Fiche champion · Jungle

Hecarim

Patchs 16.20 à 16.22 · Toutes les régions
Présence en tournoi · pick + ban
5,6 %N° 120 sur 173 champions
Pick
2,4 %pick dans 726 des 29 966 games
Ban
3,2 %756 bans sur 23 781 games, contre 14,6 % en soloQ
Winrate au poste Jungle45,8 % entre 42,8 % et 48,9 % sur 722 gamesSoloQ 50,6 % : écart net
Durée médiane29,2 minsoloQ 26,8 min

Amateur : 29 590 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+ : 689 059 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

5 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    45,8 %
    SoloQ
    50,6 %
    45,8 % de winrate en amateur sur 722 games, contre 50,6 % en soloQ sur 72 375 parties.
  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,2 %
    SoloQ
    3,7 %
    1,2 % des picks du poste en amateur, contre 3,7 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    3,7 %
    SoloQ
    14,6 %
    3,7 % de ban en amateur sur 11 801 games, contre 14,6 % en soloQ sur 485 827 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    26,8 min
    Médiane de 29,2 min en amateur, contre 26,8 min en soloQ.
  • BuildSpear of Shojin, Black Cleaver, Death's Dance au lieu de Spear of Shojin, Death's Dance, Endless Hunger
    Amateur
    27 %
    SoloQ
    13 %
    Joué dans 27 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Spear of Shojin, Death's Dance, Endless Hunger (13 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Assaut du maraudeur, puis Spear of Shojin, Death's Dance et Endless Hunger : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAssaut du maraudeur92 % · 66 801
Identique en amateur
SortsFantôme + Châtiment99 % · 71 434
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 206 games
Core (3 légendaires)13 % · 5 439
13 %des parties en soloQ
  1. Spear of Shojin
  2. Death's Dance
  3. Endless Hunger
≠ Amateur : Spear of Shojin, Black Cleaver, Death's Dance au lieu de Spear of Shojin, Death's Dance, Endless Hunger. 27 % · 547 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 84 % des junglers.

  1. Map pressuretop16 %5,3 · les junglers : 4,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Map pressure

Comme les autres junglers

  • Damage en lane
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 71 en lane, 21 en mid game et 13 en late, sur 100 junglers.

396+13 vs 383
737-59 vs 796
898-158 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Hecarimles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 72 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
5,3takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 71 sur 100 parmi les junglers396 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 21 sur 100 parmi les junglers737 · médiane 796
  • Damage en late · rang 13 sur 100 parmi les junglers898 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 72 sur 100 parmi les junglers+194 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 72 sur 100 parmi les junglers+282 · médiane +64
  • Map pressure · rang 84 sur 100 parmi les junglers5,3 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 74 sur 100 parmi les junglers1 082 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 58 sur 100 parmi les junglers52 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 72 sur 100 parmi les junglers22 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 70 sur 100 parmi les junglersrang 70 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 40 sur 100 parmi les junglers0,7 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 60 sur 100 parmi les junglers18 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 92 sur 100 parmi les junglers71 · médiane 66
  • Invade · rang 85 sur 100 parmi les junglers9 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Renekton en amateur : +15,0 pt sur 37 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Renekton59,5 % · attendu 44,4 % · 37 g+15,0 ptSoloQ -0,1
K'Sante48,6 % · attendu 48,0 % · 37 g+0,6 ptSoloQ -0,5
Jungleécart à l'attendu
Qiyana54,5 % · attendu 43,5 % · 44 g+11,0 ptSoloQ +2,7
Naafiri53,1 % · attendu 44,8 % · 32 g+8,3 ptSoloQ +6,9
Sylas46,8 % · attendu 44,9 % · 47 g+1,9 ptSoloQ -3,9
Lee Sin46,3 % · attendu 46,0 % · 54 g+0,3 ptSoloQ -0,6
Vi46,5 % · attendu 45,6 % · 43 g+0,9 ptSoloQ -1,5
Midécart à l'attendu
Syndra54,3 % · attendu 44,4 % · 46 g+10,0 ptSoloQ +1,1
Hwei56,3 % · attendu 44,7 % · 32 g+11,5 ptSoloQ +1,7
Viktor51,2 % · attendu 45,5 % · 43 g+5,7 ptSoloQ +0,8
ADCécart à l'attendu
Yunara53,8 % · attendu 43,6 % · 65 g+10,2 ptSoloQ -0,2
Xayah55,0 % · attendu 44,5 % · 40 g+10,5 ptSoloQ -0,9
Jinx46,2 % · attendu 44,8 % · 39 g+1,4 ptSoloQ +0,8
Supportécart à l'attendu
Blitzcrank52,8 % · attendu 43,2 % · 36 g+9,5 ptSoloQ -2,2
Karma55,3 % · attendu 48,3 % · 47 g+7,0 ptSoloQ -0,9
Thresh47,1 % · attendu 44,4 % · 51 g+2,6 ptSoloQ -0,5

