Fiche champion · Top

Cho'Gath

Patchs 16.20 à 16.22 · Toutes les régions

Ban, présence et fearless : Cho'Gath tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
14,0 %N° 59 sur 173 champions
Pick
9,6 %pick dans 2 746 des 28 507 games
Ban
4,4 %1 005 bans sur 22 771 games, contre 4,4 % en soloQ
Winrate au poste Top49,4 % entre 46,5 % et 52,4 % sur 783 gamesSoloQ 49,6 % : pas d'écart net
Durée médiane29,7 minsoloQ 27,9 min

Amateur : 28 845 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 661 121 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,4 %
    SoloQ
    1,3 %
    1,4 % des picks du poste en amateur, contre 1,3 % en soloQ.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    27,9 min
    Médiane de 29,7 min en amateur, contre 27,9 min en soloQ.
  • RunesPoigne de l'immortel au lieu de Déluge de lames
    Amateur
    56 %
    SoloQ
    52 %
    Joué dans 56 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Déluge de lames (52 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Déluge de lames, puis Hextech Rocketbelt, Riftmaker et Dead Man's Plate : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesDéluge de lames52 % · 13 128
≠ Amateur : Poigne de l'immortel au lieu de Déluge de lames. 56 % · 871 games
SortsSaut éclair + Téléportation67 % · 17 151
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 92 % · 108 games
Core (3 légendaires)14 % · 1 579
14 %des parties en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Riftmaker
  3. Dead Man's Plate
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 100 % des tops.

  1. Contrôle (CC)top1 %2,6 · les tops : 0,8
  2. Encaisse les dégâtstop12 %1 449 · les tops : 970
  3. Joue en teamfighttop12 %57 % · les tops : 53 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Teamfight
  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres tops

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 17 en lane, 51 en mid game et 64 en late, sur 100 tops.

537-62 vs 599
870+2 vs 868
1 115+36 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Cho'Gathles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 78 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 17 sur 100 parmi les tops537 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 51 sur 100 parmi les tops870 · médiane 868
  • Damage en late · rang 64 sur 100 parmi les tops1 115 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 22 sur 100 parmi les tops-305 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 22 sur 100 parmi les tops-406 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 88 sur 100 parmi les tops1 449 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 88 sur 100 parmi les tops57 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 12 sur 100 parmi les tops22 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 81 sur 100 parmi les topsrang 81 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 100 sur 100 parmi les tops2,6 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 50 sur 100 parmi les tops20 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Malphite en amateur : +25,7 pt sur 33 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Malphite75,8 % · attendu 50,0 % · 33 g+25,7 ptSoloQ +5,4
Jungleécart à l'attendu
Lee Sin54,8 % · attendu 49,7 % · 31 g+5,1 ptSoloQ +2,2
Jarvan IV53,8 % · attendu 51,2 % · 39 g+2,6 ptSoloQ -0,1
Midécart à l'attendu
Ahri52,8 % · attendu 47,9 % · 36 g+4,9 ptSoloQ -0,7
Syndra51,0 % · attendu 48,3 % · 49 g+2,7 ptSoloQ +0,2
ADCécart à l'attendu
Ashe70,6 % · attendu 48,0 % · 34 g+22,6 ptSoloQ +2,7
Jinx55,6 % · attendu 48,0 % · 45 g+7,6 ptSoloQ -0,7
Ezreal58,3 % · attendu 52,8 % · 36 g+5,5 ptSoloQ -0,6
Kai'Sa51,3 % · attendu 50,3 % · 39 g+0,9 ptSoloQ +1,2
Supportécart à l'attendu
Leona58,1 % · attendu 51,1 % · 31 g+7,0 ptSoloQ +1,6
Seraphine54,3 % · attendu 48,8 % · 35 g+5,5 ptSoloQ -0,7
Nautilus52,1 % · attendu 49,7 % · 48 g+2,4 ptSoloQ +2,3

