Présence en tournoi · pick + ban
16,6 %N° 41 sur 173 champions
Pick
7,1 %pick dans 1 980 des 28 081 games
Ban
9,5 %2 133 bans sur 22 387 games, contre 6,8 % en soloQ
Winrate au poste Jungle47,6 % entre 43,5 % et 51,7 % sur 393 gamesSoloQ 49,5 % : pas d'écart net
Durée médiane29,4 minsoloQ 27,4 min

Amateur : 29 590 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+ : 661 121 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    0,7 %
    SoloQ
    0,2 %
    0,7 % des picks du poste en amateur, contre 0,2 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    9,0 %
    SoloQ
    6,8 %
    9,0 % de ban en amateur sur 16 228 games, contre 6,8 % en soloQ sur 457 860 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    27,4 min
    Médiane de 29,4 min en amateur, contre 27,4 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Assaut du maraudeur, puis Sundered Sky, Dead Man's Plate et Force of Nature : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAssaut du maraudeur54 % · 2 242
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 4 154
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 84 games
Core (3 légendaires)12 % · 187
12 %des parties en soloQ
  1. Sundered Sky
  2. Dead Man's Plate
  3. Force of Nature
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 86 % des junglers.

  1. Contrôle (CC)top14 %1,2 · les junglers : 0,7
  2. Encaisse les dégâtstop15 %1 175 · les junglers : 855
  3. Fait porter ses killstop16 %rang 84 sur 100

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres junglers

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Map pressure
  • Prend ses kills en duel
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Peu de damage
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 34 en lane, 33 en mid game et 18 en late, sur 100 junglers.

363-20 vs 383
752-43 vs 796
928-128 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Poppyles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 89 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,7takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 34 sur 100 parmi les junglers363 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 33 sur 100 parmi les junglers752 · médiane 796
  • Damage en late · rang 18 sur 100 parmi les junglers928 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 13 sur 100 parmi les junglers-374 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 12 sur 100 parmi les junglers-594 · médiane +64
  • Map pressure · rang 49 sur 100 parmi les junglers4,7 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 85 sur 100 parmi les junglers1 175 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 22 sur 100 parmi les junglers49 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 43 sur 100 parmi les junglers19 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 84 sur 100 parmi les junglersrang 84 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 86 sur 100 parmi les junglers1,2 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 18 sur 100 parmi les junglers14 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 14 sur 100 parmi les junglers62 · médiane 66
  • Invade · rang 67 sur 100 parmi les junglers8 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Lee Sin52,9 % · attendu 47,9 % · 85 g+5,1 ptSoloQ 0,0
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Nautilus50,0 % · attendu 47,8 % · 44 g+2,2 ptSoloQ -2,9
Braum47,2 % · attendu 46,2 % · 36 g+1,0 ptSoloQ +4,9

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu
Ahri55,9 % · attendu 49,3 % · 34 g+6,6 ptSoloQ -6,5
Viktor52,9 % · attendu 48,3 % · 34 g+4,6 ptSoloQ -1,8
ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Seraphine56,7 % · attendu 48,4 % · 30 g+8,3 ptSoloQ -0,1

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top22 champions
  • Sion23 games
    —SoloQ : 46,8 % · 77 g
  • Ambessa20 games
    —SoloQ : 44,6 % · 83 g
  • K'Sante20 games
    —SoloQ : 57,7 % · 104 g
  • Olaf18 games
    —SoloQ : 35,0 % · 100 g
  • Renekton17 games
    —SoloQ : 55,9 % · 111 g
Jungle14 champions
  • Lee Sin85 games
    52,9 %écart +5,1 ptSoloQ : 50,0 % · 706 g
  • Jarvan IV62 games
    40,3 %écart -8,8 ptSoloQ : 48,2 % · 228 g
  • Wukong35 games
    42,9 %écart -2,2 ptSoloQ : 54,9 % · 122 g
  • Vi25 games
    —SoloQ : 51,1 % · 88 g
  • Qiyana17 games
    —SoloQ : 46,4 % · 250 g
Mid18 champions
  • Syndra33 games
    36,4 %écart -9,9 ptSoloQ : 45,0 % · 220 g
  • Viktor30 games
    46,7 %écart -0,2 ptSoloQ : 54,6 % · 229 g
  • Orianna25 games
    —SoloQ : 50,4 % · 113 g
  • Ahri24 games
    —SoloQ : 48,3 % · 207 g
  • LeBlanc19 games
    —SoloQ : 50,7 % · 148 g
ADC15 champions
  • Kai'Sa38 games
    42,1 %écart -6,5 ptSoloQ : 47,7 % · 413 g
  • Yunara32 games
    37,5 %écart -7,9 ptSoloQ : 49,8 % · 283 g
  • Caitlyn27 games
    —SoloQ : 49,1 % · 222 g
  • Ezreal26 games
    —SoloQ : 61,6 % · 219 g
  • Tristana26 games
    —SoloQ : 46,6 % · 277 g
Support17 champions
  • Nautilus44 games
    50,0 %écart +2,2 ptSoloQ : 47,4 % · 234 g
  • Braum36 games
    47,2 %écart +1,0 ptSoloQ : 52,7 % · 167 g
  • Lulu30 games
    43,3 %écart -6,3 ptSoloQ : 47,7 % · 281 g
  • Leona25 games
    —SoloQ : 56,9 % · 144 g
  • Thresh25 games
    —SoloQ : 46,1 % · 362 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,2 %2 620 picks sur 1 322 239ban 6,8 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs0,7 %279 picks sur 42 630ban 9,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,9 %21 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

14,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 1,5 %G1111 games sur 7 318
  • 1,4 %G2102 games sur 7 321
  • 1,3 %G3+38 games sur 2 920
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 111 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.