Présence en tournoi · pick + ban
4,3 %N° 128 sur 173 champions
Pick
2,3 %pick dans 683 des 29 966 games
Ban
2,0 %485 bans sur 23 781 games, contre 0,4 % en soloQ
Winrate au poste Mid49,1 % entre 45,9 % et 52,3 % sur 656 gamesSoloQ 50,9 % : pas d'écart net
Durée médiane29,4 minsoloQ 27,6 min

Amateur : 29 590 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+ : 689 059 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,1 %
    SoloQ
    0,8 %
    1,1 % des picks du poste en amateur, contre 0,8 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,9 %
    SoloQ
    0,4 %
    1,9 % de ban en amateur sur 11 801 games, contre 0,4 % en soloQ sur 485 827 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    27,6 min
    Médiane de 29,4 min en amateur, contre 27,6 min en soloQ.
  • SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement
    Amateur
    52 %
    SoloQ
    68 %
    Joué dans 52 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Saut éclair + Embrasement (68 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Électrocution, puis Malignance, Hextech Rocketbelt et Shadowflame : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesÉlectrocution77 % · 12 340
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement68 % · 10 971
≠ Amateur : Saut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement. 52 % · 757 games
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 88 % · 168 games
Core (3 légendaires)18 % · 1 370
18 %des parties en soloQ
  1. Malignance
  2. Hextech Rocketbelt
  3. Shadowflame
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 76 % des mids.

  1. Contrôle (CC)top24 %1 · les mids : 0,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • CC

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 48 en lane, 78 en mid game et 82 en late, sur 100 mids.

527-1 vs 528
971+72 vs 899
1 374+195 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Annieles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 87 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,3takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 48 sur 100 parmi les mids527 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 78 sur 100 parmi les mids971 · médiane 899
  • Damage en late · rang 82 sur 100 parmi les mids1 374 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 14 sur 100 parmi les mids-429 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 14 sur 100 parmi les mids-605 · médiane +71
  • Map pressure · rang 56 sur 100 parmi les mids3,3 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 35 sur 100 parmi les mids407 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 48 sur 100 parmi les mids55 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 42 sur 100 parmi les mids21 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 72 sur 100 parmi les midsrang 72 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 76 sur 100 parmi les mids1 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 60 sur 100 parmi les mids23 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
K'Sante63,3 % · attendu 51,3 % · 30 g+12,0 ptSoloQ +1,8
Ornn54,8 % · attendu 48,9 % · 31 g+5,9 ptSoloQ -0,1
Gnar50,0 % · attendu 49,5 % · 30 g+0,5 ptSoloQ +0,2
Jungleécart à l'attendu
Lillia56,7 % · attendu 45,8 % · 30 g+10,9 ptSoloQ +5,4
Sylas56,1 % · attendu 48,1 % · 41 g+8,0 ptSoloQ +1,0
Wukong49,0 % · attendu 46,7 % · 49 g+2,2 ptSoloQ -0,8
Vi51,1 % · attendu 48,8 % · 47 g+2,3 ptSoloQ -0,3
Midécart à l'attendu
Ahri51,5 % · attendu 47,2 % · 103 g+4,3 ptSoloQ +3,1
Yone48,6 % · attendu 45,7 % · 35 g+2,9 ptSoloQ +2,0
ADCécart à l'attendu
Yunara57,1 % · attendu 46,8 % · 56 g+10,3 ptSoloQ -0,6
Jinx61,3 % · attendu 48,0 % · 31 g+13,3 ptSoloQ -4,3
Caitlyn52,0 % · attendu 46,9 % · 50 g+5,1 ptSoloQ +4,4
Xayah51,1 % · attendu 47,7 % · 47 g+3,3 ptSoloQ -3,9
Lucian54,3 % · attendu 49,7 % · 35 g+4,6 ptSoloQ -0,7
Supportécart à l'attendu
Lulu58,6 % · attendu 51,2 % · 58 g+7,4 ptSoloQ -0,7
Nautilus54,8 % · attendu 49,6 % · 73 g+5,2 ptSoloQ +0,6
Rakan54,5 % · attendu 48,0 % · 33 g+6,6 ptSoloQ -2,2
Seraphine52,9 % · attendu 48,2 % · 34 g+4,7 ptSoloQ -1,7
Karma55,0 % · attendu 51,6 % · 40 g+3,4 ptSoloQ 0,0