Avec

Topécart à l'attendu
Dr. Mundo57,6 % · attendu 42,7 % · 33 g+14,9 ptSoloQ -0,8
Ornn57,6 % · attendu 46,0 % · 33 g+11,6 ptSoloQ -0,6
Midécart à l'attendu
Viktor55,4 % · attendu 46,2 % · 56 g+9,1 ptSoloQ +0,5
Orianna50,0 % · attendu 44,3 % · 42 g+5,7 ptSoloQ +2,0
Ahri50,0 % · attendu 47,7 % · 38 g+2,3 ptSoloQ -0,3
ADCécart à l'attendu
Caitlyn54,2 % · attendu 48,0 % · 59 g+6,2 ptSoloQ -1,6
Jhin44,1 % · attendu 43,5 % · 59 g+0,6 ptSoloQ -1,1
Sivir48,6 % · attendu 45,3 % · 35 g+3,3 ptSoloQ 0,0
Aphelios42,4 % · attendu 41,8 % · 33 g+0,6 ptSoloQ +0,3
Tristana46,7 % · attendu 45,7 % · 30 g+0,9 ptSoloQ -0,7
Supportécart à l'attendu
Alistar59,4 % · attendu 47,9 % · 32 g+11,5 ptSoloQ -0,4
Nautilus51,5 % · attendu 45,4 % · 68 g+6,1 ptSoloQ +0,7
Karma52,9 % · attendu 43,4 % · 34 g+9,5 ptSoloQ +1,8
Milio46,7 % · attendu 44,5 % · 30 g+2,1 ptSoloQ +0,3

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top22 champions
  • Ambessa41 games
    41,5 %écart -3,7 ptSoloQ : 54,4 % · 1 855 g
  • K'Sante37 games
    48,6 %écart +0,6 ptSoloQ : 52,4 % · 1 977 g
  • Renekton37 games
    59,5 %écart +15,0 ptSoloQ : 51,4 % · 2 021 g
  • Malphite32 games
    43,8 %écart -2,4 ptSoloQ : 49,3 % · 2 233 g
  • Mordekaiser27 games
    —SoloQ : 51,1 % · 1 279 g
Jungle19 champions
  • Wukong58 games
    37,9 %écart -5,6 ptSoloQ : 49,7 % · 2 427 g
  • Lee Sin54 games
    46,3 %écart +0,3 ptSoloQ : 50,7 % · 4 709 g
  • Sylas47 games
    46,8 %écart +1,9 ptSoloQ : 46,5 % · 3 324 g
  • Qiyana44 games
    54,5 %écart +11,0 ptSoloQ : 53,0 % · 3 593 g
  • Vi43 games
    46,5 %écart +0,9 ptSoloQ : 50,7 % · 1 374 g
Mid21 champions
  • Ahri52 games
    32,7 %écart -11,3 ptSoloQ : 47,7 % · 3 295 g
  • Syndra46 games
    54,3 %écart +10,0 ptSoloQ : 51,3 % · 3 157 g
  • Sylas43 games
    41,9 %écart -4,5 ptSoloQ : 47,8 % · 3 547 g
  • Viktor43 games
    51,2 %écart +5,7 ptSoloQ : 52,7 % · 3 061 g
  • Hwei32 games
    56,3 %écart +11,5 ptSoloQ : 51,7 % · 1 423 g
ADC16 champions
  • Caitlyn69 games
    40,6 %écart -3,1 ptSoloQ : 51,7 % · 3 531 g
  • Yunara65 games
    53,8 %écart +10,2 ptSoloQ : 50,2 % · 5 194 g
  • Kai'Sa59 games
    40,7 %écart -6,2 ptSoloQ : 49,4 % · 6 706 g
  • Ezreal58 games
    46,6 %écart -2,5 ptSoloQ : 55,3 % · 3 905 g
  • Jhin54 games
    40,7 %écart -7,5 ptSoloQ : 51,3 % · 6 778 g
Support18 champions
  • Lulu64 games
    45,3 %écart -2,6 ptSoloQ : 50,9 % · 5 151 g
  • Nautilus60 games
    41,7 %écart -4,7 ptSoloQ : 50,5 % · 4 440 g
  • Thresh51 games
    47,1 %écart +2,6 ptSoloQ : 47,9 % · 5 304 g
  • Braum47 games
    42,6 %écart -2,1 ptSoloQ : 49,1 % · 2 301 g
  • Karma47 games
    55,3 %écart +7,0 ptSoloQ : 51,5 % · 2 770 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,7 %51 143 picks sur 1 378 115ban 14,6 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs1,2 %387 picks sur 32 631ban 3,7 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Pro0,1 %2 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

7,6 % au 16.22
16.1216.22
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 1,9 %G1152 games sur 7 897
  • 2,7 %G2211 games sur 7 897
  • 2,7 %G3+84 games sur 3 140
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 152 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.