Présence en tournoi · pick + ban
12,4 %N° 66 sur 173 champions
Pick
4,4 %pick dans 1 252 des 28 520 games
Ban
8,0 %1 834 bans sur 22 784 games, contre 27,0 % en soloQ
Winrate au poste ADC54,8 % entre 49,5 % et 60,0 % sur 241 gamesSoloQ 52,3 % : pas d'écart net
Durée médiane29,5 minsoloQ 27,3 min

Amateur : 28 845 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 661 121 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,4 %
    SoloQ
    1,3 %
    0,4 % des picks du poste en amateur, contre 1,3 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    8,2 %
    SoloQ
    27,0 %
    8,2 % de ban en amateur sur 16 228 games, contre 27,0 % en soloQ sur 457 860 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    27,3 min
    Médiane de 29,5 min en amateur, contre 27,3 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Immortal Shieldbow, Infinity Edge et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel91 % · 22 695
Identique en amateur
SortsFatigue + Saut éclair88 % · 22 125
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 64 games
Core (3 légendaires)22 % · 3 148
22 %des parties en soloQ
  1. Immortal Shieldbow
  2. Infinity Edge
  3. Death's Dance
Amateur : Blade of The Ruined King, Immortal Shieldbow, Infinity Edge (24 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Encaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 100 % des ADC.

  1. Encaisse les dégâtstop1 %860 · les ADC : 361
  2. Prend ses kills en dueltop9 %23 % · les ADC : 19 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Duelliste

Comme les autres ADC

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 29 en lane, 29 en mid game et 7 en late, sur 100 ADC.

496-29 vs 525
874-41 vs 915
1 177-189 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Yasuoles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 81 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 29 sur 100 parmi les ADC496 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 29 sur 100 parmi les ADC874 · médiane 915
  • Damage en late · rang 7 sur 100 parmi les ADC1 177 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 96 sur 100 parmi les ADC+365 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 81 sur 100 parmi les ADC+329 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 100 sur 100 parmi les ADC860 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 11 sur 100 parmi les ADC52 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 91 sur 100 parmi les ADC23 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 56 sur 100 parmi les ADCrang 56 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 75 sur 100 parmi les ADC0,9 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 33 sur 100 parmi les ADC20 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Nautilus57,5 % · attendu 54,6 % · 40 g+2,9 ptSoloQ -1,8

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top17 champions
  • K'Sante15 games
    —SoloQ : 56,5 % · 612 g
  • Malphite14 games
    —SoloQ : 51,3 % · 929 g
  • Renekton11 games
    —SoloQ : 49,8 % · 1 075 g
  • Sion11 games
    —SoloQ : 53,0 % · 417 g
  • Ambessa9 games
    —SoloQ : 53,3 % · 630 g
Jungle13 champions
  • Wukong22 games
    —SoloQ : 49,4 % · 955 g
  • Lee Sin20 games
    —SoloQ : 54,6 % · 1 678 g
  • Vi14 games
    —SoloQ : 51,6 % · 508 g
  • Viego14 games
    —SoloQ : 53,4 % · 1 030 g
  • Jarvan IV13 games
    —SoloQ : 52,3 % · 819 g
Mid17 champions
  • Syndra16 games
    —SoloQ : 50,3 % · 831 g
  • Viktor16 games
    —SoloQ : 50,2 % · 1 056 g
  • Ahri13 games
    —SoloQ : 50,8 % · 931 g
  • Lissandra11 games
    —SoloQ : 51,1 % · 1 032 g
  • Xerath10 games
    —SoloQ : 50,1 % · 345 g
ADC17 champions
  • Caitlyn22 games
    —SoloQ : 55,3 % · 1 099 g
  • Ashe19 games
    —SoloQ : 54,8 % · 485 g
  • Ezreal19 games
    —SoloQ : 58,6 % · 1 396 g
  • Kai'Sa16 games
    —SoloQ : 54,0 % · 2 104 g
  • Miss Fortune15 games
    —SoloQ : 53,2 % · 444 g
Support14 champions
  • Braum22 games
    —SoloQ : 51,9 % · 1 004 g
  • Alistar21 games
    —SoloQ : 47,8 % · 1 417 g
  • Leona18 games
    —SoloQ : 47,4 % · 1 126 g
  • Lulu18 games
    —SoloQ : 49,1 % · 1 611 g
  • Seraphine16 games
    —SoloQ : 57,9 % · 470 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %16 822 picks sur 1 322 243ban 27,0 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs0,4 %181 picks sur 42 630ban 8,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %1 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

13,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 0,6 %G148 games sur 7 406
  • 0,7 %G251 games sur 7 407
  • 0,8 %G3+25 games sur 2 949
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 48 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.