Bel'Veth
Patchs 16.20 à 16.22 · Toutes les régions- Pick
- 0,6 %pick dans 165 des 29 966 games
- Ban
- 1,1 %269 bans sur 23 781 games, contre 6,0 % en soloQ
Amateur : 29 590 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+ : 689 059 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi5 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.WinrateDraftDuréeRunes
- Comment la jouerAttaque soutenue, puis Kraken Slayer, Blade of The Ruined King et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoFait porter ses kills d'abord : fait plus porter que 89 % des junglers.DuellisteFait porter ses alliés
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
5 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.
- WinrateGagne moins en amateur
- Amateur
- 44,1 %
- SoloQ
- 51,5 %
- DraftPick moins fréquent en amateur
- Amateur
- 0,3 %
- SoloQ
- 1,3 %
- DraftBan moins fréquent en amateur
- Amateur
- 1,0 %
- SoloQ
- 6,0 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 29 min
- SoloQ
- 26,2 min
- RunesTempo mortel au lieu de Attaque soutenue
- Amateur
- 45 %
- SoloQ
- 44 %
Comment le jouer ?
Attaque soutenue, puis Kraken Slayer, Blade of The Ruined King et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.
Kraken Slayer
Blade of The Ruined King
Death's Dance
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Fait porter ses kills d'abord : fait plus porter que 89 % des junglers.
- Fait porter ses killstop11 %rang 89 sur 100
- Prend ses kills en dueltop14 %25 % · les junglers : 20 %
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers
Ce qui le marque
- Duelliste
- Fait porter ses alliés
Comme les autres junglers
- Gold à 15 min
- Gold à 20 min
- Encaisse les dégâts
- Contrôle (CC)
- Damage de l'équipe
- Farm de jungle
- Invade
Ce qu'il n'est pas
- Peu de map pressure
- Peu de teamfight
- Pas de poke
Damage / min par phase · à or égal
Rang 4 en lane, 4 en mid game et 6 en late, sur 100 junglers.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, derrière 53 % des junglers face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 4 sur 100 parmi les junglers279 · médiane 383
- Damage en mid game · rang 4 sur 100 parmi les junglers619 · médiane 796
- Damage en late · rang 6 sur 100 parmi les junglers875 · médiane 1 056
- Gold à 15 min · rang 30 sur 100 parmi les junglers-109 · médiane +6
- Gold à 20 min · rang 47 sur 100 parmi les junglers+18 · médiane +64
- Map pressure · rang 20 sur 100 parmi les junglers3,7 · médiane 4,7
- Encaisse les dégâts · rang 55 sur 100 parmi les junglers869 · médiane 855
- Joue en teamfight · rang 17 sur 100 parmi les junglers48 % · médiane 52 %
- Prend ses kills en duel · rang 86 sur 100 parmi les junglers25 % · médiane 20 %
- Fait porter ses kills · rang 89 sur 100 parmi les junglersrang 89 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 35 sur 100 parmi les junglers0,6 · médiane 0,7
- Damage de l'équipe · rang 30 sur 100 parmi les junglers15 % · médiane 17 %
- Farm de jungle · rang 56 sur 100 parmi les junglers66 · médiane 66
- Invade · rang 61 sur 100 parmi les junglers8 % · médiane 7 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- K'Sante12 games—SoloQ : 52,7 % · 653 g
