Présence en tournoi · pick + ban
42,7 %N° 2 sur 173 champions
Pick
19,2 %pick dans 5 394 des 28 097 games
Ban
23,5 %5 269 bans sur 22 399 games, contre 21,0 % en soloQ
Winrate au poste Mid49,7 % entre 48,0 % et 51,4 % sur 2 332 gamesSoloQ 48,6 % : pas d'écart net
Durée médiane28,6 minsoloQ 26,7 min

Amateur : 29 590 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+ : 661 121 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,1 %
    SoloQ
    3,7 %
    4,1 % des picks du poste en amateur, contre 3,7 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    23,6 %
    SoloQ
    21,0 %
    23,6 % de ban en amateur sur 16 228 games, contre 21,0 % en soloQ sur 457 860 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,6 min
    SoloQ
    26,7 min
    Médiane de 28,6 min en amateur, contre 26,7 min en soloQ.
  • SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement
    Amateur
    66 %
    SoloQ
    59 %
    Joué dans 66 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Saut éclair + Embrasement (59 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Hextech Rocketbelt, Riftmaker et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant54 % · 39 824
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement59 % · 43 440
≠ Amateur : Saut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement. 66 % · 2 738 games
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 69 % · 363 games
Core (3 légendaires)33 % · 9 239
33 %des parties en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Riftmaker
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 87 % des mids.

  1. Map pressuretop14 %4,6 · les mids : 3,2

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Split-push

Comme les autres mids

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 91 en lane, 59 en mid game et 42 en late, sur 100 mids.

599+71 vs 528
927+28 vs 899
1 155-24 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Sylasles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 55 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
4,6takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 91 sur 100 parmi les mids599 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 59 sur 100 parmi les mids927 · médiane 899
  • Damage en late · rang 42 sur 100 parmi les mids1 155 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 42 sur 100 parmi les mids-44 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 45 sur 100 parmi les mids-43 · médiane +71
  • Map pressure · rang 87 sur 100 parmi les mids4,6 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 76 sur 100 parmi les mids815 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 26 sur 100 parmi les mids53 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 73 sur 100 parmi les mids26 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 35 sur 100 parmi les midsrang 35 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 69 sur 100 parmi les mids0,9 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 68 sur 100 parmi les mids23 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Ambessa en amateur : +12,3 pt sur 106 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ambessa61,3 % · attendu 49,1 % · 106 g+12,3 ptSoloQ -0,6
Jayce62,5 % · attendu 48,9 % · 40 g+13,6 ptSoloQ -0,9
Gnar58,9 % · attendu 50,5 % · 73 g+8,4 ptSoloQ +1,9
Garen64,5 % · attendu 52,0 % · 31 g+12,5 ptSoloQ +0,8
Ornn50,8 % · attendu 49,1 % · 130 g+1,7 ptSoloQ +0,5
Jungleécart à l'attendu
Sejuani64,2 % · attendu 52,5 % · 67 g+11,7 ptSoloQ +1,1
Amumu66,7 % · attendu 57,9 % · 42 g+8,8 ptSoloQ +0,7
Lillia53,4 % · attendu 46,4 % · 58 g+7,0 ptSoloQ -2,2
Nocturne58,1 % · attendu 52,3 % · 74 g+5,8 ptSoloQ +1,6
Qiyana51,4 % · attendu 47,1 % · 74 g+4,3 ptSoloQ -1,3
Midécart à l'attendu
Syndra55,8 % · attendu 48,4 % · 154 g+7,5 ptSoloQ +2,5
Lissandra55,7 % · attendu 51,0 % · 131 g+4,7 ptSoloQ +3,5
Galio56,8 % · attendu 51,4 % · 88 g+5,4 ptSoloQ -2,4
Viktor51,5 % · attendu 48,9 % · 132 g+2,6 ptSoloQ +0,9
Locke55,6 % · attendu 49,8 % · 45 g+5,7 ptSoloQ +1,1
ADCécart à l'attendu
Jhin58,1 % · attendu 52,1 % · 155 g+6,0 ptSoloQ +0,8
Jinx53,9 % · attendu 48,2 % · 154 g+5,7 ptSoloQ -0,5
Ashe52,3 % · attendu 47,9 % · 193 g+4,4 ptSoloQ +1,1
Yunara50,2 % · attendu 47,4 % · 207 g+2,8 ptSoloQ +0,9
Kai'Sa53,1 % · attendu 50,6 % · 194 g+2,5 ptSoloQ +0,5
Supportécart à l'attendu
Nautilus52,3 % · attendu 49,9 % · 260 g+2,4 ptSoloQ +1,0
Leona54,2 % · attendu 51,4 % · 203 g+2,8 ptSoloQ -0,4
Karma56,5 % · attendu 52,0 % · 85 g+4,5 ptSoloQ -1,4
Thresh50,8 % · attendu 48,3 % · 130 g+2,5 ptSoloQ -0,5
Lulu51,7 % · attendu 51,7 % · 203 g+0,1 ptSoloQ +0,4

