Morgana
Patchs 16.20 à 16.22 · Toutes les régions- Pick
- 3,7 %pick dans 1 046 des 28 243 games
- Ban
- 2,6 %579 bans sur 22 527 games, contre 4,6 % en soloQ
Amateur : 29 590 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+ : 661 121 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.DraftDurée
- Comment la jouerComète arcanique, puis Blackfire Torch, Liandry's Torment et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoContrôle (CC) d'abord : plus de CC que 95 % des mids.TeamfightFait porter ses alliésCC
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.
- DraftPick plus fréquent en amateur
- Amateur
- 0,3 %
- SoloQ
- 0,2 %
- DraftBan moins fréquent en amateur
- Amateur
- 2,5 %
- SoloQ
- 4,6 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 29,3 min
- SoloQ
- 27,8 min
Comment le jouer ?
Comète arcanique, puis Blackfire Torch, Liandry's Torment et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.
Blackfire Torch
Liandry's Torment
Zhonya's Hourglass
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 95 % des mids.
- Contrôle (CC)top5 %1,5 · les mids : 0,7
- Joue en teamfighttop13 %60 % · les mids : 55 %
- Fait porter ses killstop15 %rang 85 sur 100
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids
Ce qui le marque
- Teamfight
- Fait porter ses alliés
- CC
Comme les autres mids
- Damage en mid game
- Damage en late
- Map pressure
- Encaisse les dégâts
- Damage de l'équipe
Ce qu'il n'est pas
- Peu de duels
- Pas de poke
- Pas de split-push
Damage / min par phase · à or égal
Rang 18 en lane, 56 en mid game et 72 en late, sur 100 mids.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, derrière 85 % des mids face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les mids · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 18 sur 100 parmi les mids488 · médiane 528
- Damage en mid game · rang 56 sur 100 parmi les mids920 · médiane 899
- Damage en late · rang 72 sur 100 parmi les mids1 315 · médiane 1 179
- Gold à 15 min · rang 18 sur 100 parmi les mids-341 · médiane +25
- Gold à 20 min · rang 15 sur 100 parmi les mids-563 · médiane +71
- Map pressure · rang 41 sur 100 parmi les mids3 · médiane 3,2
- Encaisse les dégâts · rang 32 sur 100 parmi les mids402 · médiane 489
- Joue en teamfight · rang 88 sur 100 parmi les mids60 % · médiane 55 %
- Prend ses kills en duel · rang 18 sur 100 parmi les mids17 % · médiane 23 %
- Fait porter ses kills · rang 85 sur 100 parmi les midsrang 85 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 95 sur 100 parmi les mids1,5 · médiane 0,7
- Damage de l'équipe · rang 37 sur 100 parmi les mids19 % · médiane 21 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Sion11 games—SoloQ : 54,8 % · 62 g
- Malphite9 games—SoloQ : 45,8 % · 96 g
- Ornn9 games—SoloQ : 54,4 % · 57 g
- Mordekaiser8 games—SoloQ : 59,6 % · 47 g
- Yone8 games—SoloQ : 48,1 % · 135 g
- Dr. Mundo7 games—SoloQ : 49,2 % · 63 g
- Ambessa6 games—SoloQ : 48,1 % · 77 g
- Shen6 games—SoloQ : 58,8 % · 51 g
- Gnar5 games—SoloQ : 47,1 % · 68 g
- K'Sante5 games—SoloQ : 49,4 % · 83 g
- Sett5 games—SoloQ : 57,8 % · 45 g
- Vi18 games—SoloQ : 53,4 % · 88 g
- Wukong14 games—SoloQ : 56,2 % · 121 g
- Jarvan IV11 games—SoloQ : 51,8 % · 110 g
- Lee Sin9 games—SoloQ : 51,2 % · 209 g
- Cho'Gath6 games—SoloQ : 49,4 % · 83 g
- Sylas6 games—SoloQ : 40,0 % · 95 g
- Xin Zhao6 games—SoloQ : 57,7 % · 52 g
- Nocturne5 games—SoloQ : 46,8 % · 47 g
- Sejuani5 games—SoloQ : — · 25 g
- Viego5 games—SoloQ : 46,8 % · 109 g
- Caitlyn16 games—SoloQ : 55,9 % · 170 g
- Ezreal14 games—SoloQ : 50,0 % · 196 g
- Kai'Sa14 games—SoloQ : 49,4 % · 261 g
- Miss Fortune14 games—SoloQ : 56,3 % · 80 g
- Yunara14 games—SoloQ : 51,8 % · 222 g
- Jinx12 games—SoloQ : 45,5 % · 191 g
- Jhin9 games—SoloQ : 52,8 % · 309 g
- Ashe7 games—SoloQ : 48,1 % · 79 g
- Aphelios6 games—SoloQ : 48,4 % · 153 g
- Sivir6 games—SoloQ : 40,3 % · 67 g
- Tristana6 games—SoloQ : 45,7 % · 140 g
- Varus6 games—SoloQ : 57,1 % · 49 g
- Lulu16 games—SoloQ : 52,0 % · 204 g
- Leona12 games—SoloQ : 39,7 % · 116 g
- Nautilus12 games—SoloQ : 56,3 % · 158 g
- Blitzcrank11 games—SoloQ : 49,6 % · 113 g
- Karma10 games—SoloQ : 51,0 % · 147 g
- Rakan10 games—SoloQ : 53,1 % · 81 g
- Rell9 games—SoloQ : 50,0 % · 92 g
- Seraphine9 games—SoloQ : 48,8 % · 80 g
- Alistar6 games—SoloQ : 51,5 % · 99 g
- Bard6 games—SoloQ : 54,5 % · 99 g
- Braum6 games—SoloQ : 48,6 % · 72 g
- Neeko6 games—SoloQ : — · 25 g
- Yuumi5 games—SoloQ : 53,1 % · 81 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste Mid
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+0,2 %2 024 picks sur 1 322 237ban 4,6 % · patchs 16.20 à 16.22
- Tournois amateurs0,3 %110 picks sur 42 630ban 2,5 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro0,0 %0 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
6,0 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Mid- 0,4 %G129 games sur 7 352
- 0,6 %G245 games sur 7 357
- 0,5 %G3+15 games sur 2 934
Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