- Ornn8 games—SoloQ : 53,6 % · 567 g
- Jax7 games—SoloQ : 51,1 % · 901 g
- Olaf7 games—SoloQ : 52,1 % · 514 g
- Renekton7 games—SoloQ : 46,7 % · 737 g
- Ambessa6 games—SoloQ : 54,5 % · 707 g
- Nasus6 games—SoloQ : 53,2 % · 449 g
- Sion6 games—SoloQ : 55,5 % · 445 g
- Zaahen6 games—SoloQ : 54,7 % · 428 g
- Akali5 games—SoloQ : 50,0 % · 384 g
- Camille5 games—SoloQ : 50,3 % · 776 g
- Dr. Mundo5 games—SoloQ : 56,2 % · 397 g
- Shen5 games—SoloQ : 49,3 % · 499 g
- Wukong18 games—SoloQ : 51,6 % · 926 g
- Jarvan IV14 games—SoloQ : 52,8 % · 917 g
- Viego9 games—SoloQ : 54,2 % · 1 050 g
- Lee Sin7 games—SoloQ : 50,4 % · 1 616 g
- Lillia7 games—SoloQ : 53,6 % · 760 g
- Sylas7 games—SoloQ : 53,3 % · 750 g
- Vi7 games—SoloQ : 52,9 % · 444 g
- Xin Zhao7 games—SoloQ : 55,9 % · 379 g
- Jax6 games—SoloQ : 48,8 % · 129 g
- Cho'Gath5 games—SoloQ : 52,5 % · 674 g
- Kha'Zix5 games—SoloQ : 51,2 % · 1 084 g
- Sejuani5 games—SoloQ : 48,8 % · 215 g
- Taliyah5 games—SoloQ : 43,8 % · 356 g
- Viktor12 games—SoloQ : 53,1 % · 1 178 g
- Syndra10 games—SoloQ : 52,1 % · 1 294 g
- Ahri9 games—SoloQ : 49,6 % · 1 183 g
- Sylas9 games—SoloQ : 56,0 % · 856 g
- Orianna8 games—SoloQ : 55,7 % · 562 g
- Aurora7 games—SoloQ : 50,1 % · 435 g
- Twisted Fate7 games—SoloQ : 45,8 % · 804 g
- Akali6 games—SoloQ : 54,1 % · 795 g
- Taliyah6 games—SoloQ : 48,3 % · 466 g
- Galio5 games—SoloQ : 52,4 % · 641 g
- Locke5 games—SoloQ : 52,8 % · 1 102 g
- Xerath5 games—SoloQ : 53,5 % · 469 g
- Yunara20 games—SoloQ : 50,2 % · 1 904 g
- Jinx14 games—SoloQ : 47,6 % · 1 830 g
- Kai'Sa14 games—SoloQ : 50,9 % · 2 224 g
- Lucian12 games—SoloQ : 51,4 % · 990 g
- Caitlyn10 games—SoloQ : 53,2 % · 1 354 g
- Jhin9 games—SoloQ : 52,3 % · 2 506 g
- Sivir8 games—SoloQ : 50,8 % · 565 g
- Ezreal7 games—SoloQ : 59,2 % · 1 387 g
- Aphelios6 games—SoloQ : 50,7 % · 1 134 g
- Ashe6 games—SoloQ : 51,2 % · 646 g
- Tristana6 games—SoloQ : 47,8 % · 1 326 g
- Xayah6 games—SoloQ : 49,3 % · 773 g
- Kalista5 games—SoloQ : 46,2 % · 677 g
- Miss Fortune5 games—SoloQ : 53,3 % · 610 g
- Leona18 games—SoloQ : 48,4 % · 1 075 g
- Lulu18 games—SoloQ : 49,6 % · 1 813 g
- Nautilus14 games—SoloQ : 52,8 % · 1 530 g
- Milio11 games—SoloQ : 53,5 % · 647 g
- Thresh10 games—SoloQ : 48,4 % · 1 949 g
- Seraphine9 games—SoloQ : 51,2 % · 615 g
- Blitzcrank7 games—SoloQ : 45,8 % · 1 086 g
- Braum7 games—SoloQ : 48,6 % · 847 g
- Alistar6 games—SoloQ : 50,0 % · 1 042 g
- Karma6 games—SoloQ : 54,0 % · 1 062 g
- Rakan6 games—SoloQ : 49,4 % · 743 g
- Yuumi6 games—SoloQ : 56,9 % · 720 g
- Bard5 games—SoloQ : 53,9 % · 861 g
- Neeko5 games—SoloQ : 53,4 % · 223 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste Jungle
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+1,3 %17 995 picks sur 1 378 115ban 6,0 % · patchs 16.20 à 16.22
- Tournois amateurs0,3 %89 picks sur 32 631ban 1,0 % · patchs 16.20 à 16.22
- Pro0,0 %1 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
1,2 % au 16.22Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Jungle- 0,3 %G126 games sur 7 897
- 0,5 %G240 games sur 7 897
- 0,5 %G3+15 games sur 3 140
Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

