur 173 champions
Pick
15,6 %pick dans 4 412 des 28 200 games
Ban
12,9 %2 902 bans sur 22 488 games, contre 1,7 % en soloQ
Winrate au poste Jungle48,5 % entre 47,2 % et 49,7 % sur 4 332 gamesSoloQ 49,0 % : pas d'écart net
Durée médiane29,2 minsoloQ 27,4 min

Amateur : 29 590 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+ : 661 121 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    7,6 %
    SoloQ
    4,0 %
    7,6 % des picks du poste en amateur, contre 4,0 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    12,5 %
    SoloQ
    1,7 %
    12,5 % de ban en amateur sur 16 228 games, contre 1,7 % en soloQ sur 457 860 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,4 min
    Médiane de 29,2 min en amateur, contre 27,4 min en soloQ.
  • BuildSundered Sky, Black Cleaver, Guardian Angel au lieu de Profane Hydra, Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker
    Amateur
    17 %
    SoloQ
    15 %
    Joué dans 17 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Profane Hydra, Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker (15 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Profane Hydra, Voltaic Cyclosword et Bastionbreaker : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant96 % · 71 294
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 74 349
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 998 games
Core (3 légendaires)15 % · 6 963
15 %des parties en soloQ
  1. Profane Hydra
  2. Voltaic Cyclosword
  3. Bastionbreaker
≠ Amateur : Sundered Sky, Black Cleaver, Guardian Angel au lieu de Profane Hydra, Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker. 17 % · 2 929 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 97 % des junglers.

  1. Joue en teamfighttop3 %56 % · les junglers : 52 %
  2. Map pressuretop10 %5,5 · les junglers : 4,7
  3. Encaisse les dégâtstop14 %1 176 · les junglers : 855

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Frontline
  • Teamfight

Comme les autres junglers

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 22 en lane, 10 en mid game et 7 en late, sur 100 junglers.

346-38 vs 383
682-114 vs 796
891-165 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Jarvan IVles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 74 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
5,5takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 22 sur 100 parmi les junglers346 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 10 sur 100 parmi les junglers682 · médiane 796
  • Damage en late · rang 7 sur 100 parmi les junglers891 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 28 sur 100 parmi les junglers-133 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 26 sur 100 parmi les junglers-261 · médiane +64
  • Map pressure · rang 90 sur 100 parmi les junglers5,5 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 86 sur 100 parmi les junglers1 176 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 97 sur 100 parmi les junglers56 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 7 sur 100 parmi les junglers16 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 72 sur 100 parmi les junglersrang 72 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 64 sur 100 parmi les junglers0,8 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 36 sur 100 parmi les junglers16 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 43 sur 100 parmi les junglers65 · médiane 66
  • Invade · rang 41 sur 100 parmi les junglers7 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Yunara en amateur : +5,2 pt sur 427 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Aatrox52,2 % · attendu 46,8 % · 157 g+5,4 ptSoloQ -0,3
K'Sante54,0 % · attendu 50,8 % · 252 g+3,2 ptSoloQ +0,8
Shen56,3 % · attendu 51,7 % · 126 g+4,7 ptSoloQ -0,6
Ornn49,5 % · attendu 47,9 % · 325 g+1,6 ptSoloQ +2,1
Gnar52,0 % · attendu 49,4 % · 175 g+2,6 ptSoloQ -1,5
Jungleécart à l'attendu
Naafiri56,1 % · attendu 47,5 % · 82 g+8,6 ptSoloQ +1,6
Vi51,3 % · attendu 48,0 % · 312 g+3,3 ptSoloQ +1,2
Cho'Gath51,4 % · attendu 47,7 % · 109 g+3,6 ptSoloQ +0,9
Nocturne53,3 % · attendu 51,1 % · 169 g+2,1 ptSoloQ +1,5
Lillia49,4 % · attendu 45,1 % · 77 g+4,2 ptSoloQ +0,7
Midécart à l'attendu
Syndra50,4 % · attendu 47,2 % · 341 g+3,2 ptSoloQ -0,6
Orianna53,8 % · attendu 50,0 % · 253 g+3,7 ptSoloQ +0,9
Aurora53,7 % · attendu 48,9 % · 164 g+4,8 ptSoloQ +0,6
Viktor49,8 % · attendu 47,8 % · 317 g+2,1 ptSoloQ -0,1
Twisted Fate53,8 % · attendu 47,5 % · 65 g+6,4 ptSoloQ +1,4
ADCécart à l'attendu
Yunara51,5 % · attendu 46,3 % · 427 g+5,2 ptSoloQ -0,6
Ashe51,8 % · attendu 46,8 % · 276 g+5,0 ptSoloQ +0,5
Aphelios58,7 % · attendu 52,3 % · 150 g+6,3 ptSoloQ +1,1
Sivir54,1 % · attendu 48,8 % · 181 g+5,4 ptSoloQ +3,7
Xayah52,1 % · attendu 47,3 % · 190 g+4,8 ptSoloQ 0,0
Supportécart à l'attendu
Lulu54,4 % · attendu 50,5 % · 430 g+3,9 ptSoloQ -0,3
Seraphine51,2 % · attendu 47,6 % · 324 g+3,6 ptSoloQ -0,5
Karma54,9 % · attendu 50,8 % · 268 g+4,0 ptSoloQ -0,4
Leona51,7 % · attendu 50,2 % · 265 g+1,5 ptSoloQ -0,3
Rell47,0 % · attendu 44,8 % · 164 g+2,2 ptSoloQ +0,1

