Fiche champion · Mid

Irelia

Patchs 16.20 à 16.22 · Toutes les régions
Présence en tournoi · pick + ban
9,5 %N° 85 sur 173 champions
Pick
3,2 %pick dans 912 des 28 374 games
Ban
6,3 %1 428 bans sur 22 642 games, contre 15,2 % en soloQ
Winrate au poste Mid49,4 % entre 45,3 % et 53,5 % sur 397 gamesSoloQ 48,9 % : pas d'écart net
Durée médiane28,4 minsoloQ 26,7 min

Amateur : 29 590 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+ : 661 121 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,7 %
    SoloQ
    1,3 %
    0,7 % des picks du poste en amateur, contre 1,3 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    6,5 %
    SoloQ
    15,2 %
    6,5 % de ban en amateur sur 16 228 games, contre 15,2 % en soloQ sur 457 860 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,4 min
    SoloQ
    26,7 min
    Médiane de 28,4 min en amateur, contre 26,7 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Blade of The Ruined King, Kraken Slayer et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant87 % · 22 277
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement73 % · 18 580
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 80 games
Core (3 légendaires)37 % · 5 648
37 %des parties en soloQ
  1. Blade of The Ruined King
  2. Kraken Slayer
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 100 % des mids.

  1. Prend ses kills en dueltop1 %36 % · les mids : 23 %
  2. Encaisse les dégâtstop9 %1 049 · les mids : 489

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Duelliste
  • Split-push

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Map pressure
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 58 en lane, 9 en mid game et 1 en late, sur 100 mids.

545+18 vs 528
779-121 vs 899
880-299 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ireliales mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 100 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
4,3takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 58 sur 100 parmi les mids545 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 9 sur 100 parmi les mids779 · médiane 899
  • Damage en late · rang 1 sur 100 parmi les mids880 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 100 sur 100 parmi les mids+831 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 100 sur 100 parmi les mids+1 243 · médiane +71
  • Map pressure · rang 59 sur 100 parmi les mids4,3 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 91 sur 100 parmi les mids1 049 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 2 sur 100 parmi les mids48 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 100 sur 100 parmi les mids36 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 52 sur 100 parmi les midsrang 52 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 40 sur 100 parmi les mids0,6 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 71 sur 100 parmi les mids23 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Lee Sin51,5 % · attendu 49,6 % · 33 g+1,9 ptSoloQ -1,0
Midécart à l'attendu
Viktor50,0 % · attendu 48,7 % · 30 g+1,3 ptSoloQ +1,9
ADCécart à l'attendu
Ezreal65,7 % · attendu 52,7 % · 35 g+13,0 ptSoloQ +0,8
Kai'Sa61,3 % · attendu 50,2 % · 31 g+11,1 ptSoloQ -0,5
Caitlyn55,6 % · attendu 47,4 % · 36 g+8,2 ptSoloQ +2,1
Supportécart à l'attendu
Nautilus57,5 % · attendu 49,5 % · 40 g+8,0 ptSoloQ +0,4

Avec

Topécart à l'attendu
Mordekaiser51,6 % · attendu 49,7 % · 31 g+1,9 ptSoloQ -0,9
Jungleécart à l'attendu
Sylas57,5 % · attendu 50,2 % · 40 g+7,3 ptSoloQ -0,8
ADCécart à l'attendu
Caitlyn53,3 % · attendu 51,4 % · 30 g+1,9 ptSoloQ -1,4
Supportécart à l'attendu
Leona55,9 % · attendu 47,7 % · 34 g+8,1 ptSoloQ -0,4
Nautilus53,7 % · attendu 49,2 % · 41 g+4,5 ptSoloQ +1,7
Lulu51,4 % · attendu 47,3 % · 37 g+4,1 ptSoloQ +0,6

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top21 champions
  • Ornn21 games
    —SoloQ : 48,2 % · 415 g
  • Renekton21 games
    —SoloQ : 48,2 % · 939 g
  • Jax19 games
    —SoloQ : 50,4 % · 1 631 g
  • Mordekaiser19 games
    —SoloQ : 50,7 % · 406 g
  • Ambessa18 games
    —SoloQ : 48,7 % · 425 g
Jungle17 champions
  • Wukong42 games
    31,0 %écart -15,8 ptSoloQ : 48,5 % · 810 g
  • Lee Sin33 games
    51,5 %écart +1,9 ptSoloQ : 48,5 % · 2 014 g
  • Jarvan IV29 games
    —SoloQ : 51,3 % · 909 g
  • Sylas26 games
    —SoloQ : 47,2 % · 1 022 g
  • Vi23 games
    —SoloQ : 53,2 % · 524 g
Mid18 champions
  • Syndra39 games
    46,2 %écart -2,0 ptSoloQ : 51,3 % · 1 157 g
  • Viktor30 games
    50,0 %écart +1,3 ptSoloQ : 52,0 % · 1 236 g
  • Vex20 games
    —SoloQ : 47,5 % · 550 g
  • Akali19 games
    —SoloQ : 48,8 % · 937 g
  • Ahri16 games
    —SoloQ : 49,1 % · 1 036 g
ADC16 champions
  • Caitlyn36 games
    55,6 %écart +8,2 ptSoloQ : 52,3 % · 1 302 g
  • Ezreal35 games
    65,7 %écart +13,0 ptSoloQ : 53,6 % · 1 459 g
  • Kai'Sa31 games
    61,3 %écart +11,1 ptSoloQ : 48,9 % · 2 432 g
  • Jhin29 games
    —SoloQ : 48,7 % · 2 515 g
  • Lucian28 games
    —SoloQ : 50,4 % · 1 015 g
Support17 champions
  • Nautilus40 games
    57,5 %écart +8,0 ptSoloQ : 50,1 % · 1 580 g
  • Braum30 games
    46,7 %écart -1,4 ptSoloQ : 47,4 % · 841 g
  • Seraphine29 games
    —SoloQ : 51,5 % · 583 g
  • Milio28 games
    —SoloQ : 54,2 % · 607 g
  • Lulu22 games
    —SoloQ : 48,7 % · 1 752 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %17 049 picks sur 1 322 237ban 15,2 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs0,7 %301 picks sur 42 630ban 6,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,2 %5 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

10,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 1,3 %G194 games sur 7 378
  • 1,3 %G299 games sur 7 380
  • 1,5 %G3+44 games sur 2 944
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 94 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.