Fiche champion · ADC

Yunara

Patchs 16.20 à 16.22 · Toutes les régions
Présence en tournoi · pick + ban
29,3 %N° 9 sur 173 champions
Pick
19,4 %pick dans 5 456 des 28 104 games
Ban
9,9 %2 228 bans sur 22 405 games, contre 6,2 % en soloQ
Winrate au poste ADC52,2 % entre 51,1 % et 53,3 % sur 5 450 gamesSoloQ 50,2 % : écart net
Durée médiane28,8 minsoloQ 26,9 min

Amateur : 29 590 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+ : 661 121 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

5 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    52,2 %
    SoloQ
    50,2 %
    52,2 % de winrate en amateur sur 5 450 games, contre 50,2 % en soloQ sur 143 690 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    9,4 %
    SoloQ
    5,6 %
    9,4 % des picks du poste en amateur, contre 5,6 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    10,1 %
    SoloQ
    6,2 %
    10,1 % de ban en amateur sur 16 228 games, contre 6,2 % en soloQ sur 457 860 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,8 min
    SoloQ
    26,9 min
    Médiane de 28,8 min en amateur, contre 26,9 min en soloQ.
  • BuildKraken Slayer, Runaan's Hurricane, Infinity Edge au lieu de Yun Tal Wildarrows, Runaan's Hurricane, Infinity Edge
    Amateur
    36 %
    SoloQ
    28 %
    Joué dans 36 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Yun Tal Wildarrows, Runaan's Hurricane, Infinity Edge (28 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Yun Tal Wildarrows, Runaan's Hurricane et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel99 % · 142 496
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière63 % · 90 842
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 979 games
Core (3 légendaires)28 % · 25 385
28 %des parties en soloQ
  1. Yun Tal Wildarrows
  2. Runaan's Hurricane
  3. Infinity Edge
≠ Amateur : Kraken Slayer, Runaan's Hurricane, Infinity Edge au lieu de Yun Tal Wildarrows, Runaan's Hurricane, Infinity Edge. 36 % · 5 048 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 93 % des ADC.

  1. Damage de l'équipetop7 %27 % · les ADC : 23 %
  2. Joue en teamfighttop24 %57 % · les ADC : 56 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Damage
  • Poke

Comme les autres ADC

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Encaisse les dégâts
  • Prend ses kills en duel
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Porte ses kills lui-même

Damage / min par phase · à or égal

Rang 46 en lane, 46 en mid game et 51 en late, sur 100 ADC.

524-1 vs 525
905-10 vs 915
1 371+6 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Yunarales ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 85 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 46 sur 100 parmi les ADC524 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 46 sur 100 parmi les ADC905 · médiane 915
  • Damage en late · rang 51 sur 100 parmi les ADC1 371 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 76 sur 100 parmi les ADC+134 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 85 sur 100 parmi les ADC+354 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 64 sur 100 parmi les ADC393 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 76 sur 100 parmi les ADC57 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 26 sur 100 parmi les ADC16 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 18 sur 100 parmi les ADCrang 18 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 38 sur 100 parmi les ADC0,4 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 93 sur 100 parmi les ADC27 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Sivir en amateur : +10,2 pt sur 204 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Gnar61,2 % · attendu 53,0 % · 183 g+8,2 ptSoloQ -0,5
Renekton52,9 % · attendu 50,5 % · 221 g+2,4 ptSoloQ +2,0
Aatrox52,0 % · attendu 50,7 % · 204 g+1,3 ptSoloQ 0,0
Camille50,6 % · attendu 49,4 % · 170 g+1,2 ptSoloQ +1,0
Jax52,3 % · attendu 51,9 % · 151 g+0,5 ptSoloQ +0,1
Jungleécart à l'attendu
Xin Zhao56,9 % · attendu 51,8 % · 311 g+5,1 ptSoloQ -0,1
Elise61,0 % · attendu 51,2 % · 59 g+9,8 ptSoloQ +1,6
Cho'Gath57,2 % · attendu 51,4 % · 152 g+5,9 ptSoloQ +1,2
Sylas54,2 % · attendu 51,4 % · 227 g+2,8 ptSoloQ +0,5
Skarner58,0 % · attendu 53,4 % · 112 g+4,7 ptSoloQ +0,5
Midécart à l'attendu
Locke60,8 % · attendu 52,4 % · 153 g+8,4 ptSoloQ -0,7
Ahri55,3 % · attendu 50,5 % · 434 g+4,8 ptSoloQ +0,2
Twisted Fate57,0 % · attendu 51,3 % · 114 g+5,8 ptSoloQ -0,9
Yone53,1 % · attendu 48,9 % · 179 g+4,2 ptSoloQ +1,1
Viktor52,8 % · attendu 51,5 % · 430 g+1,3 ptSoloQ +0,7
ADCécart à l'attendu
Sivir62,7 % · attendu 52,6 % · 204 g+10,2 ptSoloQ +5,1
Kai'Sa57,4 % · attendu 53,2 % · 331 g+4,2 ptSoloQ +3,2
Lucian55,8 % · attendu 53,4 % · 373 g+2,4 ptSoloQ +0,9
Jinx51,4 % · attendu 50,8 % · 599 g+0,7 ptSoloQ -1,1
Corki56,1 % · attendu 52,0 % · 132 g+4,1 ptSoloQ -0,3
Supportécart à l'attendu
Blitzcrank53,7 % · attendu 49,6 % · 244 g+4,1 ptSoloQ +0,3
Milio56,8 % · attendu 53,8 % · 338 g+3,0 ptSoloQ -0,7
Nautilus54,2 % · attendu 52,4 % · 611 g+1,8 ptSoloQ +2,0
Rell51,5 % · attendu 48,6 % · 241 g+2,9 ptSoloQ +1,5
Lulu54,9 % · attendu 54,2 % · 705 g+0,7 ptSoloQ -1,7

