Présence en tournoi · pick + ban
4,3 %N° 128 sur 173 champions
Pick
2,2 %pick dans 630 des 28 146 games
Ban
2,1 %460 bans sur 22 438 games, contre 0,4 % en soloQ
Winrate au poste Mid49,6 % entre 46,3 % et 52,9 % sur 605 gamesSoloQ 50,7 % : pas d'écart net
Durée médiane29,4 minsoloQ 27,6 min

Amateur : 29 590 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+ : 661 121 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,1 %
    SoloQ
    0,8 %
    1,1 % des picks du poste en amateur, contre 0,8 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,0 %
    SoloQ
    0,4 %
    2,0 % de ban en amateur sur 16 228 games, contre 0,4 % en soloQ sur 457 860 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    27,6 min
    Médiane de 29,4 min en amateur, contre 27,6 min en soloQ.
  • SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement
    Amateur
    52 %
    SoloQ
    68 %
    Joué dans 52 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Saut éclair + Embrasement (68 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Électrocution, puis Malignance, Hextech Rocketbelt et Shadowflame : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesÉlectrocution76 % · 12 409
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement68 % · 11 072
≠ Amateur : Saut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement. 52 % · 705 games
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 89 % · 126 games
Core (3 légendaires)18 % · 1 369
18 %des parties en soloQ
  1. Malignance
  2. Hextech Rocketbelt
  3. Shadowflame
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 76 % des mids.

  1. Contrôle (CC)top24 %1 · les mids : 0,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • CC

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 48 en lane, 78 en mid game et 82 en late, sur 100 mids.

527-1 vs 528
971+72 vs 899
1 374+195 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Annieles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 87 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,3takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 48 sur 100 parmi les mids527 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 78 sur 100 parmi les mids971 · médiane 899
  • Damage en late · rang 82 sur 100 parmi les mids1 374 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 14 sur 100 parmi les mids-429 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 14 sur 100 parmi les mids-605 · médiane +71
  • Map pressure · rang 56 sur 100 parmi les mids3,3 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 35 sur 100 parmi les mids407 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 48 sur 100 parmi les mids55 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 42 sur 100 parmi les mids21 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 72 sur 100 parmi les midsrang 72 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 76 sur 100 parmi les mids1 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 60 sur 100 parmi les mids23 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ornn56,7 % · attendu 49,0 % · 30 g+7,6 ptSoloQ +0,1
Jungleécart à l'attendu
Sylas60,5 % · attendu 48,7 % · 38 g+11,8 ptSoloQ +0,7
Vi54,5 % · attendu 49,2 % · 44 g+5,4 ptSoloQ +0,2
Wukong52,3 % · attendu 47,0 % · 44 g+5,2 ptSoloQ -0,7
Midécart à l'attendu
Ahri51,0 % · attendu 47,9 % · 100 g+3,1 ptSoloQ +3,2
Yone51,6 % · attendu 46,2 % · 31 g+5,4 ptSoloQ +2,1
ADCécart à l'attendu
Yunara56,9 % · attendu 47,4 % · 51 g+9,5 ptSoloQ -0,6
Caitlyn53,3 % · attendu 47,6 % · 45 g+5,7 ptSoloQ +4,1
Xayah52,4 % · attendu 48,4 % · 42 g+3,9 ptSoloQ -3,7
Lucian54,5 % · attendu 50,8 % · 33 g+3,8 ptSoloQ -0,2
Kai'Sa52,8 % · attendu 50,5 % · 36 g+2,3 ptSoloQ +3,0
Supportécart à l'attendu
Lulu58,5 % · attendu 51,6 % · 53 g+6,9 ptSoloQ -1,3
Nautilus54,5 % · attendu 49,8 % · 66 g+4,8 ptSoloQ +0,6
Rakan56,7 % · attendu 48,7 % · 30 g+8,0 ptSoloQ -1,4
Seraphine53,1 % · attendu 48,8 % · 32 g+4,3 ptSoloQ -1,0
Karma52,6 % · attendu 52,0 % · 38 g+0,7 ptSoloQ +0,3

