Fiche champion · ADC

Varus

Patchs 16.20 à 16.22 · Toutes les régions

Ban, présence et fearless : Varus tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
11,0 %N° 74 sur 173 champions
Pick
7,1 %pick dans 2 034 des 28 449 games
Ban
3,9 %882 bans sur 22 713 games, contre 1,2 % en soloQ
Winrate au poste ADC50,5 % entre 48,5 % et 52,4 % sur 1 738 gamesSoloQ 48,6 % : pas d'écart net
Durée médiane29,6 minsoloQ 27,5 min

Amateur : 29 590 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+ : 661 121 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,2 %
    SoloQ
    1,8 %
    3,2 % des picks du poste en amateur, contre 1,8 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,1 %
    SoloQ
    1,2 %
    4,1 % de ban en amateur sur 16 228 games, contre 1,2 % en soloQ sur 457 860 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    27,5 min
    Médiane de 29,6 min en amateur, contre 27,5 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Statikk Shiv, Guinsoo's Rageblade et Terminus : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel62 % · 19 879
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière60 % · 19 460
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 219 games
Core (3 légendaires)46 % · 10 220
46 %des parties en soloQ
  1. Statikk Shiv
  2. Guinsoo's Rageblade
  3. Terminus
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 80 % des ADC.

  1. Contrôle (CC)top20 %0,9 · les ADC : 0,6

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • CC

Comme les autres ADC

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 76 en lane, 41 en mid game et 33 en late, sur 100 ADC.

565+41 vs 525
898-17 vs 915
1 325-41 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Varusles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 59 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 76 sur 100 parmi les ADC565 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 41 sur 100 parmi les ADC898 · médiane 915
  • Damage en late · rang 33 sur 100 parmi les ADC1 325 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 62 sur 100 parmi les ADC+23 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 59 sur 100 parmi les ADC-25 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 27 sur 100 parmi les ADC273 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 60 sur 100 parmi les ADC57 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 29 sur 100 parmi les ADC17 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 64 sur 100 parmi les ADCrang 64 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 80 sur 100 parmi les ADC0,9 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 53 sur 100 parmi les ADC23 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Xayah en amateur : +14,2 pt sur 33 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV60,0 % · attendu 49,1 % · 30 g+10,9 ptSoloQ +0,5
Wukong53,5 % · attendu 45,0 % · 43 g+8,5 ptSoloQ +0,1
Midécart à l'attendu
Syndra55,6 % · attendu 46,3 % · 36 g+9,3 ptSoloQ +2,0
ADCécart à l'attendu
Xayah60,6 % · attendu 46,4 % · 33 g+14,2 ptSoloQ +2,6
Caitlyn47,6 % · attendu 45,5 % · 42 g+2,1 ptSoloQ +1,6
Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong66,7 % · attendu 50,1 % · 30 g+16,6 ptSoloQ -0,1
Lee Sin59,4 % · attendu 47,3 % · 32 g+12,0 ptSoloQ +0,5
Jarvan IV50,0 % · attendu 45,9 % · 34 g+4,1 ptSoloQ -0,8
Midécart à l'attendu
Syndra61,8 % · attendu 48,8 % · 34 g+13,0 ptSoloQ -1,2
Supportécart à l'attendu
Karma48,7 % · attendu 45,1 % · 39 g+3,6 ptSoloQ +1,5

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top18 champions
  • Ornn29 games
    —SoloQ : 51,2 % · 729 g
  • Ambessa20 games
    —SoloQ : 52,1 % · 819 g
  • Renekton18 games
    —SoloQ : 50,2 % · 874 g
  • K'Sante16 games
    —SoloQ : 51,0 % · 914 g
  • Zaahen15 games
    —SoloQ : 45,5 % · 495 g
Jungle17 champions
  • Wukong43 games
    53,5 %écart +8,5 ptSoloQ : 48,1 % · 1 036 g
  • Jarvan IV30 games
    60,0 %écart +10,9 ptSoloQ : 50,1 % · 1 244 g
  • Xin Zhao29 games
    —SoloQ : 50,5 % · 517 g
  • Vi25 games
    —SoloQ : 48,3 % · 619 g
  • Lee Sin23 games
    —SoloQ : 50,4 % · 2 206 g
Mid16 champions
  • Syndra36 games
    55,6 %écart +9,3 ptSoloQ : 50,1 % · 1 510 g
  • Orianna26 games
    —SoloQ : 49,9 % · 731 g
  • Ahri24 games
    —SoloQ : 47,2 % · 1 479 g
  • Viktor19 games
    —SoloQ : 48,8 % · 1 278 g
  • Lissandra18 games
    —SoloQ : 48,5 % · 723 g
ADC16 champions
  • Caitlyn42 games
    47,6 %écart +2,1 ptSoloQ : 51,6 % · 1 733 g
  • Xayah33 games
    60,6 %écart +14,2 ptSoloQ : 49,4 % · 1 040 g
  • Jhin32 games
    50,0 %écart 0,0 ptSoloQ : 47,9 % · 3 691 g
  • Yunara29 games
    —SoloQ : 48,7 % · 2 282 g
  • Ashe27 games
    —SoloQ : 53,3 % · 738 g
Support17 champions
  • Lulu41 games
    48,8 %écart -0,8 ptSoloQ : 50,0 % · 2 128 g
  • Seraphine27 games
    —SoloQ : 48,2 % · 770 g
  • Braum25 games
    —SoloQ : 48,1 % · 1 080 g
  • Leona25 games
    —SoloQ : 49,6 % · 1 274 g
  • Milio25 games
    —SoloQ : 50,3 % · 1 109 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,8 %24 349 picks sur 1 322 243ban 1,2 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs3,2 %1 380 picks sur 42 630ban 4,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro3,1 %70 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

13,3 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 5,5 %G1408 games sur 7 393
  • 6,4 %G2472 games sur 7 393
  • 7,4 %G3+219 games sur 2 946
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 408 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.