Avec

Topécart à l'attendu
Ambessa53,5 % · attendu 49,8 % · 43 g+3,7 ptSoloQ -2,3
K'Sante48,6 % · attendu 46,9 % · 37 g+1,8 ptSoloQ +2,3
Jungleécart à l'attendu
Wukong58,4 % · attendu 51,4 % · 89 g+7,0 ptSoloQ +0,5
ADCécart à l'attendu
Kai'Sa55,1 % · attendu 48,0 % · 49 g+7,1 ptSoloQ +0,6
Ashe51,3 % · attendu 51,2 % · 39 g+0,1 ptSoloQ +1,5
Supportécart à l'attendu
Nautilus57,4 % · attendu 48,6 % · 47 g+8,9 ptSoloQ +0,5
Rakan55,6 % · attendu 50,2 % · 36 g+5,4 ptSoloQ -5,7
Thresh56,3 % · attendu 50,5 % · 32 g+5,7 ptSoloQ +0,3
Braum53,7 % · attendu 50,3 % · 41 g+3,4 ptSoloQ -0,5
Karma50,0 % · attendu 46,6 % · 38 g+3,4 ptSoloQ +3,5

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • Ornn31 games
    54,8 %écart +5,9 ptSoloQ : 49,9 % · 393 g
  • Gnar30 games
    50,0 %écart +0,5 ptSoloQ : 52,3 % · 375 g
  • K'Sante30 games
    63,3 %écart +12,0 ptSoloQ : 55,0 % · 373 g
  • Ambessa29 games
    —SoloQ : 52,1 % · 405 g
  • Renekton29 games
    —SoloQ : 53,7 % · 454 g
Jungle21 champions
  • Wukong49 games
    49,0 %écart +2,2 ptSoloQ : 49,4 % · 532 g
  • Lee Sin48 games
    45,8 %écart -3,4 ptSoloQ : 53,8 % · 1 119 g
  • Vi47 games
    51,1 %écart +2,3 ptSoloQ : 52,3 % · 329 g
  • Sylas41 games
    56,1 %écart +8,0 ptSoloQ : 51,7 % · 534 g
  • Jarvan IV35 games
    34,3 %écart -16,4 ptSoloQ : 51,1 % · 642 g
Mid21 champions
  • Ahri103 games
    51,5 %écart +4,3 ptSoloQ : 53,1 % · 1 076 g
  • Syndra36 games
    38,9 %écart -8,7 ptSoloQ : 46,5 % · 871 g
  • Yone35 games
    48,6 %écart +2,9 ptSoloQ : 52,9 % · 654 g
  • Viktor34 games
    44,1 %écart -4,6 ptSoloQ : 50,7 % · 700 g
  • Aurora26 games
    —SoloQ : 51,9 % · 322 g
ADC16 champions
  • Yunara56 games
    57,1 %écart +10,3 ptSoloQ : 50,2 % · 1 252 g
  • Ezreal54 games
    51,9 %écart -0,4 ptSoloQ : 55,7 % · 889 g
  • Caitlyn50 games
    52,0 %écart +5,1 ptSoloQ : 56,6 % · 813 g
  • Xayah47 games
    51,1 %écart +3,3 ptSoloQ : 45,1 % · 532 g
  • Jhin46 games
    37,0 %écart -14,5 ptSoloQ : 49,6 % · 1 531 g
Support18 champions
  • Nautilus73 games
    54,8 %écart +5,2 ptSoloQ : 52,4 % · 949 g
  • Lulu58 games
    58,6 %écart +7,4 ptSoloQ : 50,3 % · 1 148 g
  • Leona44 games
    47,7 %écart -3,0 ptSoloQ : 49,1 % · 629 g
  • Karma40 games
    55,0 %écart +3,4 ptSoloQ : 52,6 % · 646 g
  • Alistar35 games
    28,6 %écart -18,5 ptSoloQ : 46,8 % · 703 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,8 %11 149 picks sur 1 378 113ban 0,4 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs1,1 %369 picks sur 32 632ban 1,9 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Pro3,1 %71 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

4,0 % au 16.22
16.1216.22
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 1,8 %G1141 games sur 7 897
  • 2,4 %G2186 games sur 7 897
  • 3,7 %G3+115 games sur 3 140
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 141 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.