Fiche champion · ADC

Kog'Maw

Patchs 16.20 à 16.22 · Toutes les régions

Ban, présence et fearless : Kog'Maw tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
3,7 %N° 135 sur 173 champions
Pick
2,4 %pick dans 729 des 29 966 games
Ban
1,3 %313 bans sur 23 781 games, contre 0,7 % en soloQ
Winrate au poste ADC47,2 % entre 43,7 % et 50,7 % sur 545 gamesSoloQ 51,1 % : écart net
Durée médiane30 minsoloQ 28 min

Amateur : 29 590 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+ : 689 059 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    47,2 %
    SoloQ
    51,1 %
    47,2 % de winrate en amateur sur 545 games, contre 51,1 % en soloQ sur 22 787 parties.
  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,0 %
    SoloQ
    1,2 %
    1,0 % des picks du poste en amateur, contre 1,2 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,7 %
    SoloQ
    0,7 %
    1,7 % de ban en amateur sur 11 801 games, contre 0,7 % en soloQ sur 485 827 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    30 min
    SoloQ
    28 min
    Médiane de 30 min en amateur, contre 28 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Guinsoo's Rageblade, Navori Flickerblade et Terminus : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel62 % · 14 100
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière48 % · 10 945
Identique en amateur
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 116 games
Core (3 légendaires)16 % · 2 464
16 %des parties en soloQ
  1. Guinsoo's Rageblade
  2. Navori Flickerblade
  3. Terminus
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 98 % des ADC.

  1. Damage de l'équipetop2 %28 % · les ADC : 23 %
  2. Joue en teamfighttop13 %58 % · les ADC : 56 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Damage
  • Poke

Comme les autres ADC

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

Rien en dessous des ADC.

Damage / min par phase · à or égal

Rang 84 en lane, 96 en mid game et 96 en late, sur 100 ADC.

585+61 vs 525
1 124+208 vs 915
1 670+304 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Kog'Mawles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 59 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 84 sur 100 parmi les ADC585 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 96 sur 100 parmi les ADC1 124 · médiane 915
  • Damage en late · rang 96 sur 100 parmi les ADC1 670 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 42 sur 100 parmi les ADC-79 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 42 sur 100 parmi les ADC-156 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 87 sur 100 parmi les ADC479 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 87 sur 100 parmi les ADC58 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 31 sur 100 parmi les ADC17 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 36 sur 100 parmi les ADCrang 36 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 35 sur 100 parmi les ADC0,4 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 98 sur 100 parmi les ADC28 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Caitlyn en amateur : +15,6 pt sur 30 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ornn57,9 % · attendu 46,4 % · 38 g+11,5 ptSoloQ +1,0
Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu
Viktor48,5 % · attendu 46,1 % · 33 g+2,3 ptSoloQ +0,9
ADCécart à l'attendu
Caitlyn60,0 % · attendu 44,4 % · 30 g+15,6 ptSoloQ -2,3
Jinx45,7 % · attendu 45,4 % · 46 g+0,2 ptSoloQ -1,2
Supportécart à l'attendu
Lulu50,0 % · attendu 48,7 % · 50 g+1,3 ptSoloQ +0,9
Milio50,0 % · attendu 47,8 % · 36 g+2,2 ptSoloQ -2,7

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV51,4 % · attendu 45,0 % · 37 g+6,4 ptSoloQ +0,6
Midécart à l'attendu
Ahri56,8 % · attendu 48,4 % · 37 g+8,3 ptSoloQ -1,8
Orianna48,4 % · attendu 45,0 % · 31 g+3,4 ptSoloQ -4,8
Supportécart à l'attendu
Milio54,7 % · attendu 45,2 % · 53 g+9,5 ptSoloQ +0,1
Lulu45,9 % · attendu 44,4 % · 207 g+1,5 ptSoloQ +0,3

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top18 champions
  • Ornn38 games
    57,9 %écart +11,5 ptSoloQ : 51,2 % · 547 g
  • Malphite21 games
    —SoloQ : 51,7 % · 754 g
  • Gnar20 games
    —SoloQ : 57,1 % · 485 g
  • K'Sante20 games
    —SoloQ : 53,8 % · 619 g
  • Renekton17 games
    —SoloQ : 52,0 % · 600 g
Jungle17 champions
  • Wukong43 games
    41,9 %écart -2,3 ptSoloQ : 50,2 % · 800 g
  • Jarvan IV41 games
    43,9 %écart -4,2 ptSoloQ : 54,8 % · 918 g
  • Xin Zhao28 games
    —SoloQ : 49,9 % · 337 g
  • Lee Sin22 games
    —SoloQ : 52,2 % · 1 559 g
  • Vi22 games
    —SoloQ : 48,6 % · 469 g
Mid17 champions
  • Viktor33 games
    48,5 %écart +2,3 ptSoloQ : 53,3 % · 1 027 g
  • Orianna30 games
    30,0 %écart -18,1 ptSoloQ : 54,0 % · 572 g
  • Ahri28 games
    —SoloQ : 46,6 % · 1 072 g
  • Syndra26 games
    —SoloQ : 50,4 % · 1 140 g
  • Aurora19 games
    —SoloQ : 52,1 % · 474 g
ADC16 champions
  • Yunara87 games
    35,6 %écart -8,7 ptSoloQ : 52,6 % · 1 957 g
  • Jinx46 games
    45,7 %écart +0,2 ptSoloQ : 48,5 % · 1 651 g
  • Caitlyn30 games
    60,0 %écart +15,6 ptSoloQ : 50,1 % · 1 161 g
  • Lucian21 games
    —SoloQ : 53,8 % · 899 g
  • Sivir21 games
    —SoloQ : 51,4 % · 360 g
Support17 champions
  • Lulu50 games
    50,0 %écart +1,3 ptSoloQ : 52,1 % · 1 684 g
  • Nautilus42 games
    42,9 %écart -4,2 ptSoloQ : 52,2 % · 1 497 g
  • Milio36 games
    50,0 %écart +2,2 ptSoloQ : 50,0 % · 630 g
  • Thresh25 games
    —SoloQ : 50,8 % · 1 658 g
  • Blitzcrank24 games
    —SoloQ : 49,2 % · 1 152 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,2 %16 418 picks sur 1 378 119ban 0,7 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs1,0 %319 picks sur 32 632ban 1,7 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Pro0,4 %9 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

4,1 % au 16.22
16.1216.22
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 1,7 %G1135 games sur 7 897
  • 1,7 %G2132 games sur 7 897
  • 2,2 %G3+68 games sur 3 140
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 135 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.