Fiche champion · Support

Renata Glasc

Patchs 16.20 à 16.22 · Toutes les régions
Présence en tournoi · pick + ban
4,1 %N° 132 sur 173 champions
Pick
3,3 %pick dans 997 des 29 966 games
Ban
0,8 %202 bans sur 23 781 games, contre 0,4 % en soloQ
Winrate au poste Support51,7 % entre 49,1 % et 54,3 % sur 993 gamesSoloQ 50,2 % : pas d'écart net
Durée médiane28,4 minsoloQ 26,9 min

Amateur : 29 590 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+ : 689 059 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,9 %
    SoloQ
    1,3 %
    1,9 % des picks du poste en amateur, contre 1,3 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,0 %
    SoloQ
    0,4 %
    1,0 % de ban en amateur sur 11 801 games, contre 0,4 % en soloQ sur 485 827 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,4 min
    SoloQ
    26,9 min
    Médiane de 28,4 min en amateur, contre 26,9 min en soloQ.

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Gardien, puis Nashor's Tooth, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesGardien87 % · 21 011
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Soins87 % · 20 960
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 86 % · 316 games
Core (3 légendaires)— · 1
  1. Nashor's Tooth
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 100 % des supports.

  1. Joue en teamfighttop1 %60 % · les supports : 54 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • Teamfight

Comme les autres supports

  • Damage en lane
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de damage
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 32 en lane, 18 en mid game et 16 en late, sur 100 supports.

240-48 vs 288
262-80 vs 342
274-114 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Renata Glascles supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 73 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
4,3takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 32 sur 100 parmi les supports240 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 18 sur 100 parmi les supports262 · médiane 342
  • Damage en late · rang 16 sur 100 parmi les supports274 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 25 sur 100 parmi les supports-73 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 27 sur 100 parmi les supports-63 · médiane +193
  • Map pressure · rang 39 sur 100 parmi les supports4,3 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 63 sur 100 parmi les supports536 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 100 sur 100 parmi les supports60 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 20 sur 100 parmi les supports14 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 79 sur 100 parmi les supportsrang 79 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 27 sur 100 parmi les supports0,9 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 22 sur 100 parmi les supports8 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Hwei en amateur : +22,0 pt sur 40 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Gnar58,7 % · attendu 52,1 % · 46 g+6,6 ptSoloQ -1,6
Yone56,7 % · attendu 51,8 % · 30 g+4,9 ptSoloQ -1,8
Renekton52,2 % · attendu 50,2 % · 46 g+1,9 ptSoloQ +0,8
Malphite54,5 % · attendu 52,0 % · 33 g+2,6 ptSoloQ -0,5
Sion53,3 % · attendu 51,8 % · 30 g+1,5 ptSoloQ +3,7
Jungleécart à l'attendu
Wukong52,4 % · attendu 49,3 % · 105 g+3,1 ptSoloQ +1,2
Jarvan IV55,8 % · attendu 53,3 % · 77 g+2,6 ptSoloQ +4,4
Sejuani57,6 % · attendu 54,1 % · 33 g+3,5 ptSoloQ +5,8
Nocturne55,6 % · attendu 54,5 % · 36 g+1,0 ptSoloQ -2,0
Midécart à l'attendu
Hwei72,5 % · attendu 50,5 % · 40 g+22,0 ptSoloQ -6,1
Yone66,0 % · attendu 48,2 % · 47 g+17,7 ptSoloQ 0,0
Orianna58,5 % · attendu 53,2 % · 65 g+5,2 ptSoloQ -1,7
Sylas60,6 % · attendu 52,2 % · 33 g+8,4 ptSoloQ +2,3
Ahri52,2 % · attendu 49,8 % · 67 g+2,5 ptSoloQ -0,2
ADCécart à l'attendu
Miss Fortune64,1 % · attendu 53,0 % · 39 g+11,1 ptSoloQ +2,0
Ashe54,2 % · attendu 49,6 % · 72 g+4,6 ptSoloQ -1,0
Xayah52,6 % · attendu 50,3 % · 78 g+2,2 ptSoloQ +2,3
Jhin57,6 % · attendu 54,1 % · 59 g+3,6 ptSoloQ -1,1
Ezreal59,2 % · attendu 54,9 % · 49 g+4,3 ptSoloQ -0,4
Supportécart à l'attendu
Rakan57,8 % · attendu 50,5 % · 64 g+7,3 ptSoloQ -1,0
Karma62,0 % · attendu 54,1 % · 50 g+7,9 ptSoloQ -0,8
Milio57,4 % · attendu 53,0 % · 61 g+4,4 ptSoloQ -3,7
Nautilus53,8 % · attendu 52,2 % · 93 g+1,6 ptSoloQ +4,1
Leona57,8 % · attendu 53,3 % · 45 g+4,4 ptSoloQ +1,5

