Shyvana
Patchs 16.20 à 16.22 · Toutes les régionsBan, présence et fearless : Shyvana tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.
- Pick
- 3,7 %pick dans 1 097 des 29 966 games
- Ban
- 3,0 %716 bans sur 23 781 games, contre 2,8 % en soloQ
Amateur : 29 590 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+ : 689 059 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.DraftDurée
- Comment la jouerAttaque soutenue, puis Trinity Force, Spear of Shojin et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoJoue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 98 % des junglers.FrontlineTeamfightDamagePoke
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPris à tout moment de la série.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.
- DraftPick plus fréquent en amateur
- Amateur
- 1,9 %
- SoloQ
- 1,4 %
- DraftBan plus fréquent en amateur
- Amateur
- 3,3 %
- SoloQ
- 2,8 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 28,7 min
- SoloQ
- 27,5 min
Comment le jouer ?
Attaque soutenue, puis Trinity Force, Spear of Shojin et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.
Trinity Force
Spear of Shojin
Death's Dance
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 98 % des junglers.
- Joue en teamfighttop2 %57 % · les junglers : 52 %
- Encaisse les dégâtstop10 %1 237 · les junglers : 855
- Damage de l'équipetop23 %20 % · les junglers : 17 %
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers
Ce qui le marque
- Frontline
- Teamfight
- Damage
- Poke
Comme les autres junglers
- Damage en lane
- Map pressure
- Prend ses kills en duel
- Fait porter ses kills
- Invade
Ce qu'il n'est pas
- Peu de CC
Damage / min par phase · à or égal
Rang 69 en lane, 78 en mid game et 79 en late, sur 100 junglers.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, devant 92 % des junglers face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 69 sur 100 parmi les junglers393 · médiane 383
- Damage en mid game · rang 78 sur 100 parmi les junglers854 · médiane 796
- Damage en late · rang 79 sur 100 parmi les junglers1 165 · médiane 1 056
- Gold à 15 min · rang 84 sur 100 parmi les junglers+278 · médiane +6
- Gold à 20 min · rang 92 sur 100 parmi les junglers+669 · médiane +64
- Map pressure · rang 30 sur 100 parmi les junglers4,2 · médiane 4,7
- Encaisse les dégâts · rang 90 sur 100 parmi les junglers1 237 · médiane 855
- Joue en teamfight · rang 98 sur 100 parmi les junglers57 % · médiane 52 %
- Prend ses kills en duel · rang 40 sur 100 parmi les junglers19 % · médiane 20 %
- Fait porter ses kills · rang 38 sur 100 parmi les junglersrang 38 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 22 sur 100 parmi les junglers0,5 · médiane 0,7
- Damage de l'équipe · rang 77 sur 100 parmi les junglers20 % · médiane 17 %
- Farm de jungle · rang 95 sur 100 parmi les junglers72 · médiane 66
- Invade · rang 29 sur 100 parmi les junglers7 % · médiane 7 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Dr. Mundo12 games—SoloQ : 48,2 % · 521 g
