Présence en tournoi · pick + ban
10,5 %N° 78 sur 173 champions
Pick
6,4 %pick dans 1 834 des 28 507 games
Ban
4,1 %944 bans sur 22 771 games, contre 1,3 % en soloQ
Winrate au poste ADC53,7 % entre 51,7 % et 55,6 % sur 1 807 gamesSoloQ 50,9 % : écart net
Durée médiane28,8 minsoloQ 26,8 min

Amateur : 28 845 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 661 121 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    53,7 %
    SoloQ
    50,9 %
    53,7 % de winrate en amateur sur 1 807 games, contre 50,9 % en soloQ sur 67 220 parties.
  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    3,1 %
    SoloQ
    3,4 %
    3,1 % des picks du poste en amateur, contre 3,4 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,2 %
    SoloQ
    1,3 %
    4,2 % de ban en amateur sur 16 228 games, contre 1,3 % en soloQ sur 457 860 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,8 min
    SoloQ
    26,8 min
    Médiane de 28,8 min en amateur, contre 26,8 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Yun Tal Wildarrows, Runaan's Hurricane et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel94 % · 63 115
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière67 % · 44 957
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 369 games
Core (3 légendaires)44 % · 19 520
44 %des parties en soloQ
  1. Yun Tal Wildarrows
  2. Runaan's Hurricane
  3. Infinity Edge
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 95 % des ADC.

  1. Joue en teamfighttop6 %59 % · les ADC : 56 %
  2. Damage de l'équipetop6 %28 % · les ADC : 23 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Damage
  • Poke

Comme les autres ADC

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Encaisse les dégâts

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Porte ses kills lui-même
  • Peu de CC

Damage / min par phase · à or égal

Rang 24 en lane, 26 en mid game et 46 en late, sur 100 ADC.

486-39 vs 525
870-46 vs 915
1 356-10 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Zeriles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 98 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 24 sur 100 parmi les ADC486 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 26 sur 100 parmi les ADC870 · médiane 915
  • Damage en late · rang 46 sur 100 parmi les ADC1 356 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 91 sur 100 parmi les ADC+331 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 98 sur 100 parmi les ADC+659 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 75 sur 100 parmi les ADC425 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 95 sur 100 parmi les ADC59 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 16 sur 100 parmi les ADC15 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 13 sur 100 parmi les ADCrang 13 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 18 sur 100 parmi les ADC0,2 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 95 sur 100 parmi les ADC28 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Jhin en amateur : +8,2 pt sur 132 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Dr. Mundo66,0 % · attendu 57,0 % · 53 g+9,0 ptSoloQ +5,7
Zaahen60,0 % · attendu 51,2 % · 55 g+8,8 ptSoloQ +0,4
K'Sante60,5 % · attendu 56,1 % · 86 g+4,4 ptSoloQ +2,7
Sion57,7 % · attendu 54,0 % · 78 g+3,7 ptSoloQ +0,1
Jayce59,5 % · attendu 52,8 % · 37 g+6,7 ptSoloQ 0,0
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV59,7 % · attendu 55,3 % · 139 g+4,4 ptSoloQ +0,5
Lee Sin58,0 % · attendu 53,8 % · 143 g+4,2 ptSoloQ -1,0
Wukong54,0 % · attendu 51,2 % · 174 g+2,9 ptSoloQ +3,0
Sejuani63,6 % · attendu 56,5 % · 55 g+7,1 ptSoloQ -2,0
Nocturne62,2 % · attendu 56,2 % · 45 g+6,0 ptSoloQ +2,1
Midécart à l'attendu
Sylas61,1 % · attendu 54,2 % · 90 g+6,9 ptSoloQ +0,6
Syndra57,9 % · attendu 52,5 % · 95 g+5,4 ptSoloQ -0,3
Akali60,0 % · attendu 52,7 % · 60 g+7,3 ptSoloQ +1,3
Hwei58,3 % · attendu 52,8 % · 60 g+5,5 ptSoloQ -0,9
Ahri53,9 % · attendu 52,0 % · 115 g+1,9 ptSoloQ -1,7
ADCécart à l'attendu
Jhin64,4 % · attendu 56,2 % · 132 g+8,2 ptSoloQ +1,0
Sivir62,1 % · attendu 54,0 % · 95 g+8,1 ptSoloQ +2,5
Xayah55,6 % · attendu 52,6 % · 108 g+3,0 ptSoloQ +0,1
Yunara51,6 % · attendu 51,4 % · 258 g+0,1 ptSoloQ +0,7
Jinx53,1 % · attendu 52,1 % · 128 g+1,0 ptSoloQ -0,8
Supportécart à l'attendu
Blitzcrank59,7 % · attendu 51,2 % · 72 g+8,5 ptSoloQ +0,6
Pyke64,7 % · attendu 53,8 % · 34 g+10,9 ptSoloQ -1,7
Nautilus56,3 % · attendu 53,9 % · 245 g+2,5 ptSoloQ -1,0
Leona58,9 % · attendu 55,2 % · 129 g+3,7 ptSoloQ +0,6
Rell54,4 % · attendu 49,9 % · 90 g+4,6 ptSoloQ -0,1

