Présence en tournoi · pick + ban
8,0 %N° 93 sur 173 champions
Pick
3,2 %pick dans 906 des 28 199 games
Ban
4,8 %1 071 bans sur 22 487 games, contre 5,4 % en soloQ
Winrate au poste Jungle52,7 % entre 49,1 % et 56,3 % sur 518 gamesSoloQ 52,6 % : pas d'écart net
Durée médiane30,3 minsoloQ 27,5 min

Amateur : 29 590 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+ : 661 121 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,0 %
    SoloQ
    1,2 %
    1,0 % des picks du poste en amateur, contre 1,2 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    4,9 %
    SoloQ
    5,4 %
    4,9 % de ban en amateur sur 16 228 games, contre 5,4 % en soloQ sur 457 860 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    30,3 min
    SoloQ
    27,5 min
    Médiane de 30,3 min en amateur, contre 27,5 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Électrocution, puis Liandry's Torment, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesÉlectrocution70 % · 15 476
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 22 013
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 98 % · 166 games
Core (3 légendaires)35 % · 3 980
35 %des parties en soloQ
  1. Liandry's Torment
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 94 % des junglers.

  1. Contrôle (CC)top6 %1,4 · les junglers : 0,7
  2. Damage de l'équipetop7 %22 % · les junglers : 17 %
  3. Joue en teamfighttop12 %56 % · les junglers : 52 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • CC
  • Damage
  • Poke

Comme les autres junglers

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Fait porter ses kills

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels

Damage / min par phase · à or égal

Rang 98 en lane, 98 en mid game et 98 en late, sur 100 junglers.

425+41 vs 383
989+193 vs 796
1 366+310 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Zyrales junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 67 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,9takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 98 sur 100 parmi les junglers425 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 98 sur 100 parmi les junglers989 · médiane 796
  • Damage en late · rang 98 sur 100 parmi les junglers1 366 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 75 sur 100 parmi les junglers+203 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 67 sur 100 parmi les junglers+234 · médiane +64
  • Map pressure · rang 66 sur 100 parmi les junglers4,9 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 5 sur 100 parmi les junglers330 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 89 sur 100 parmi les junglers56 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 14 sur 100 parmi les junglers16 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 30 sur 100 parmi les junglersrang 30 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 94 sur 100 parmi les junglers1,4 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 93 sur 100 parmi les junglers22 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 94 sur 100 parmi les junglers72 · médiane 66
  • Invade · rang 84 sur 100 parmi les junglers9 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV60,6 % · attendu 54,2 % · 33 g+6,4 ptSoloQ -2,8
Wukong50,7 % · attendu 50,2 % · 71 g+0,5 ptSoloQ +0,8
Midécart à l'attendu
Viktor57,1 % · attendu 52,0 % · 35 g+5,1 ptSoloQ -1,3
ADCécart à l'attendu
Ezreal60,5 % · attendu 55,9 % · 43 g+4,6 ptSoloQ -1,1
Supportécart à l'attendu
Leona56,8 % · attendu 54,4 % · 44 g+2,4 ptSoloQ -1,1
Braum53,7 % · attendu 51,4 % · 41 g+2,2 ptSoloQ +2,6

Avec

Topécart à l'attendu
Ambessa62,2 % · attendu 53,4 % · 37 g+8,7 ptSoloQ +1,4
Sion58,5 % · attendu 52,3 % · 41 g+6,2 ptSoloQ -0,2
Midécart à l'attendu
Yone62,5 % · attendu 56,0 % · 32 g+6,5 ptSoloQ -0,4
ADCécart à l'attendu
Caitlyn60,6 % · attendu 54,7 % · 33 g+5,9 ptSoloQ +0,1
Lucian56,7 % · attendu 51,5 % · 30 g+5,2 ptSoloQ +1,2
Kai'Sa54,3 % · attendu 51,8 % · 35 g+2,4 ptSoloQ +1,0
Supportécart à l'attendu
Braum59,1 % · attendu 54,0 % · 44 g+5,1 ptSoloQ +1,1
Nautilus53,5 % · attendu 52,5 % · 71 g+1,0 ptSoloQ +1,7
Alistar58,8 % · attendu 54,3 % · 34 g+4,5 ptSoloQ +0,5
Leona51,7 % · attendu 51,0 % · 58 g+0,7 ptSoloQ +0,9
Rell58,1 % · attendu 56,3 % · 31 g+1,7 ptSoloQ +2,5

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top21 champions
  • Ornn27 games
    —SoloQ : 47,5 % · 461 g
  • Sion25 games
    —SoloQ : 53,3 % · 400 g
  • Malphite24 games
    —SoloQ : 51,5 % · 686 g
  • K'Sante23 games
    —SoloQ : 56,8 % · 622 g
  • Renekton23 games
    —SoloQ : 53,6 % · 638 g
Jungle20 champions
  • Wukong71 games
    50,7 %écart +0,5 ptSoloQ : 52,6 % · 585 g
  • Lee Sin53 games
    47,2 %écart -5,8 ptSoloQ : 52,9 % · 1 844 g
  • Jarvan IV33 games
    60,6 %écart +6,4 ptSoloQ : 50,8 % · 1 065 g
  • Vi28 games
    —SoloQ : 57,1 % · 424 g
  • Xin Zhao25 games
    —SoloQ : 49,3 % · 337 g
Mid19 champions
  • Ahri41 games
    46,3 %écart -4,7 ptSoloQ : 49,6 % · 910 g
  • Viktor35 games
    57,1 %écart +5,1 ptSoloQ : 52,6 % · 978 g
  • Orianna28 games
    —SoloQ : 51,8 % · 546 g
  • Syndra25 games
    —SoloQ : 51,0 % · 1 102 g
  • Aurora23 games
    —SoloQ : 49,8 % · 448 g
ADC16 champions
  • Yunara51 games
    49,0 %écart -1,5 ptSoloQ : 55,2 % · 1 526 g
  • Caitlyn50 games
    50,0 %écart -0,7 ptSoloQ : 58,4 % · 1 176 g
  • Ezreal43 games
    60,5 %écart +4,6 ptSoloQ : 55,4 % · 1 318 g
  • Jinx39 games
    46,2 %écart -5,0 ptSoloQ : 51,4 % · 1 432 g
  • Jhin37 games
    54,1 %écart -1,1 ptSoloQ : 51,7 % · 2 463 g
Support15 champions
  • Lulu51 games
    47,1 %écart -7,7 ptSoloQ : 54,7 % · 1 559 g
  • Nautilus50 games
    46,0 %écart -6,9 ptSoloQ : 53,5 % · 1 300 g
  • Leona44 games
    56,8 %écart +2,4 ptSoloQ : 49,9 % · 1 038 g
  • Braum41 games
    53,7 %écart +2,2 ptSoloQ : 53,5 % · 600 g
  • Thresh27 games
    —SoloQ : 53,7 % · 1 513 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,2 %15 897 picks sur 1 322 239ban 5,4 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs1,0 %410 picks sur 42 630ban 4,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,1 %3 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

12,1 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 1,8 %G1129 games sur 7 347
  • 1,9 %G2143 games sur 7 349
  • 2,0 %G3+59 games sur 2 932
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 129 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.