Avec

Topécart à l'attendu
Gnar56,0 % · attendu 47,5 % · 150 g+8,5 ptSoloQ +0,3
Jayce57,4 % · attendu 49,3 % · 68 g+8,1 ptSoloQ -1,3
Gwen54,3 % · attendu 49,1 % · 127 g+5,2 ptSoloQ -0,3
Sion51,7 % · attendu 48,1 % · 205 g+3,6 ptSoloQ +1,0
Zaahen54,5 % · attendu 50,8 % · 110 g+3,8 ptSoloQ +1,2
Midécart à l'attendu
Syndra52,9 % · attendu 49,7 % · 333 g+3,2 ptSoloQ +1,2
Yone58,4 % · attendu 51,8 % · 77 g+6,7 ptSoloQ -0,3
Galio50,3 % · attendu 46,8 % · 147 g+3,6 ptSoloQ +0,3
Aurora50,7 % · attendu 48,0 % · 142 g+2,7 ptSoloQ -1,0
Hwei50,0 % · attendu 49,4 % · 164 g+0,6 ptSoloQ +1,5
ADCécart à l'attendu
Aphelios51,3 % · attendu 44,6 % · 156 g+6,7 ptSoloQ +0,4
Jinx51,8 % · attendu 50,0 % · 336 g+1,8 ptSoloQ +1,0
Yunara51,5 % · attendu 50,6 % · 447 g+0,8 ptSoloQ +0,7
Ashe51,5 % · attendu 50,1 % · 239 g+1,3 ptSoloQ -1,7
Xayah50,8 % · attendu 49,6 % · 250 g+1,2 ptSoloQ +0,5
Supportécart à l'attendu
Rakan52,4 % · attendu 49,3 % · 206 g+3,1 ptSoloQ -1,9
Nautilus49,3 % · attendu 48,3 % · 426 g+1,0 ptSoloQ -0,6
Lulu47,0 % · attendu 46,4 % · 472 g+0,6 ptSoloQ +1,4
Blitzcrank53,5 % · attendu 51,1 % · 170 g+2,4 ptSoloQ -1,4
Karma47,6 % · attendu 46,1 % · 225 g+1,5 ptSoloQ -1,0

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top27 champions
  • Ornn325 games
    49,5 %écart +1,6 ptSoloQ : 50,2 % · 1 665 g
  • K'Sante252 games
    54,0 %écart +3,2 ptSoloQ : 52,1 % · 2 000 g
  • Renekton210 games
    46,2 %écart -0,5 ptSoloQ : 50,8 % · 2 095 g
  • Sion206 games
    48,5 %écart -0,3 ptSoloQ : 51,6 % · 1 297 g
  • Ambessa202 games
    46,0 %écart -1,7 ptSoloQ : 51,2 % · 1 996 g
Jungle23 champions
  • Wukong569 games
    45,3 %écart -0,6 ptSoloQ : 47,3 % · 2 962 g
  • Xin Zhao348 games
    47,4 %écart -0,7 ptSoloQ : 47,8 % · 1 338 g
  • Vi312 games
    51,3 %écart +3,3 ptSoloQ : 51,8 % · 1 674 g
  • Lee Sin293 games
    43,3 %écart -5,4 ptSoloQ : 49,7 % · 6 123 g
  • Qiyana179 games
    44,7 %écart -1,2 ptSoloQ : 48,8 % · 3 531 g
Mid23 champions
  • Ahri395 games
    46,3 %écart -0,5 ptSoloQ : 46,7 % · 3 977 g
  • Syndra341 games
    50,4 %écart +3,2 ptSoloQ : 48,0 % · 3 279 g
  • Viktor317 games
    49,8 %écart +2,1 ptSoloQ : 50,2 % · 3 060 g
  • Orianna253 games
    53,8 %écart +3,7 ptSoloQ : 51,7 % · 1 540 g
  • Sylas186 games
    49,5 %écart +0,6 ptSoloQ : 49,5 % · 3 071 g
ADC17 champions
  • Yunara427 games
    51,5 %écart +5,2 ptSoloQ : 48,2 % · 5 240 g
  • Caitlyn352 games
    38,4 %écart -8,1 ptSoloQ : 50,0 % · 3 959 g
  • Jinx330 games
    46,4 %écart -0,6 ptSoloQ : 48,5 % · 5 026 g
  • Ezreal327 games
    48,6 %écart -3,0 ptSoloQ : 51,1 % · 4 683 g
  • Jhin322 games
    49,4 %écart -1,5 ptSoloQ : 49,5 % · 7 453 g
Support19 champions
  • Lulu430 games
    54,4 %écart +3,9 ptSoloQ : 48,8 % · 5 213 g
  • Nautilus357 games
    40,9 %écart -7,7 ptSoloQ : 52,4 % · 4 021 g
  • Seraphine324 games
    51,2 %écart +3,6 ptSoloQ : 49,4 % · 1 938 g
  • Braum286 games
    44,1 %écart -3,1 ptSoloQ : 47,9 % · 2 350 g
  • Thresh274 games
    46,4 %écart -0,8 ptSoloQ : 46,2 % · 5 834 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+4,0 %52 821 picks sur 1 322 239ban 1,7 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs7,6 %3 246 picks sur 42 630ban 12,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro10,7 %240 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

27,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 17,7 %G11 301 games sur 7 347
  • 17,5 %G21 288 games sur 7 350
  • 13,3 %G3+389 games sur 2 932
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 1 301 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.