Avec

Topécart à l'attendu
Garen59,5 % · attendu 49,9 % · 84 g+9,6 ptSoloQ +0,3
Irelia57,9 % · attendu 48,8 % · 57 g+9,1 ptSoloQ +0,3
Camille59,0 % · attendu 55,0 % · 166 g+4,0 ptSoloQ +0,2
Aatrox56,5 % · attendu 53,7 % · 168 g+2,8 ptSoloQ -0,5
Ambessa53,9 % · attendu 52,8 % · 269 g+1,1 ptSoloQ -0,4
Jungleécart à l'attendu
Sylas58,8 % · attendu 53,1 % · 228 g+5,7 ptSoloQ +1,8
Naafiri61,4 % · attendu 53,4 % · 101 g+8,0 ptSoloQ -1,1
Xin Zhao55,9 % · attendu 52,6 % · 331 g+3,3 ptSoloQ -0,5
Vi55,1 % · attendu 52,5 % · 352 g+2,6 ptSoloQ -0,5
Elise61,2 % · attendu 53,2 % · 67 g+8,0 ptSoloQ +0,6
Midécart à l'attendu
Galio57,0 % · attendu 50,5 % · 172 g+6,5 ptSoloQ -0,3
LeBlanc58,0 % · attendu 52,5 % · 157 g+5,4 ptSoloQ +0,4
Ahri55,9 % · attendu 53,9 % · 429 g+2,0 ptSoloQ +0,4
Orianna53,0 % · attendu 50,6 % · 321 g+2,4 ptSoloQ -0,2
Akali56,3 % · attendu 53,2 % · 197 g+3,1 ptSoloQ +0,9
Supportécart à l'attendu
Braum60,3 % · attendu 53,5 % · 451 g+6,8 ptSoloQ +4,2
Lulu51,1 % · attendu 50,2 % · 2 269 g+0,9 ptSoloQ +0,5
Rell60,4 % · attendu 55,8 % · 159 g+4,5 ptSoloQ +2,1
Blitzcrank57,6 % · attendu 54,8 % · 184 g+2,8 ptSoloQ +0,7
Karma53,2 % · attendu 49,9 % · 141 g+3,3 ptSoloQ -0,8

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top27 champions
  • Ornn353 games
    50,7 %écart -1,0 ptSoloQ : 47,2 % · 2 970 g
  • K'Sante314 games
    51,9 %écart -2,6 ptSoloQ : 51,7 % · 4 064 g
  • Ambessa282 games
    48,6 %écart -3,0 ptSoloQ : 51,2 % · 3 845 g
  • Sion251 games
    52,6 %écart 0,0 ptSoloQ : 50,8 % · 2 452 g
  • Renekton221 games
    52,9 %écart +2,4 ptSoloQ : 53,0 % · 3 878 g
Jungle23 champions
  • Wukong603 games
    49,4 %écart -0,3 ptSoloQ : 50,8 % · 4 918 g
  • Lee Sin484 games
    53,1 %écart +0,6 ptSoloQ : 50,3 % · 10 993 g
  • Jarvan IV427 games
    48,5 %écart -5,2 ptSoloQ : 51,8 % · 5 240 g
  • Vi328 games
    50,6 %écart -1,3 ptSoloQ : 50,8 % · 3 019 g
  • Xin Zhao311 games
    56,9 %écart +5,1 ptSoloQ : 50,4 % · 2 114 g
Mid23 champions
  • Ahri434 games
    55,3 %écart +4,8 ptSoloQ : 49,3 % · 6 488 g
  • Viktor430 games
    52,8 %écart +1,3 ptSoloQ : 52,2 % · 6 754 g
  • Syndra396 games
    49,5 %écart -1,5 ptSoloQ : 49,4 % · 6 867 g
  • Orianna317 games
    45,7 %écart -8,1 ptSoloQ : 51,6 % · 3 253 g
  • Hwei217 games
    49,8 %écart -1,6 ptSoloQ : 49,6 % · 2 903 g
ADC18 champions
  • Jinx599 games
    51,4 %écart +0,7 ptSoloQ : 47,6 % · 12 298 g
  • Caitlyn533 games
    44,7 %écart -5,6 ptSoloQ : 47,8 % · 9 359 g
  • Lucian373 games
    55,8 %écart +2,4 ptSoloQ : 52,2 % · 6 173 g
  • Jhin333 games
    53,8 %écart -0,9 ptSoloQ : 51,0 % · 13 787 g
  • Kai'Sa331 games
    57,4 %écart +4,2 ptSoloQ : 53,9 % · 14 178 g
Support18 champions
  • Lulu705 games
    54,9 %écart +0,7 ptSoloQ : 48,5 % · 11 086 g
  • Nautilus611 games
    54,2 %écart +1,8 ptSoloQ : 53,0 % · 9 173 g
  • Seraphine344 games
    47,7 %écart -3,7 ptSoloQ : 49,9 % · 3 589 g
  • Milio338 games
    56,8 %écart +3,0 ptSoloQ : 51,0 % · 3 891 g
  • Thresh324 games
    46,3 %écart -4,6 ptSoloQ : 48,3 % · 10 942 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+5,6 %74 201 picks sur 1 322 243ban 6,2 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs9,4 %4 023 picks sur 42 630ban 10,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro11,4 %257 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

21,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 23,5 %G11 721 games sur 7 328
  • 15,6 %G21 147 games sur 7 330
  • 11,6 %G3+340 games sur 2 921
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 1 721 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.