Fiche champion · Jungle

Hecarim

Patchs 16.20 à 16.22 · Toutes les régions
Présence en tournoi · pick + ban
5,5 %N° 120 sur 173 champions
Pick
2,4 %pick dans 683 des 28 106 games
Ban
3,1 %703 bans sur 22 406 games, contre 14,5 % en soloQ
Winrate au poste Jungle46,0 % entre 42,9 % et 49,2 % sur 680 gamesSoloQ 50,7 % : écart net
Durée médiane29,1 minsoloQ 26,7 min

Amateur : 29 590 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+ : 661 121 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

5 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    46,0 %
    SoloQ
    50,7 %
    46,0 % de winrate en amateur sur 680 games, contre 50,7 % en soloQ sur 72 510 parties.
  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,2 %
    SoloQ
    3,7 %
    1,2 % des picks du poste en amateur, contre 3,7 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    3,4 %
    SoloQ
    14,5 %
    3,4 % de ban en amateur sur 16 228 games, contre 14,5 % en soloQ sur 457 860 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    26,7 min
    Médiane de 29,1 min en amateur, contre 26,7 min en soloQ.
  • BuildSpear of Shojin, Black Cleaver, Death's Dance au lieu de Spear of Shojin, Death's Dance, Endless Hunger
    Amateur
    29 %
    SoloQ
    12 %
    Joué dans 29 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Spear of Shojin, Death's Dance, Endless Hunger (12 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Assaut du maraudeur, puis Spear of Shojin, Death's Dance et Endless Hunger : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAssaut du maraudeur92 % · 66 866
Identique en amateur
SortsFantôme + Châtiment99 % · 71 569
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 169 games
Core (3 légendaires)12 % · 5 283
12 %des parties en soloQ
  1. Spear of Shojin
  2. Death's Dance
  3. Endless Hunger
≠ Amateur : Spear of Shojin, Black Cleaver, Death's Dance au lieu de Spear of Shojin, Death's Dance, Endless Hunger. 29 % · 515 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 84 % des junglers.

  1. Map pressuretop16 %5,3 · les junglers : 4,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Map pressure

Comme les autres junglers

  • Damage en lane
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 71 en lane, 21 en mid game et 13 en late, sur 100 junglers.

396+13 vs 383
737-59 vs 796
898-158 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Hecarimles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 72 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
5,3takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 71 sur 100 parmi les junglers396 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 21 sur 100 parmi les junglers737 · médiane 796
  • Damage en late · rang 13 sur 100 parmi les junglers898 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 72 sur 100 parmi les junglers+194 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 72 sur 100 parmi les junglers+282 · médiane +64
  • Map pressure · rang 84 sur 100 parmi les junglers5,3 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 74 sur 100 parmi les junglers1 082 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 58 sur 100 parmi les junglers52 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 72 sur 100 parmi les junglers22 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 70 sur 100 parmi les junglersrang 70 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 40 sur 100 parmi les junglers0,7 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 60 sur 100 parmi les junglers18 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 92 sur 100 parmi les junglers71 · médiane 66
  • Invade · rang 85 sur 100 parmi les junglers9 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Renekton en amateur : +21,3 pt sur 32 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Renekton65,6 % · attendu 44,3 % · 32 g+21,3 ptSoloQ -0,2
K'Sante52,9 % · attendu 48,3 % · 34 g+4,6 ptSoloQ -1,0
Malphite46,7 % · attendu 46,3 % · 30 g+0,4 ptSoloQ -0,4
Jungleécart à l'attendu
Qiyana57,5 % · attendu 43,5 % · 40 g+14,0 ptSoloQ +2,2
Naafiri53,3 % · attendu 44,9 % · 30 g+8,4 ptSoloQ +7,2
Sylas47,7 % · attendu 45,2 % · 44 g+2,5 ptSoloQ -3,7
Lee Sin47,1 % · attendu 46,3 % · 51 g+0,7 ptSoloQ -0,6
Midécart à l'attendu
Syndra56,1 % · attendu 44,8 % · 41 g+11,3 ptSoloQ +1,4
Viktor55,0 % · attendu 45,3 % · 40 g+9,7 ptSoloQ +0,8
Hwei56,3 % · attendu 45,2 % · 32 g+11,1 ptSoloQ +1,6
ADCécart à l'attendu
Yunara54,5 % · attendu 43,8 % · 66 g+10,7 ptSoloQ -0,3
Xayah54,3 % · attendu 44,9 % · 35 g+9,4 ptSoloQ -0,6
Jinx48,6 % · attendu 44,6 % · 35 g+4,0 ptSoloQ +0,9
Supportécart à l'attendu
Blitzcrank54,5 % · attendu 43,4 % · 33 g+11,1 ptSoloQ -2,2
Karma56,8 % · attendu 48,4 % · 44 g+8,5 ptSoloQ -1,1
Thresh47,8 % · attendu 44,7 % · 46 g+3,1 ptSoloQ -0,4