Avec

Topécart à l'attendu
Jax63,2 % · attendu 50,0 % · 57 g+13,1 ptSoloQ -0,8
Ambessa56,2 % · attendu 50,3 % · 130 g+5,9 ptSoloQ -1,4
Camille58,5 % · attendu 52,5 % · 65 g+6,0 ptSoloQ +2,3
K'Sante48,7 % · attendu 47,4 % · 113 g+1,3 ptSoloQ +0,4
Malphite49,6 % · attendu 49,4 % · 135 g+0,2 ptSoloQ +1,4
Jungleécart à l'attendu
Wukong57,0 % · attendu 52,2 % · 242 g+4,8 ptSoloQ -0,7
Nocturne55,4 % · attendu 47,0 % · 83 g+8,4 ptSoloQ -0,2
Sejuani54,1 % · attendu 46,8 % · 74 g+7,3 ptSoloQ +0,5
Viego56,7 % · attendu 48,7 % · 60 g+7,9 ptSoloQ -1,3
Cho'Gath57,9 % · attendu 50,5 % · 57 g+7,4 ptSoloQ +0,2
ADCécart à l'attendu
Jinx58,8 % · attendu 51,1 % · 160 g+7,6 ptSoloQ +0,7
Lucian55,6 % · attendu 48,5 % · 126 g+7,1 ptSoloQ -0,8
Caitlyn57,2 % · attendu 51,6 % · 187 g+5,6 ptSoloQ +0,5
Tristana54,2 % · attendu 49,5 % · 107 g+4,7 ptSoloQ -1,2
Jhin48,4 % · attendu 47,2 % · 188 g+1,2 ptSoloQ -0,2
Supportécart à l'attendu
Milio57,0 % · attendu 48,1 % · 128 g+8,9 ptSoloQ -1,2
Lulu52,2 % · attendu 47,7 % · 255 g+4,5 ptSoloQ +0,6
Alistar55,9 % · attendu 51,2 % · 102 g+4,6 ptSoloQ +1,4
Nami56,1 % · attendu 47,3 % · 41 g+8,8 ptSoloQ +0,2
Seraphine54,2 % · attendu 50,5 % · 107 g+3,7 ptSoloQ -0,3

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top27 champions
  • K'Sante131 games
    48,9 %écart -3,1 ptSoloQ : 50,2 % · 2 230 g
  • Ornn130 games
    50,8 %écart +1,7 ptSoloQ : 48,2 % · 1 453 g
  • Sion112 games
    49,1 %écart -1,0 ptSoloQ : 51,8 % · 1 254 g
  • Ambessa106 games
    61,3 %écart +12,3 ptSoloQ : 49,9 % · 1 970 g
  • Renekton97 games
    44,3 %écart -3,6 ptSoloQ : 49,3 % · 2 221 g
Jungle22 champions
  • Lee Sin220 games
    49,1 %écart -0,9 ptSoloQ : 48,6 % · 5 902 g
  • Vi193 games
    44,0 %écart -5,3 ptSoloQ : 49,1 % · 2 010 g
  • Jarvan IV185 games
    50,8 %écart -0,3 ptSoloQ : 50,5 % · 3 071 g
  • Wukong169 games
    40,8 %écart -6,3 ptSoloQ : 45,1 % · 2 598 g
  • Xin Zhao114 games
    50,0 %écart +0,7 ptSoloQ : 49,5 % · 1 310 g
Mid24 champions
  • Ahri332 games
    47,6 %écart -0,4 ptSoloQ : 48,4 % · 5 506 g
  • Syndra154 games
    55,8 %écart +7,5 ptSoloQ : 50,6 % · 3 059 g
  • Viktor132 games
    51,5 %écart +2,6 ptSoloQ : 50,8 % · 3 174 g
  • Lissandra131 games
    55,7 %écart +4,7 ptSoloQ : 50,9 % · 2 065 g
  • Orianna109 games
    52,3 %écart +1,0 ptSoloQ : 50,0 % · 1 731 g
ADC17 champions
  • Yunara207 games
    50,2 %écart +2,8 ptSoloQ : 49,4 % · 5 189 g
  • Kai'Sa194 games
    53,1 %écart +2,5 ptSoloQ : 49,7 % · 7 225 g
  • Ashe193 games
    52,3 %écart +4,4 ptSoloQ : 50,5 % · 2 294 g
  • Ezreal167 games
    53,9 %écart +1,1 ptSoloQ : 53,4 % · 3 982 g
  • Caitlyn161 games
    40,4 %écart -7,3 ptSoloQ : 49,5 % · 3 574 g
Support18 champions
  • Nautilus260 games
    52,3 %écart +2,4 ptSoloQ : 50,4 % · 5 265 g
  • Seraphine218 games
    45,0 %écart -3,9 ptSoloQ : 49,9 % · 2 077 g
  • Leona203 games
    54,2 %écart +2,8 ptSoloQ : 46,6 % · 3 235 g
  • Lulu203 games
    51,7 %écart +0,1 ptSoloQ : 49,1 % · 4 918 g
  • Thresh130 games
    50,8 %écart +2,5 ptSoloQ : 45,8 % · 5 010 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,7 %49 323 picks sur 1 322 237ban 21,0 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs4,1 %1 755 picks sur 42 630ban 23,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro3,2 %72 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

42,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 7,9 %G1578 games sur 7 322
  • 7,8 %G2574 games sur 7 330
  • 6,1 %G3+178 games sur 2 921
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 578 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.