Présence en tournoi · pick + ban
20,4 %N° 28 sur 173 champions
Pick
8,1 %pick dans 2 427 des 29 966 games
Ban
12,3 %2 935 bans sur 23 781 games, contre 2,0 % en soloQ
Winrate au poste ADC53,0 % entre 47,8 % et 58,1 % sur 251 gamesSoloQ 53,1 % : pas d'écart net
Durée médiane29,9 minsoloQ 28,5 min

Amateur : 29 590 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+ : 689 059 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,3 %
    SoloQ
    0,7 %
    0,3 % des picks du poste en amateur, contre 0,7 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    12,8 %
    SoloQ
    2,0 %
    12,8 % de ban en amateur sur 11 801 games, contre 2,0 % en soloQ sur 485 827 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,9 min
    SoloQ
    28,5 min
    Médiane de 29,9 min en amateur, contre 28,5 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Comète arcanique, puis Blackfire Torch, Liandry's Torment et Shadowflame : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesComète arcanique70 % · 10 188
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation86 % · 12 606
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 98 % · 48 games
Core (3 légendaires)13 % · 1 117
13 %des parties en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Liandry's Torment
  3. Shadowflame
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 82 % des ADC.

  1. Joue en teamfighttop18 %58 % · les ADC : 56 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Teamfight

Comme les autres ADC

  • Gold à 15 min
  • Encaisse les dégâts
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 86 en lane, 84 en mid game et 75 en late, sur 100 ADC.

597+72 vs 525
1 053+138 vs 915
1 468+102 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Hweiles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 79 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 86 sur 100 parmi les ADC597 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 84 sur 100 parmi les ADC1 053 · médiane 915
  • Damage en late · rang 75 sur 100 parmi les ADC1 468 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 27 sur 100 parmi les ADC-191 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 21 sur 100 parmi les ADC-426 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 31 sur 100 parmi les ADC304 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 82 sur 100 parmi les ADC58 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 33 sur 100 parmi les ADC17 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 67 sur 100 parmi les ADCrang 67 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 73 sur 100 parmi les ADC0,9 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 62 sur 100 parmi les ADC24 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu
Syndra53,3 % · attendu 51,5 % · 30 g+1,8 ptSoloQ -1,2
ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong55,9 % · attendu 55,3 % · 34 g+0,6 ptSoloQ +2,5
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Leona52,8 % · attendu 51,3 % · 36 g+1,5 ptSoloQ +0,7

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top15 champions
  • Ornn17 games
    —SoloQ : 54,8 % · 398 g
  • Zaahen15 games
    —SoloQ : 51,3 % · 236 g
  • Ambessa14 games
    —SoloQ : 56,8 % · 426 g
  • Sion14 games
    —SoloQ : 50,9 % · 275 g
  • Gnar12 games
    —SoloQ : 57,5 % · 285 g
Jungle15 champions
  • Jarvan IV25 games
    —SoloQ : 53,9 % · 620 g
  • Lee Sin25 games
    —SoloQ : 55,1 % · 954 g
  • Wukong21 games
    —SoloQ : 54,4 % · 533 g
  • Vi21 games
    —SoloQ : 57,3 % · 281 g
  • Nocturne16 games
    —SoloQ : 54,3 % · 199 g
Mid14 champions
  • Syndra30 games
    53,3 %écart +1,8 ptSoloQ : 51,5 % · 793 g
  • Ahri19 games
    —SoloQ : 52,0 % · 759 g
  • Sylas15 games
    —SoloQ : 52,2 % · 406 g
  • Orianna14 games
    —SoloQ : 54,4 % · 309 g
  • Viktor12 games
    —SoloQ : 54,1 % · 608 g
ADC15 champions
  • Ezreal22 games
    —SoloQ : 54,4 % · 812 g
  • Caitlyn21 games
    —SoloQ : 54,3 % · 787 g
  • Yunara21 games
    —SoloQ : 55,1 % · 987 g
  • Kai'Sa19 games
    —SoloQ : 49,8 % · 1 029 g
  • Tristana16 games
    —SoloQ : 52,7 % · 645 g
Support15 champions
  • Leona27 games
    —SoloQ : 49,2 % · 583 g
  • Nautilus27 games
    —SoloQ : 52,4 % · 830 g
  • Lulu20 games
    —SoloQ : 55,6 % · 878 g
  • Seraphine17 games
    —SoloQ : 54,4 % · 342 g
  • Braum13 games
    —SoloQ : 57,9 % · 394 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,7 %10 032 picks sur 1 378 119ban 2,0 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs0,3 %107 picks sur 32 632ban 12,8 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Pro0,1 %2 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

17,7 % au 16.22
16.1216.22
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 0,7 %G157 games sur 7 897
  • 0,8 %G263 games sur 7 897
  • 0,7 %G3+21 games sur 3 140
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 57 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.