Présence en tournoi · pick + ban
21,1 %N° 23 sur 173 champions
Pick
13,1 %pick dans 3 919 des 29 966 games
Ban
8,0 %1 907 bans sur 23 781 games, contre 2,4 % en soloQ
Winrate au poste Mid48,8 % entre 42,3 % et 55,2 % sur 160 gamesSoloQ 44,4 % : pas d'écart net
Durée médiane28,9 minsoloQ 27,6 min

Amateur : 29 590 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+ : 689 059 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    0,2 %
    SoloQ
    0,1 %
    0,2 % des picks du poste en amateur, contre 0,1 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    7,2 %
    SoloQ
    2,4 %
    7,2 % de ban en amateur sur 11 801 games, contre 2,4 % en soloQ sur 485 827 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,9 min
    SoloQ
    27,6 min
    Médiane de 28,9 min en amateur, contre 27,6 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Comète arcanique, puis Blackfire Torch, Archangel's Staff et Rylai's Crystal Scepter : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesComète arcanique58 % · 1 043
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation75 % · 1 349
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 160 games
Core (3 légendaires)9 % · 35
9 %des parties en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Archangel's Staff
  3. Rylai's Crystal Scepter
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 99 % des mids.

  1. Joue en teamfighttop1 %62 % · les mids : 55 %
  2. Contrôle (CC)top18 %1,1 · les mids : 0,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • CC

Comme les autres mids

  • Damage en late
  • Map pressure
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 6 en lane, 19 en mid game et 64 en late, sur 100 mids.

448-80 vs 528
821-78 vs 899
1 239+61 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Seraphineles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 93 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
2,8takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 6 sur 100 parmi les mids448 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 19 sur 100 parmi les mids821 · médiane 899
  • Damage en late · rang 64 sur 100 parmi les mids1 239 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 9 sur 100 parmi les mids-470 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 7 sur 100 parmi les mids-738 · médiane +71
  • Map pressure · rang 47 sur 100 parmi les mids2,8 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 22 sur 100 parmi les mids347 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 99 sur 100 parmi les mids62 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 3 sur 100 parmi les mids13 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 78 sur 100 parmi les midsrang 78 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 82 sur 100 parmi les mids1,1 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 30 sur 100 parmi les mids18 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top10 champions
  • K'Sante17 games
    —SoloQ : 47,4 % · 38 g
  • Gnar9 games
    —SoloQ : 38,9 % · 36 g
  • Jax7 games
    —SoloQ : 35,0 % · 40 g
  • Shen7 games
    —SoloQ : 57,9 % · 38 g
  • Camille6 games
    —SoloQ : 41,2 % · 51 g
Jungle12 champions
  • Lee Sin18 games
    —SoloQ : 48,1 % · 104 g
  • Wukong16 games
    —SoloQ : 50,0 % · 66 g
  • Jarvan IV10 games
    —SoloQ : 30,2 % · 53 g
  • Vi10 games
    —SoloQ : 58,1 % · 31 g
  • Xin Zhao8 games
    —SoloQ : — · 27 g
Mid11 champions
  • Syndra14 games
    —SoloQ : 37,7 % · 106 g
  • Mel12 games
    —SoloQ : 59,4 % · 32 g
  • Sylas10 games
    —SoloQ : 50,6 % · 81 g
  • Viktor10 games
    —SoloQ : 56,1 % · 82 g
  • Orianna9 games
    —SoloQ : 52,8 % · 36 g
ADC12 champions
  • Yunara20 games
    —SoloQ : 43,2 % · 118 g
  • Sivir16 games
    —SoloQ : 43,2 % · 37 g
  • Ashe13 games
    —SoloQ : 49,1 % · 53 g
  • Kai'Sa13 games
    —SoloQ : 51,3 % · 150 g
  • Jhin11 games
    —SoloQ : 46,7 % · 169 g
Support10 champions
  • Nautilus22 games
    —SoloQ : 47,2 % · 106 g
  • Lulu17 games
    —SoloQ : 43,2 % · 132 g
  • Braum16 games
    —SoloQ : 53,4 % · 58 g
  • Leona12 games
    —SoloQ : 44,4 % · 63 g
  • Karma11 games
    —SoloQ : 41,5 % · 65 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,1 %1 139 picks sur 1 378 113ban 2,4 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs0,2 %64 picks sur 32 632ban 7,2 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

22,1 % au 16.22
16.1216.22
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 0,3 %G126 games sur 7 897
  • 0,4 %G233 games sur 7 897
  • 0,4 %G3+14 games sur 3 140
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.