Avec

Topécart à l'attendu
Dr. Mundo57,6 % · attendu 42,9 % · 33 g+14,7 ptSoloQ -1,5
Ornn57,6 % · attendu 46,6 % · 33 g+11,0 ptSoloQ -0,6
Midécart à l'attendu
Viktor55,8 % · attendu 46,8 % · 52 g+9,0 ptSoloQ +0,5
Orianna52,6 % · attendu 44,4 % · 38 g+8,2 ptSoloQ +2,0
Ahri50,0 % · attendu 47,7 % · 34 g+2,3 ptSoloQ -0,4
ADCécart à l'attendu
Caitlyn53,6 % · attendu 48,0 % · 56 g+5,6 ptSoloQ -1,5
Sivir51,5 % · attendu 45,7 % · 33 g+5,8 ptSoloQ +0,1
Aphelios46,7 % · attendu 42,2 % · 30 g+4,5 ptSoloQ +0,3
Ezreal43,2 % · attendu 42,9 % · 44 g+0,3 ptSoloQ +0,7
Tristana46,7 % · attendu 45,9 % · 30 g+0,8 ptSoloQ -0,7
Supportécart à l'attendu
Alistar59,4 % · attendu 47,6 % · 32 g+11,8 ptSoloQ -0,3
Nautilus51,6 % · attendu 45,8 % · 64 g+5,7 ptSoloQ +0,7
Karma53,1 % · attendu 43,7 % · 32 g+9,4 ptSoloQ +1,9

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top22 champions
  • Ambessa40 games
    42,5 %écart -2,9 ptSoloQ : 54,2 % · 1 854 g
  • K'Sante34 games
    52,9 %écart +4,6 ptSoloQ : 51,9 % · 1 980 g
  • Renekton32 games
    65,6 %écart +21,3 ptSoloQ : 51,3 % · 1 997 g
  • Malphite30 games
    46,7 %écart +0,4 ptSoloQ : 49,1 % · 2 250 g
  • Mordekaiser27 games
    —SoloQ : 51,1 % · 1 275 g
Jungle18 champions
  • Wukong54 games
    37,0 %écart -6,5 ptSoloQ : 49,5 % · 2 429 g
  • Lee Sin51 games
    47,1 %écart +0,7 ptSoloQ : 50,6 % · 4 726 g
  • Sylas44 games
    47,7 %écart +2,5 ptSoloQ : 46,8 % · 3 328 g
  • Vi41 games
    43,9 %écart -1,8 ptSoloQ : 51,0 % · 1 401 g
  • Qiyana40 games
    57,5 %écart +14,0 ptSoloQ : 52,6 % · 3 597 g
Mid21 champions
  • Ahri50 games
    32,0 %écart -12,3 ptSoloQ : 47,9 % · 3 304 g
  • Sylas41 games
    39,0 %écart -7,3 ptSoloQ : 47,5 % · 3 555 g
  • Syndra41 games
    56,1 %écart +11,3 ptSoloQ : 51,5 % · 3 159 g
  • Viktor40 games
    55,0 %écart +9,7 ptSoloQ : 52,7 % · 3 110 g
  • Hwei32 games
    56,3 %écart +11,1 ptSoloQ : 51,7 % · 1 411 g
ADC16 champions
  • Caitlyn67 games
    40,3 %écart -3,8 ptSoloQ : 51,4 % · 3 557 g
  • Yunara66 games
    54,5 %écart +10,7 ptSoloQ : 50,2 % · 5 299 g
  • Kai'Sa56 games
    41,1 %écart -5,9 ptSoloQ : 49,4 % · 6 678 g
  • Ezreal54 games
    46,3 %écart -2,9 ptSoloQ : 55,5 % · 3 900 g
  • Jhin52 games
    40,4 %écart -8,1 ptSoloQ : 51,4 % · 6 786 g
Support18 champions
  • Lulu64 games
    46,9 %écart -1,2 ptSoloQ : 50,8 % · 5 188 g
  • Nautilus56 games
    41,1 %écart -5,1 ptSoloQ : 50,5 % · 4 405 g
  • Braum47 games
    44,7 %écart 0,0 ptSoloQ : 49,5 % · 2 319 g
  • Thresh46 games
    47,8 %écart +3,1 ptSoloQ : 48,0 % · 5 335 g
  • Karma44 games
    56,8 %écart +8,5 ptSoloQ : 51,2 % · 2 786 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,7 %49 080 picks sur 1 322 239ban 14,5 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs1,2 %509 picks sur 42 630ban 3,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,1 %2 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

7,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 1,9 %G1140 games sur 7 330
  • 2,7 %G2196 games sur 7 330
  • 2,8 %G3+81 games sur 2 921
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 140 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.