Présence en tournoi · pick + ban
37,5 %N° 4 sur 173 champions
Pick
15,6 %pick dans 4 394 des 28 134 games
Ban
21,9 %4 915 bans sur 22 428 games, contre 13,1 % en soloQ
Winrate au poste ADC48,5 % entre 43,7 % et 53,3 % sur 291 gamesSoloQ 51,6 % : pas d'écart net
Durée médiane30,4 minsoloQ 28 min

Amateur : 29 590 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+ : 661 121 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,4 %
    SoloQ
    0,7 %
    0,4 % des picks du poste en amateur, contre 0,7 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    21,6 %
    SoloQ
    13,1 %
    21,6 % de ban en amateur sur 16 228 games, contre 13,1 % en soloQ sur 457 860 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    30,4 min
    SoloQ
    28 min
    Médiane de 30,4 min en amateur, contre 28 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Comète arcanique, puis Luden's Echo, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesComète arcanique60 % · 8 981
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation85 % · 12 821
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 49 games
Core (3 légendaires)15 % · 1 216
15 %des parties en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 96 % des ADC.

  1. Contrôle (CC)top4 %1,4 · les ADC : 0,6

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • CC

Comme les autres ADC

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 56 en lane, 51 en mid game et 25 en late, sur 100 ADC.

533+8 vs 525
917+1 vs 915
1 308-58 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Syndrales ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 66 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 56 sur 100 parmi les ADC533 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 51 sur 100 parmi les ADC917 · médiane 915
  • Damage en late · rang 25 sur 100 parmi les ADC1 308 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 38 sur 100 parmi les ADC-105 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 34 sur 100 parmi les ADC-268 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 20 sur 100 parmi les ADC262 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 31 sur 100 parmi les ADC54 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 47 sur 100 parmi les ADC18 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 80 sur 100 parmi les ADCrang 80 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 96 sur 100 parmi les ADC1,4 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 46 sur 100 parmi les ADC22 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV57,9 % · attendu 50,0 % · 38 g+7,9 ptSoloQ -1,7
Wukong48,4 % · attendu 45,9 % · 31 g+2,5 ptSoloQ +4,2
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Yunara57,6 % · attendu 46,3 % · 33 g+11,3 ptSoloQ +2,0
Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top17 champions
  • Ornn21 games
    —SoloQ : 50,6 % · 338 g
  • Renekton18 games
    —SoloQ : 51,4 % · 463 g
  • Ambessa16 games
    —SoloQ : 55,2 % · 402 g
  • Sion16 games
    —SoloQ : 59,5 % · 269 g
  • Dr. Mundo13 games
    —SoloQ : 48,6 % · 276 g
Jungle16 champions
  • Jarvan IV38 games
    57,9 %écart +7,9 ptSoloQ : 50,9 % · 619 g
  • Wukong31 games
    48,4 %écart +2,5 ptSoloQ : 55,1 % · 574 g
  • Lee Sin15 games
    —SoloQ : 52,4 % · 972 g
  • Qiyana13 games
    —SoloQ : 52,4 % · 676 g
  • Vi13 games
    —SoloQ : 53,5 % · 269 g
Mid17 champions
  • Ahri31 games
    38,7 %écart -8,1 ptSoloQ : 48,8 % · 695 g
  • Viktor28 games
    —SoloQ : 52,9 % · 692 g
  • Locke20 games
    —SoloQ : 52,3 % · 949 g
  • LeBlanc18 games
    —SoloQ : 47,2 % · 527 g
  • Sylas12 games
    —SoloQ : 58,2 % · 545 g
ADC17 champions
  • Yunara33 games
    57,6 %écart +11,3 ptSoloQ : 53,4 % · 970 g
  • Ezreal20 games
    —SoloQ : 51,5 % · 887 g
  • Ashe17 games
    —SoloQ : 55,4 % · 269 g
  • Xayah17 games
    —SoloQ : 54,3 % · 361 g
  • Sivir15 games
    —SoloQ : 43,6 % · 342 g
Support15 champions
  • Lulu34 games
    44,1 %écart -6,3 ptSoloQ : 52,9 % · 943 g
  • Nautilus22 games
    —SoloQ : 49,3 % · 936 g
  • Blitzcrank18 games
    —SoloQ : 51,1 % · 550 g
  • Braum17 games
    —SoloQ : 54,4 % · 471 g
  • Leona16 games
    —SoloQ : 50,9 % · 652 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,7 %9 883 picks sur 1 322 243ban 13,1 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs0,4 %190 picks sur 42 630ban 21,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,4 %8 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

39,3 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 1,1 %G184 games sur 7 333
  • 0,7 %G253 games sur 7 338
  • 0,7 %G3+21 games sur 2 925
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 84 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.