Présence en tournoi · pick + ban
13,0 %N° 63 sur 173 champions
Pick
7,6 %pick dans 2 269 des 29 968 games
Ban
5,4 %1 279 bans sur 23 782 games, contre 3,2 % en soloQ
Winrate au poste Mid52,9 % entre 47,4 % et 58,2 % sur 227 gamesSoloQ 51,7 % : pas d'écart net
Durée médiane28,6 minsoloQ 26,8 min

Amateur : 29 590 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+ : 689 059 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,4 %
    SoloQ
    0,6 %
    0,4 % des picks du poste en amateur, contre 0,6 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    5,7 %
    SoloQ
    3,2 %
    5,7 % de ban en amateur sur 11 801 games, contre 3,2 % en soloQ sur 485 827 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,6 min
    SoloQ
    26,8 min
    Médiane de 28,6 min en amateur, contre 26,8 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Assaut du maraudeur, puis Youmuu's Ghostblade, Voltaic Cyclosword et Edge of Night : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAssaut du maraudeur32 % · 3 649
Amateur : Conquérant (31 %), écart non tranché
SortsSaut éclair + Embrasement93 % · 10 612
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 73 games
Core (3 légendaires)7 % · 393
7 %des parties en soloQ
  1. Youmuu's Ghostblade
  2. Voltaic Cyclosword
  3. Edge of Night
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 98 % des mids.

  1. Map pressuretop2 %5,1 · les mids : 3,2
  2. Prend ses kills en dueltop18 %27 % · les mids : 23 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Duelliste

Comme les autres mids

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Porte ses kills lui-même
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 99 en lane, 73 en mid game et 33 en late, sur 100 mids.

659+132 vs 528
959+60 vs 899
1 144-35 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Pantheonles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 51 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
5,1takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 99 sur 100 parmi les mids659 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 73 sur 100 parmi les mids959 · médiane 899
  • Damage en late · rang 33 sur 100 parmi les mids1 144 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 67 sur 100 parmi les mids+147 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 51 sur 100 parmi les mids+79 · médiane +71
  • Map pressure · rang 98 sur 100 parmi les mids5,1 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 67 sur 100 parmi les mids635 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 6 sur 100 parmi les mids49 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 82 sur 100 parmi les mids27 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 8 sur 100 parmi les midsrang 8 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 55 sur 100 parmi les mids0,7 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 56 sur 100 parmi les mids22 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top15 champions
  • Ambessa13 games
    —SoloQ : 58,8 % · 301 g
  • K'Sante12 games
    —SoloQ : 49,6 % · 446 g
  • Renekton12 games
    —SoloQ : 55,9 % · 281 g
  • Gnar10 games
    —SoloQ : 49,1 % · 230 g
  • Mordekaiser10 games
    —SoloQ : 54,6 % · 196 g
Jungle15 champions
  • Lee Sin29 games
    —SoloQ : 55,4 % · 920 g
  • Wukong17 games
    —SoloQ : 48,4 % · 320 g
  • Sylas12 games
    —SoloQ : 52,1 % · 495 g
  • Vi12 games
    —SoloQ : 54,9 % · 244 g
  • Sejuani11 games
    —SoloQ : 47,6 % · 82 g
Mid17 champions
  • Yone19 games
    —SoloQ : 53,4 % · 594 g
  • Akali12 games
    —SoloQ : 51,5 % · 408 g
  • Sylas11 games
    —SoloQ : 54,3 % · 495 g
  • Yasuo10 games
    —SoloQ : 54,3 % · 762 g
  • Galio9 games
    —SoloQ : 56,1 % · 367 g
ADC14 champions
  • Ezreal22 games
    —SoloQ : 55,8 % · 694 g
  • Kai'Sa21 games
    —SoloQ : 51,2 % · 1 019 g
  • Caitlyn19 games
    —SoloQ : 53,5 % · 592 g
  • Jinx18 games
    —SoloQ : 47,5 % · 684 g
  • Yunara17 games
    —SoloQ : 52,2 % · 774 g
Support15 champions
  • Nautilus21 games
    —SoloQ : 52,8 % · 724 g
  • Braum17 games
    —SoloQ : 50,5 % · 400 g
  • Seraphine17 games
    —SoloQ : 52,1 % · 265 g
  • Leona16 games
    —SoloQ : 49,4 % · 466 g
  • Thresh16 games
    —SoloQ : 49,8 % · 863 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,6 %8 664 picks sur 1 378 113ban 3,2 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs0,4 %133 picks sur 32 632ban 5,7 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

15,4 % au 16.22
16.1216.22
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 0,4 %G135 games sur 7 897
  • 0,7 %G259 games sur 7 898
  • 0,8 %G3+25 games sur 3 141
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 35 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.