Avec

Jungleécart à l'attendu
Xin Zhao61,3 % · attendu 49,9 % · 31 g+11,4 ptSoloQ +2,7
Jarvan IV56,5 % · attendu 47,9 % · 46 g+8,6 ptSoloQ -0,6
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Ezreal64,5 % · attendu 46,3 % · 31 g+18,2 ptSoloQ -0,7
Yunara63,9 % · attendu 51,8 % · 72 g+12,1 ptSoloQ +1,5
Supportécart à l'attendu
Leona64,7 % · attendu 48,0 % · 34 g+16,7 ptSoloQ -1,4
Milio52,6 % · attendu 48,1 % · 38 g+4,6 ptSoloQ +1,0
Lulu50,0 % · attendu 47,5 % · 54 g+2,5 ptSoloQ +0,5
Karma51,5 % · attendu 47,2 % · 33 g+4,3 ptSoloQ -3,9

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top21 champions
  • Sion57 games
    43,9 %écart -6,0 ptSoloQ : 51,0 % · 502 g
  • Ornn46 games
    47,8 %écart -1,1 ptSoloQ : 46,3 % · 663 g
  • Dr. Mundo33 games
    48,5 %écart -4,4 ptSoloQ : 47,3 % · 615 g
  • Malphite33 games
    75,8 %écart +25,7 ptSoloQ : 53,8 % · 1 069 g
  • Renekton26 games
    —SoloQ : 50,5 % · 693 g
Jungle21 champions
  • Wukong47 games
    46,8 %écart -0,2 ptSoloQ : 50,2 % · 953 g
  • Jarvan IV39 games
    53,8 %écart +2,6 ptSoloQ : 50,5 % · 919 g
  • Vi37 games
    45,9 %écart -3,1 ptSoloQ : 54,5 % · 539 g
  • Lee Sin31 games
    54,8 %écart +5,1 ptSoloQ : 52,3 % · 1 576 g
  • Sylas30 games
    40,0 %écart -8,7 ptSoloQ : 49,3 % · 887 g
Mid19 champions
  • Syndra49 games
    51,0 %écart +2,7 ptSoloQ : 49,3 % · 1 130 g
  • Viktor47 games
    34,0 %écart -14,8 ptSoloQ : 48,6 % · 1 117 g
  • Ahri36 games
    52,8 %écart +4,9 ptSoloQ : 47,9 % · 1 191 g
  • Hwei33 games
    36,4 %écart -12,3 ptSoloQ : 48,5 % · 546 g
  • Orianna27 games
    —SoloQ : 50,2 % · 512 g
ADC16 champions
  • Yunara64 games
    31,3 %écart -16,0 ptSoloQ : 50,5 % · 1 841 g
  • Jinx45 games
    55,6 %écart +7,6 ptSoloQ : 47,4 % · 1 721 g
  • Caitlyn41 games
    39,0 %écart -8,5 ptSoloQ : 50,0 % · 1 327 g
  • Jhin40 games
    30,0 %écart -22,1 ptSoloQ : 48,2 % · 2 316 g
  • Kai'Sa39 games
    51,3 %écart +0,9 ptSoloQ : 51,2 % · 2 129 g
Support17 champions
  • Lulu65 games
    49,2 %écart -2,3 ptSoloQ : 50,6 % · 1 732 g
  • Nautilus48 games
    52,1 %écart +2,4 ptSoloQ : 52,7 % · 1 451 g
  • Braum44 games
    47,7 %écart -0,5 ptSoloQ : 44,9 % · 847 g
  • Seraphine35 games
    54,3 %écart +5,5 ptSoloQ : 49,8 % · 671 g
  • Leona31 games
    58,1 %écart +7,0 ptSoloQ : 49,6 % · 1 008 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %16 667 picks sur 1 322 232ban 4,4 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs1,4 %583 picks sur 42 630ban 4,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,4 %10 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

12,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 2,9 %G1216 games sur 7 398
  • 2,8 %G2207 games sur 7 404
  • 2,1 %G3+63 games sur 2 949
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 216 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.