Avec

Topécart à l'attendu
Gnar67,4 % · attendu 51,3 % · 43 g+16,2 ptSoloQ -1,4
Ambessa55,2 % · attendu 52,4 % · 58 g+2,8 ptSoloQ +0,1
Dr. Mundo54,8 % · attendu 48,5 % · 31 g+6,3 ptSoloQ +1,7
K'Sante51,9 % · attendu 49,5 % · 54 g+2,4 ptSoloQ +0,8
Jungleécart à l'attendu
Xin Zhao56,9 % · attendu 52,4 % · 58 g+4,5 ptSoloQ -4,0
Lee Sin51,9 % · attendu 51,5 % · 77 g+0,4 ptSoloQ -0,9
Sylas54,1 % · attendu 52,6 % · 37 g+1,4 ptSoloQ +4,3
Midécart à l'attendu
Akali70,6 % · attendu 52,4 % · 34 g+18,2 ptSoloQ -4,5
Syndra61,2 % · attendu 53,1 % · 98 g+8,1 ptSoloQ +0,9
Orianna54,2 % · attendu 50,1 % · 72 g+4,1 ptSoloQ +0,1
Locke52,9 % · attendu 51,4 % · 34 g+1,5 ptSoloQ +1,9
ADCécart à l'attendu
Varus55,0 % · attendu 52,5 % · 80 g+2,5 ptSoloQ +2,1

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top23 champions
  • Ornn67 games
    35,8 %écart -15,7 ptSoloQ : 49,2 % · 537 g
  • K'Sante58 games
    51,7 %écart -2,1 ptSoloQ : 54,4 % · 658 g
  • Gnar46 games
    58,7 %écart +6,6 ptSoloQ : 49,8 % · 564 g
  • Renekton46 games
    52,2 %écart +1,9 ptSoloQ : 51,8 % · 631 g
  • Ambessa42 games
    47,6 %écart -3,3 ptSoloQ : 55,7 % · 671 g
Jungle20 champions
  • Wukong105 games
    52,4 %écart +3,1 ptSoloQ : 50,7 % · 903 g
  • Vi100 games
    51,0 %écart -0,4 ptSoloQ : 52,4 % · 636 g
  • Jarvan IV77 games
    55,8 %écart +2,6 ptSoloQ : 55,6 % · 944 g
  • Xin Zhao65 games
    43,1 %écart -7,8 ptSoloQ : 48,0 % · 415 g
  • Lee Sin55 games
    47,3 %écart -4,5 ptSoloQ : 48,0 % · 1 534 g
Mid20 champions
  • Viktor72 games
    45,8 %écart -5,4 ptSoloQ : 50,8 % · 932 g
  • Syndra70 games
    35,7 %écart -14,5 ptSoloQ : 47,6 % · 1 111 g
  • Ahri67 games
    52,2 %écart +2,5 ptSoloQ : 49,1 % · 1 122 g
  • Orianna65 games
    58,5 %écart +5,2 ptSoloQ : 50,2 % · 584 g
  • Yone47 games
    66,0 %écart +17,7 ptSoloQ : 50,2 % · 1 047 g
ADC17 champions
  • Yunara99 games
    49,5 %écart +0,1 ptSoloQ : 50,2 % · 1 969 g
  • Xayah78 games
    52,6 %écart +2,2 ptSoloQ : 50,6 % · 986 g
  • Kai'Sa73 games
    53,4 %écart +0,7 ptSoloQ : 53,7 % · 2 141 g
  • Ashe72 games
    54,2 %écart +4,6 ptSoloQ : 50,0 % · 758 g
  • Caitlyn64 games
    51,6 %écart +2,1 ptSoloQ : 51,0 % · 1 046 g
Support18 champions
  • Lulu104 games
    45,2 %écart -8,6 ptSoloQ : 47,8 % · 2 081 g
  • Nautilus93 games
    53,8 %écart +1,6 ptSoloQ : 55,1 % · 1 460 g
  • Rakan64 games
    57,8 %écart +7,3 ptSoloQ : 48,0 % · 814 g
  • Seraphine64 games
    51,6 %écart +0,8 ptSoloQ : 50,1 % · 605 g
  • Milio61 games
    57,4 %écart +4,4 ptSoloQ : 48,1 % · 694 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %17 856 picks sur 1 378 114ban 0,4 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs1,9 %628 picks sur 32 632ban 1,0 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Pro7,3 %165 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

4,8 % au 16.22
16.1216.22
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 3,0 %G1234 games sur 7 897
  • 4,0 %G2318 games sur 7 897
  • 4,3 %G3+136 games sur 3 140
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 234 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.