Présence en tournoi · pick + ban
4,2 %N° 130 sur 173 champions
Pick
1,8 %pick dans 509 des 28 531 games
Ban
2,4 %551 bans sur 22 794 games, contre 2,4 % en soloQ
Winrate au poste Top47,5 % entre 43,8 % et 51,2 % sur 491 gamesSoloQ 49,6 % : pas d'écart net
Durée médiane29,5 minsoloQ 27,6 min

Amateur : 28 845 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 661 121 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,8 %
    SoloQ
    0,9 %
    0,8 % des picks du poste en amateur, contre 0,9 % en soloQ.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    27,6 min
    Médiane de 29,5 min en amateur, contre 27,6 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Poigne de l'immortel, puis Black Cleaver, Iceborn Gauntlet et Sterak's Gage : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesPoigne de l'immortel63 % · 11 711
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation43 % · 8 001
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 88 % · 98 games
Core (3 légendaires)14 % · 1 337
14 %des parties en soloQ
  1. Black Cleaver
  2. Iceborn Gauntlet
  3. Sterak's Gage
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 96 % des tops.

  1. Damage de l'équipetop4 %26 % · les tops : 20 %
  2. Prend ses kills en dueltop8 %35 % · les tops : 28 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • Damage
  • Poke
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Fait porter ses kills

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Peu de CC

Damage / min par phase · à or égal

Rang 91 en lane, 99 en mid game et 96 en late, sur 100 tops.

681+81 vs 599
1 065+197 vs 868
1 277+198 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Illaoiles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 85 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 91 sur 100 parmi les tops681 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 99 sur 100 parmi les tops1 065 · médiane 868
  • Damage en late · rang 96 sur 100 parmi les tops1 277 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 91 sur 100 parmi les tops+536 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 85 sur 100 parmi les tops+692 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 79 sur 100 parmi les tops1 239 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 22 sur 100 parmi les tops50 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 93 sur 100 parmi les tops35 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 59 sur 100 parmi les topsrang 59 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 9 sur 100 parmi les tops0,3 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 96 sur 100 parmi les tops26 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Renekton53,8 % · attendu 45,8 % · 39 g+8,1 ptSoloQ +4,9
K'Sante54,8 % · attendu 49,9 % · 31 g+5,0 ptSoloQ +2,5
Sion48,7 % · attendu 47,8 % · 39 g+0,9 ptSoloQ -2,5
Jungleécart à l'attendu
Lee Sin50,0 % · attendu 47,6 % · 34 g+2,4 ptSoloQ +0,5
Midécart à l'attendu
Ahri46,9 % · attendu 45,8 % · 32 g+1,1 ptSoloQ -3,8
ADCécart à l'attendu
Ezreal63,6 % · attendu 50,8 % · 33 g+12,9 ptSoloQ +1,0
Lucian60,0 % · attendu 48,6 % · 30 g+11,4 ptSoloQ +0,2
Supportécart à l'attendu
Leona54,5 % · attendu 49,0 % · 33 g+5,5 ptSoloQ -0,6
Thresh46,7 % · attendu 46,2 % · 30 g+0,5 ptSoloQ -0,4

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu
Ahri52,9 % · attendu 49,1 % · 34 g+3,8 ptSoloQ +1,6
ADCécart à l'attendu
Yunara70,7 % · attendu 49,7 % · 41 g+21,0 ptSoloQ -1,8
Jinx54,5 % · attendu 49,0 % · 33 g+5,5 ptSoloQ +0,6
Caitlyn51,4 % · attendu 49,4 % · 37 g+1,9 ptSoloQ -0,8
Jhin46,9 % · attendu 45,0 % · 32 g+1,9 ptSoloQ -1,8
Supportécart à l'attendu
Lulu63,8 % · attendu 45,5 % · 47 g+18,4 ptSoloQ -1,2

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top18 champions
  • Ornn50 games
    46,0 %écart -0,8 ptSoloQ : 46,5 % · 465 g
  • Renekton39 games
    53,8 %écart +8,1 ptSoloQ : 55,3 % · 701 g
  • Sion39 games
    48,7 %écart +0,9 ptSoloQ : 47,5 % · 341 g
  • K'Sante31 games
    54,8 %écart +5,0 ptSoloQ : 54,3 % · 637 g
  • Mordekaiser24 games
    —SoloQ : 50,5 % · 537 g
Jungle18 champions
  • Wukong42 games
    42,9 %écart -2,1 ptSoloQ : 49,9 % · 697 g
  • Lee Sin34 games
    50,0 %écart +2,4 ptSoloQ : 50,6 % · 1 312 g
  • Jarvan IV33 games
    45,5 %écart -3,6 ptSoloQ : 48,2 % · 707 g
  • Vi27 games
    —SoloQ : 52,1 % · 386 g
  • Sylas25 games
    —SoloQ : 50,3 % · 746 g
Mid20 champions
  • Ahri32 games
    46,9 %écart +1,1 ptSoloQ : 44,8 % · 775 g
  • Sylas29 games
    —SoloQ : 55,8 % · 797 g
  • Syndra29 games
    —SoloQ : 48,1 % · 757 g
  • Viktor23 games
    —SoloQ : 51,0 % · 834 g
  • Yone22 games
    —SoloQ : 49,5 % · 861 g
ADC16 champions
  • Yunara45 games
    44,4 %écart -0,8 ptSoloQ : 48,4 % · 1 318 g
  • Jhin44 games
    36,4 %écart -13,6 ptSoloQ : 50,5 % · 1 802 g
  • Kai'Sa42 games
    42,9 %écart -5,4 ptSoloQ : 52,0 % · 1 626 g
  • Jinx40 games
    40,0 %écart -5,9 ptSoloQ : 44,5 % · 1 257 g
  • Caitlyn35 games
    40,0 %écart -5,5 ptSoloQ : 50,9 % · 994 g
Support18 champions
  • Nautilus57 games
    35,1 %écart -12,6 ptSoloQ : 52,3 % · 1 200 g
  • Leona33 games
    54,5 %écart +5,5 ptSoloQ : 47,5 % · 824 g
  • Blitzcrank30 games
    43,3 %écart -1,6 ptSoloQ : 51,0 % · 783 g
  • Thresh30 games
    46,7 %écart +0,5 ptSoloQ : 46,9 % · 1 427 g
  • Braum28 games
    —SoloQ : 48,1 % · 667 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,9 %12 242 picks sur 1 322 232ban 2,4 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs0,8 %357 picks sur 42 630ban 2,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,1 %3 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

4,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 1,2 %G192 games sur 7 408
  • 1,8 %G2130 games sur 7 410
  • 1,7 %G3+51 games sur 2 949
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 92 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.