Présence en tournoi · pick + ban
7,3 %N° 96 sur 173 champions
Pick
4,5 %pick dans 1 269 des 28 103 games
Ban
2,8 %635 bans sur 22 405 games, contre 0,7 % en soloQ
Winrate au poste Mid48,6 % entre 45,2 % et 52,0 % sur 572 gamesSoloQ 50,1 % : pas d'écart net
Durée médiane29,8 minsoloQ 28,3 min

Amateur : 29 590 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+ : 661 121 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,0 %
    SoloQ
    1,1 %
    1,0 % des picks du poste en amateur, contre 1,1 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,8 %
    SoloQ
    0,7 %
    2,8 % de ban en amateur sur 16 228 games, contre 0,7 % en soloQ sur 457 860 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,8 min
    SoloQ
    28,3 min
    Médiane de 29,8 min en amateur, contre 28,3 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Comète arcanique, puis Luden's Echo, Stormsurge et Shadowflame : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesComète arcanique81 % · 18 488
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation54 % · 12 349
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 145 games
Core (3 légendaires)18 % · 1 954
18 %des parties en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Stormsurge
  3. Shadowflame
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 87 % des mids.

  1. Contrôle (CC)top14 %1,2 · les mids : 0,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • CC

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 36 en lane, 49 en mid game et 67 en late, sur 100 mids.

508-20 vs 528
891-8 vs 899
1 253+75 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Luxles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 72 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,4takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 36 sur 100 parmi les mids508 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 49 sur 100 parmi les mids891 · médiane 899
  • Damage en late · rang 67 sur 100 parmi les mids1 253 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 37 sur 100 parmi les mids-79 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 28 sur 100 parmi les mids-218 · médiane +71
  • Map pressure · rang 54 sur 100 parmi les mids3,4 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 28 sur 100 parmi les mids363 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 43 sur 100 parmi les mids54 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 37 sur 100 parmi les mids20 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 67 sur 100 parmi les midsrang 67 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 87 sur 100 parmi les mids1,2 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 65 sur 100 parmi les mids23 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Lee Sin en amateur : +13,9 pt sur 43 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ornn52,9 % · attendu 48,1 % · 34 g+4,9 ptSoloQ -2,6
Jungleécart à l'attendu
Lee Sin62,8 % · attendu 48,9 % · 43 g+13,9 ptSoloQ +0,7
Jarvan IV54,3 % · attendu 50,1 % · 46 g+4,3 ptSoloQ +0,3
Sylas53,1 % · attendu 47,8 % · 32 g+5,4 ptSoloQ -0,6
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Jinx52,6 % · attendu 47,1 % · 38 g+5,5 ptSoloQ +0,9
Tristana54,1 % · attendu 48,8 % · 37 g+5,3 ptSoloQ -0,6
Supportécart à l'attendu
Blitzcrank58,8 % · attendu 46,0 % · 34 g+12,9 ptSoloQ -2,9
Thresh54,5 % · attendu 47,3 % · 33 g+7,3 ptSoloQ +1,6
Nautilus49,2 % · attendu 48,8 % · 59 g+0,4 ptSoloQ +0,1
Braum50,0 % · attendu 47,3 % · 38 g+2,7 ptSoloQ +1,6
Leona51,1 % · attendu 50,3 % · 47 g+0,7 ptSoloQ -0,3

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV52,5 % · attendu 47,1 % · 40 g+5,4 ptSoloQ +2,9
Wukong51,4 % · attendu 51,1 % · 37 g+0,2 ptSoloQ -0,3
ADCécart à l'attendu
Jhin50,0 % · attendu 46,2 % · 46 g+3,8 ptSoloQ -1,5
Xayah53,1 % · attendu 49,7 % · 49 g+3,3 ptSoloQ -0,8
Lucian51,5 % · attendu 47,5 % · 33 g+4,1 ptSoloQ -3,3
Caitlyn50,9 % · attendu 50,6 % · 53 g+0,4 ptSoloQ -1,3
Yunara51,0 % · attendu 50,8 % · 51 g+0,2 ptSoloQ +0,3
Supportécart à l'attendu
Lulu52,1 % · attendu 46,6 % · 48 g+5,5 ptSoloQ 0,0
Thresh56,8 % · attendu 49,9 % · 37 g+6,8 ptSoloQ -1,1
Leona52,4 % · attendu 46,9 % · 42 g+5,5 ptSoloQ +1,1
Milio53,1 % · attendu 47,1 % · 32 g+6,1 ptSoloQ +0,6
Rakan53,1 % · attendu 49,5 % · 32 g+3,7 ptSoloQ +0,8

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top21 champions
  • Ornn34 games
    52,9 %écart +4,9 ptSoloQ : 46,5 % · 520 g
  • Renekton30 games
    43,3 %écart -3,6 ptSoloQ : 53,1 % · 635 g
  • K'Sante27 games
    —SoloQ : 51,6 % · 506 g
  • Ambessa26 games
    —SoloQ : 52,2 % · 590 g
  • Sion24 games
    —SoloQ : 54,5 % · 382 g
Jungle20 champions
  • Wukong55 games
    45,5 %écart -0,6 ptSoloQ : 48,0 % · 850 g
  • Jarvan IV46 games
    54,3 %écart +4,3 ptSoloQ : 51,3 % · 931 g
  • Lee Sin43 games
    62,8 %écart +13,9 ptSoloQ : 51,3 % · 1 462 g
  • Vi40 games
    40,0 %écart -8,3 ptSoloQ : 55,2 % · 397 g
  • Xin Zhao33 games
    42,4 %écart -5,8 ptSoloQ : 50,3 % · 292 g
Mid19 champions
  • Viktor63 games
    44,4 %écart -3,4 ptSoloQ : 50,2 % · 1 169 g
  • Syndra61 games
    42,6 %écart -4,7 ptSoloQ : 51,2 % · 1 352 g
  • Ahri36 games
    44,4 %écart -2,4 ptSoloQ : 49,5 % · 1 270 g
  • Orianna33 games
    48,5 %écart -1,8 ptSoloQ : 51,5 % · 530 g
  • Akali20 games
    —SoloQ : 53,3 % · 613 g
ADC17 champions
  • Caitlyn54 games
    44,4 %écart -2,2 ptSoloQ : 53,0 % · 1 276 g
  • Yunara54 games
    40,7 %écart -5,6 ptSoloQ : 50,6 % · 1 733 g
  • Jhin52 games
    46,2 %écart -4,9 ptSoloQ : 51,0 % · 2 267 g
  • Kai'Sa42 games
    38,1 %écart -11,5 ptSoloQ : 49,4 % · 1 785 g
  • Jinx38 games
    52,6 %écart +5,5 ptSoloQ : 49,5 % · 1 578 g
Support18 champions
  • Nautilus59 games
    49,2 %écart +0,4 ptSoloQ : 51,0 % · 1 454 g
  • Leona47 games
    51,1 %écart +0,7 ptSoloQ : 48,3 % · 955 g
  • Lulu46 games
    50,0 %écart -0,6 ptSoloQ : 51,4 % · 1 626 g
  • Braum38 games
    50,0 %écart +2,7 ptSoloQ : 50,0 % · 604 g
  • Blitzcrank34 games
    58,8 %écart +12,9 ptSoloQ : 45,8 % · 1 114 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,1 %14 603 picks sur 1 322 237ban 0,7 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs1,0 %427 picks sur 42 630ban 2,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,1 %2 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

7,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 2,0 %G1148 games sur 7 328
  • 2,2 %G2163 games sur 7 330
  • 1,9 %G3+55 games sur 2 921
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 148 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.