- K'Sante12 games—SoloQ : 52,2 % · 558 g
- Malphite11 games—SoloQ : 46,3 % · 957 g
- Gwen9 games—SoloQ : 47,8 % · 416 g
- Yone9 games—SoloQ : 48,7 % · 1 215 g
- Aatrox8 games—SoloQ : 49,6 % · 848 g
- Ornn8 games—SoloQ : 48,8 % · 765 g
- Renekton7 games—SoloQ : 50,6 % · 888 g
- Shen7 games—SoloQ : 47,0 % · 649 g
- Gnar6 games—SoloQ : 54,0 % · 619 g
- Olaf6 games—SoloQ : 51,7 % · 520 g
- Yorick6 games—SoloQ : 50,4 % · 339 g
- Ambessa5 games—SoloQ : 51,4 % · 737 g
- Camille5 games—SoloQ : 48,4 % · 897 g
- Garen5 games—SoloQ : 49,0 % · 832 g
- Wukong22 games—SoloQ : 48,5 % · 1 264 g
- Jarvan IV19 games—SoloQ : 49,7 % · 1 153 g
- Vi15 games—SoloQ : 52,7 % · 552 g
- Sylas14 games—SoloQ : 39,5 % · 984 g
- Xin Zhao11 games—SoloQ : 51,3 % · 359 g
- Sejuani7 games—SoloQ : 44,3 % · 289 g
- Lee Sin6 games—SoloQ : 48,9 % · 1 584 g
- Nocturne6 games—SoloQ : 49,6 % · 397 g
- Trundle5 games—SoloQ : 45,2 % · 166 g
- Hwei14 games—SoloQ : 46,3 % · 644 g
- Ahri11 games—SoloQ : 45,9 % · 1 567 g
- Lissandra11 games—SoloQ : 49,5 % · 616 g
- Viktor11 games—SoloQ : 47,9 % · 1 339 g
- Akali10 games—SoloQ : 47,4 % · 869 g
- Sylas9 games—SoloQ : 41,2 % · 792 g
- Syndra9 games—SoloQ : 49,6 % · 1 485 g
- Aurora8 games—SoloQ : 48,6 % · 504 g
- Orianna8 games—SoloQ : 51,3 % · 600 g
- Yone8 games—SoloQ : 48,5 % · 1 271 g
- Anivia7 games—SoloQ : 48,8 % · 416 g
- Mel7 games—SoloQ : 58,4 % · 197 g
- Taliyah5 games—SoloQ : 44,8 % · 335 g
- Xerath5 games—SoloQ : 51,3 % · 550 g
- Caitlyn21 games—SoloQ : 48,5 % · 1 630 g
- Jinx21 games—SoloQ : 47,0 % · 2 122 g
- Yunara16 games—SoloQ : 48,8 % · 2 132 g
- Jhin15 games—SoloQ : 48,2 % · 2 602 g
- Kai'Sa13 games—SoloQ : 51,2 % · 2 392 g
- Ashe12 games—SoloQ : 48,2 % · 824 g
- Ezreal12 games—SoloQ : 54,5 % · 1 424 g
- Lucian8 games—SoloQ : 48,5 % · 1 054 g
- Xayah8 games—SoloQ : 45,0 % · 843 g
- Zeri8 games—SoloQ : 42,7 % · 972 g
- Aphelios7 games—SoloQ : 50,3 % · 1 158 g
- Sivir6 games—SoloQ : 46,1 % · 642 g
- Tristana6 games—SoloQ : 48,1 % · 1 630 g
- Lulu18 games—SoloQ : 48,6 % · 1 999 g
- Nautilus15 games—SoloQ : 49,1 % · 1 721 g
- Thresh15 games—SoloQ : 46,2 % · 2 226 g
- Braum14 games—SoloQ : 44,2 % · 997 g
- Seraphine13 games—SoloQ : 48,5 % · 859 g
- Rell11 games—SoloQ : 50,8 % · 794 g
- Karma10 games—SoloQ : 49,4 % · 1 144 g
- Milio10 games—SoloQ : 50,9 % · 865 g
- Leona9 games—SoloQ : 47,8 % · 1 223 g
- Rakan9 games—SoloQ : 46,5 % · 779 g
- Neeko7 games—SoloQ : 49,8 % · 223 g
- Blitzcrank6 games—SoloQ : 46,6 % · 1 099 g
Le bannir ou le prendre ?
Pris à tout moment de la série.
Pick au poste Jungle
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+1,4 %19 080 picks sur 1 378 115ban 2,8 % · patchs 16.20 à 16.22
- Tournois amateurs1,9 %616 picks sur 32 631ban 3,3 % · patchs 16.20 à 16.22
- Pro1,4 %32 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
4,7 % au 16.22Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Jungle- 3,7 %G1292 games sur 7 897
- 4,2 %G2329 games sur 7 897
- 3,9 %G3+124 games sur 3 140

