Présence en tournoi · pick + ban
4,6 %N° 126 sur 173 champions
Pick
1,7 %pick dans 481 des 28 495 games
Ban
2,9 %654 bans sur 22 759 games, contre 25,3 % en soloQ
Winrate au poste ADC49,5 % entre 45,6 % et 53,3 % sur 461 gamesSoloQ 51,6 % : pas d'écart net
Durée médiane28,6 minsoloQ 27 min

Amateur : 28 845 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 661 121 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,9 %
    SoloQ
    2,6 %
    0,9 % des picks du poste en amateur, contre 2,6 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    2,9 %
    SoloQ
    25,3 %
    2,9 % de ban en amateur sur 16 228 games, contre 25,3 % en soloQ sur 457 860 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,6 min
    SoloQ
    27 min
    Médiane de 28,6 min en amateur, contre 27 min en soloQ.
  • BuildBloodthirster, The Collector, Infinity Edge au lieu de Hubris, Hexoptics C44, Infinity Edge
    Amateur
    17 %
    SoloQ
    13 %
    Joué dans 17 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Hubris, Hexoptics C44, Infinity Edge (13 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Hubris, Hexoptics C44 et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel90 % · 46 680
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière70 % · 36 320
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 103 games
Core (3 légendaires)13 % · 4 704
13 %des parties en soloQ
  1. Hubris
  2. Hexoptics C44
  3. Infinity Edge
≠ Amateur : Bloodthirster, The Collector, Infinity Edge au lieu de Hubris, Hexoptics C44, Infinity Edge. 17 % · 420 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 93 % des ADC.

  1. Prend ses kills en dueltop7 %23 % · les ADC : 19 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Duelliste

Comme les autres ADC

  • Damage en lane
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 49 en lane, 1 en mid game et 1 en late, sur 100 ADC.

5240 vs 525
723-192 vs 915
1 115-251 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Dravenles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 100 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 49 sur 100 parmi les ADC524 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 1 sur 100 parmi les ADC723 · médiane 915
  • Damage en late · rang 1 sur 100 parmi les ADC1 115 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 100 sur 100 parmi les ADC+801 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 100 sur 100 parmi les ADC+981 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 89 sur 100 parmi les ADC503 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 18 sur 100 parmi les ADC53 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 93 sur 100 parmi les ADC23 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 31 sur 100 parmi les ADCrang 31 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 33 sur 100 parmi les ADC0,4 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 66 sur 100 parmi les ADC25 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Vi59,4 % · attendu 49,0 % · 32 g+10,4 ptSoloQ +3,3
Wukong50,0 % · attendu 46,9 % · 40 g+3,1 ptSoloQ +0,4
Midécart à l'attendu
Viktor55,6 % · attendu 48,8 % · 36 g+6,8 ptSoloQ -0,4
Ahri52,8 % · attendu 47,8 % · 36 g+5,0 ptSoloQ -0,8
ADCécart à l'attendu
Caitlyn52,9 % · attendu 47,4 % · 51 g+5,5 ptSoloQ -1,8
Yunara50,0 % · attendu 47,2 % · 44 g+2,8 ptSoloQ +2,1
Lucian51,6 % · attendu 50,6 % · 31 g+1,0 ptSoloQ +1,6
Ezreal53,1 % · attendu 52,7 % · 32 g+0,4 ptSoloQ +0,4
Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV51,6 % · attendu 47,8 % · 31 g+3,8 ptSoloQ +0,3
Lee Sin51,4 % · attendu 49,3 % · 35 g+2,2 ptSoloQ +0,4
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Nautilus55,6 % · attendu 49,3 % · 72 g+6,3 ptSoloQ -0,9
Blitzcrank55,3 % · attendu 52,0 % · 38 g+3,3 ptSoloQ +2,7

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top18 champions
  • Ornn27 games
    —SoloQ : 52,0 % · 1 081 g
  • Sion27 games
    —SoloQ : 51,9 % · 903 g
  • Camille20 games
    —SoloQ : 49,9 % · 1 366 g
  • Renekton20 games
    —SoloQ : 52,9 % · 1 428 g
  • Aatrox18 games
    —SoloQ : 54,2 % · 1 416 g
Jungle19 champions
  • Jarvan IV44 games
    40,9 %écart -10,2 ptSoloQ : 53,2 % · 2 046 g
  • Wukong40 games
    50,0 %écart +3,1 ptSoloQ : 51,3 % · 1 939 g
  • Lee Sin38 games
    47,4 %écart -2,3 ptSoloQ : 52,2 % · 3 277 g
  • Vi32 games
    59,4 %écart +10,4 ptSoloQ : 56,6 % · 992 g
  • Xin Zhao22 games
    —SoloQ : 48,7 % · 744 g
Mid19 champions
  • Ahri36 games
    52,8 %écart +5,0 ptSoloQ : 49,9 % · 2 503 g
  • Viktor36 games
    55,6 %écart +6,8 ptSoloQ : 52,5 % · 2 236 g
  • Orianna24 games
    —SoloQ : 52,4 % · 1 093 g
  • Syndra20 games
    —SoloQ : 50,9 % · 2 524 g
  • LeBlanc17 games
    —SoloQ : 53,9 % · 1 361 g
ADC16 champions
  • Caitlyn51 games
    52,9 %écart +5,5 ptSoloQ : 51,2 % · 3 473 g
  • Yunara44 games
    50,0 %écart +2,8 ptSoloQ : 53,5 % · 3 719 g
  • Ezreal32 games
    53,1 %écart +0,4 ptSoloQ : 55,9 % · 3 241 g
  • Lucian31 games
    51,6 %écart +1,0 ptSoloQ : 54,4 % · 1 858 g
  • Jhin27 games
    —SoloQ : 50,2 % · 5 088 g
Support16 champions
  • Braum53 games
    39,6 %écart -8,5 ptSoloQ : 47,2 % · 2 815 g
  • Lulu40 games
    50,0 %écart -1,5 ptSoloQ : 54,5 % · 3 544 g
  • Blitzcrank28 games
    —SoloQ : 51,2 % · 2 159 g
  • Leona28 games
    —SoloQ : 49,7 % · 2 110 g
  • Milio23 games
    —SoloQ : 55,2 % · 1 332 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,6 %34 350 picks sur 1 322 243ban 25,3 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs0,9 %363 picks sur 42 630ban 2,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,4 %10 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

3,8 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 1,3 %G194 games sur 7 397
  • 1,8 %G2130 games sur 7 398
  • 1,5 %G3+44 games sur 2 948
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 94 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.