Avec

Topécart à l'attendu
Ambessa59,0 % · attendu 50,3 % · 39 g+8,7 ptSoloQ -2,1
K'Sante51,5 % · attendu 47,4 % · 33 g+4,2 ptSoloQ +1,8
Jungleécart à l'attendu
Wukong57,6 % · attendu 52,1 % · 85 g+5,5 ptSoloQ +0,7
Jarvan IV50,0 % · attendu 48,1 % · 40 g+1,9 ptSoloQ 0,0
ADCécart à l'attendu
Kai'Sa57,8 % · attendu 48,7 % · 45 g+9,1 ptSoloQ +0,8
Yunara53,8 % · attendu 51,8 % · 52 g+2,1 ptSoloQ +1,9
Jinx53,8 % · attendu 51,1 % · 39 g+2,8 ptSoloQ -0,2
Supportécart à l'attendu
Nautilus61,0 % · attendu 49,4 % · 41 g+11,6 ptSoloQ +0,1
Rakan57,1 % · attendu 50,5 % · 35 g+6,7 ptSoloQ -4,2
Leona50,0 % · attendu 47,9 % · 50 g+2,1 ptSoloQ -1,0
Karma50,0 % · attendu 47,2 % · 36 g+2,8 ptSoloQ +3,4
Braum52,8 % · attendu 50,9 % · 36 g+1,9 ptSoloQ -0,2

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • Ornn30 games
    56,7 %écart +7,6 ptSoloQ : 49,9 % · 393 g
  • Gnar29 games
    —SoloQ : 52,7 % · 376 g
  • K'Sante28 games
    —SoloQ : 55,1 % · 383 g
  • Ambessa26 games
    —SoloQ : 51,5 % · 408 g
  • Aatrox25 games
    —SoloQ : 48,6 % · 436 g
Jungle21 champions
  • Wukong44 games
    52,3 %écart +5,2 ptSoloQ : 49,3 % · 525 g
  • Vi44 games
    54,5 %écart +5,4 ptSoloQ : 52,5 % · 335 g
  • Lee Sin43 games
    44,2 %écart -5,7 ptSoloQ : 53,2 % · 1 130 g
  • Sylas38 games
    60,5 %écart +11,8 ptSoloQ : 51,3 % · 546 g
  • Jarvan IV33 games
    33,3 %écart -17,8 ptSoloQ : 50,2 % · 637 g
Mid20 champions
  • Ahri100 games
    51,0 %écart +3,1 ptSoloQ : 52,9 % · 1 092 g
  • Viktor32 games
    40,6 %écart -8,2 ptSoloQ : 50,8 % · 708 g
  • Syndra31 games
    41,9 %écart -6,4 ptSoloQ : 46,3 % · 873 g
  • Yone31 games
    51,6 %écart +5,4 ptSoloQ : 52,9 % · 658 g
  • Aurora25 games
    —SoloQ : 51,1 % · 325 g
ADC16 champions
  • Yunara51 games
    56,9 %écart +9,5 ptSoloQ : 50,0 % · 1 288 g
  • Ezreal48 games
    52,1 %écart -0,7 ptSoloQ : 55,6 % · 895 g
  • Caitlyn45 games
    53,3 %écart +5,7 ptSoloQ : 56,2 % · 828 g
  • Jhin42 games
    38,1 %écart -13,9 ptSoloQ : 49,6 % · 1 551 g
  • Xayah42 games
    52,4 %écart +3,9 ptSoloQ : 45,2 % · 522 g
Support18 champions
  • Nautilus66 games
    54,5 %écart +4,8 ptSoloQ : 52,2 % · 951 g
  • Lulu53 games
    58,5 %écart +6,9 ptSoloQ : 49,5 % · 1 158 g
  • Leona42 games
    45,2 %écart -6,1 ptSoloQ : 49,2 % · 618 g
  • Karma38 games
    52,6 %écart +0,7 ptSoloQ : 52,7 % · 651 g
  • Braum34 games
    47,1 %écart -1,2 ptSoloQ : 50,4 % · 506 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,8 %10 667 picks sur 1 322 237ban 0,4 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs1,1 %449 picks sur 42 630ban 2,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro3,2 %71 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

3,9 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 1,8 %G1130 games sur 7 335
  • 2,4 %G2174 games sur 7 340
  • 3,7 %G3+108 games sur 2 928
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 130 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.