Présence en tournoi · pick + ban
11,1 %N° 75 sur 173 champions
Pick
6,0 %pick dans 1 804 des 29 966 games
Ban
5,1 %1 223 bans sur 23 781 games, contre 1,3 % en soloQ
Winrate au poste Jungle56,2 % entre 52,5 % et 59,8 % sur 509 gamesSoloQ 52,5 % : pas d'écart net
Durée médiane29,2 minsoloQ 27,2 min

Amateur : 29 590 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+ : 689 059 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,1 %
    SoloQ
    1,4 %
    1,1 % des picks du poste en amateur, contre 1,4 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    5,8 %
    SoloQ
    1,3 %
    5,8 % de ban en amateur sur 11 801 games, contre 1,3 % en soloQ sur 485 827 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,2 min
    Médiane de 29,2 min en amateur, contre 27,2 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Moisson noire, puis Blackfire Torch, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesMoisson noire78 % · 18 346
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 23 541
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 262 games
Core (3 légendaires)33 % · 4 838
33 %des parties en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 95 % des junglers.

  1. Map pressuretop5 %5,8 · les junglers : 4,7
  2. Damage de l'équipetop5 %23 % · les junglers : 17 %
  3. Contrôle (CC)top15 %1,1 · les junglers : 0,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • CC
  • Damage
  • Poke

Comme les autres junglers

  • Prend ses kills en duel
  • Farm de jungle
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Porte ses kills lui-même

Damage / min par phase · à or égal

Rang 90 en lane, 96 en mid game et 91 en late, sur 100 junglers.

417+34 vs 383
958+162 vs 796
1 225+169 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Taliyahles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 86 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
5,8takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 90 sur 100 parmi les junglers417 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 96 sur 100 parmi les junglers958 · médiane 796
  • Damage en late · rang 91 sur 100 parmi les junglers1 225 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 90 sur 100 parmi les junglers+369 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 86 sur 100 parmi les junglers+524 · médiane +64
  • Map pressure · rang 95 sur 100 parmi les junglers5,8 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 3 sur 100 parmi les junglers319 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 24 sur 100 parmi les junglers49 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 54 sur 100 parmi les junglers21 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 16 sur 100 parmi les junglersrang 16 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 85 sur 100 parmi les junglers1,1 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 95 sur 100 parmi les junglers23 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 74 sur 100 parmi les junglers68 · médiane 66
  • Invade · rang 47 sur 100 parmi les junglers7 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong57,3 % · attendu 53,9 % · 75 g+3,5 ptSoloQ +2,9
Jarvan IV58,3 % · attendu 57,8 % · 36 g+0,6 ptSoloQ -1,7
Midécart à l'attendu
Syndra57,7 % · attendu 54,7 % · 52 g+3,0 ptSoloQ +1,2
ADCécart à l'attendu
Caitlyn63,6 % · attendu 54,0 % · 44 g+9,6 ptSoloQ +0,6
Yunara54,8 % · attendu 54,0 % · 42 g+0,8 ptSoloQ +1,8
Supportécart à l'attendu
Seraphine57,5 % · attendu 55,3 % · 40 g+2,2 ptSoloQ -5,5
Nautilus57,4 % · attendu 56,7 % · 47 g+0,8 ptSoloQ +1,2

Avec

Topécart à l'attendu
Renekton58,1 % · attendu 57,6 % · 43 g+0,6 ptSoloQ -1,2
K'Sante54,5 % · attendu 54,0 % · 33 g+0,5 ptSoloQ -2,2
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Yunara65,0 % · attendu 58,4 % · 40 g+6,6 ptSoloQ -0,6
Kai'Sa58,7 % · attendu 55,1 % · 46 g+3,6 ptSoloQ +4,0
Caitlyn58,8 % · attendu 58,3 % · 34 g+0,5 ptSoloQ -0,3
Supportécart à l'attendu
Nautilus63,6 % · attendu 55,7 % · 77 g+7,9 ptSoloQ +4,1
Lulu54,5 % · attendu 54,1 % · 33 g+0,5 ptSoloQ -4,5

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top22 champions
  • K'Sante28 games
    —SoloQ : 56,0 % · 714 g
  • Renekton27 games
    —SoloQ : 55,8 % · 613 g
  • Ambessa25 games
    —SoloQ : 54,5 % · 662 g
  • Dr. Mundo21 games
    —SoloQ : 46,7 % · 409 g
  • Malphite21 games
    —SoloQ : 54,2 % · 734 g
Jungle20 champions
  • Wukong75 games
    57,3 %écart +3,5 ptSoloQ : 54,8 % · 701 g
  • Lee Sin63 games
    54,0 %écart -2,4 ptSoloQ : 55,1 % · 2 270 g
  • Jarvan IV36 games
    58,3 %écart +0,6 ptSoloQ : 51,8 % · 959 g
  • Xin Zhao26 games
    —SoloQ : 57,0 % · 381 g
  • Sylas25 games
    —SoloQ : 57,8 % · 767 g
Mid17 champions
  • Syndra52 games
    57,7 %écart +3,0 ptSoloQ : 53,3 % · 1 533 g
  • Viktor38 games
    50,0 %écart -5,8 ptSoloQ : 53,7 % · 975 g
  • Ahri28 games
    —SoloQ : 51,0 % · 997 g
  • Orianna25 games
    —SoloQ : 52,7 % · 790 g
  • Galio17 games
    —SoloQ : 54,2 % · 607 g
ADC17 champions
  • Jhin50 games
    54,0 %écart -4,5 ptSoloQ : 50,0 % · 2 443 g
  • Ezreal46 games
    54,3 %écart -5,0 ptSoloQ : 54,0 % · 1 423 g
  • Caitlyn44 games
    63,6 %écart +9,6 ptSoloQ : 54,5 % · 1 103 g
  • Kai'Sa43 games
    55,8 %écart -1,4 ptSoloQ : 54,1 % · 2 175 g
  • Yunara42 games
    54,8 %écart +0,8 ptSoloQ : 54,2 % · 1 565 g
Support17 champions
  • Nautilus47 games
    57,4 %écart +0,8 ptSoloQ : 54,6 % · 1 644 g
  • Lulu43 games
    55,8 %écart -2,4 ptSoloQ : 57,1 % · 1 655 g
  • Braum40 games
    47,5 %écart -7,5 ptSoloQ : 54,1 % · 737 g
  • Seraphine40 games
    57,5 %écart +2,2 ptSoloQ : 47,8 % · 487 g
  • Leona38 games
    47,4 %écart -10,5 ptSoloQ : 51,4 % · 988 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,4 %19 264 picks sur 1 378 115ban 1,3 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs1,1 %345 picks sur 32 631ban 5,8 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Pro0,1 %3 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

18,1 % au 16.22
16.1216.22
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 1,7 %G1138 games sur 7 897
  • 1,5 %G2115 games sur 7 897
  • 1,4 %G3+45 games sur 3 140
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 138 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.