Avec

Topécart à l'attendu
Malphite72,7 % · attendu 53,2 % · 77 g+19,5 ptSoloQ +1,5
Jax63,3 % · attendu 54,0 % · 49 g+9,3 ptSoloQ +2,3
K'Sante55,0 % · attendu 51,3 % · 111 g+3,7 ptSoloQ 0,0
Ornn56,8 % · attendu 54,3 % · 139 g+2,5 ptSoloQ -0,3
Aatrox61,4 % · attendu 55,3 % · 57 g+6,1 ptSoloQ +0,1
Jungleécart à l'attendu
Lee Sin57,8 % · attendu 53,5 % · 147 g+4,3 ptSoloQ +0,5
Vi57,1 % · attendu 54,1 % · 147 g+3,0 ptSoloQ +0,6
Sylas59,5 % · attendu 54,5 % · 79 g+5,0 ptSoloQ +0,1
Wukong56,9 % · attendu 56,2 % · 197 g+0,7 ptSoloQ -1,3
Sejuani55,6 % · attendu 50,8 % · 54 g+4,7 ptSoloQ +0,3
Midécart à l'attendu
Locke62,7 % · attendu 53,6 % · 51 g+9,2 ptSoloQ -0,5
Hwei62,5 % · attendu 54,5 % · 56 g+8,0 ptSoloQ +2,8
Orianna55,6 % · attendu 52,1 % · 108 g+3,5 ptSoloQ +1,5
Galio58,2 % · attendu 51,7 % · 55 g+6,5 ptSoloQ +2,8
Ryze58,3 % · attendu 52,4 % · 48 g+5,9 ptSoloQ +1,3
Supportécart à l'attendu
Blitzcrank65,0 % · attendu 56,2 % · 40 g+8,8 ptSoloQ -0,8
Nautilus55,7 % · attendu 53,5 % · 97 g+2,2 ptSoloQ +1,8
Leona54,7 % · attendu 52,1 % · 75 g+2,5 ptSoloQ +2,1
Braum56,5 % · attendu 55,0 % · 92 g+1,5 ptSoloQ +2,0
Seraphine58,7 % · attendu 54,5 % · 46 g+4,2 ptSoloQ -1,6

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top25 champions
  • Ambessa100 games
    50,0 %écart -3,0 ptSoloQ : 53,0 % · 1 875 g
  • Ornn100 games
    45,0 %écart -8,0 ptSoloQ : 51,8 % · 1 310 g
  • K'Sante86 games
    60,5 %écart +4,4 ptSoloQ : 55,8 % · 1 925 g
  • Renekton80 games
    51,2 %écart -0,8 ptSoloQ : 52,2 % · 1 773 g
  • Sion78 games
    57,7 %écart +3,7 ptSoloQ : 51,4 % · 1 098 g
Jungle20 champions
  • Wukong174 games
    54,0 %écart +2,9 ptSoloQ : 53,2 % · 2 182 g
  • Vi155 games
    46,5 %écart -6,8 ptSoloQ : 50,6 % · 1 773 g
  • Lee Sin143 games
    58,0 %écart +4,2 ptSoloQ : 50,4 % · 5 185 g
  • Jarvan IV139 games
    59,7 %écart +4,4 ptSoloQ : 52,3 % · 2 401 g
  • Xin Zhao90 games
    54,4 %écart +1,1 ptSoloQ : 52,3 % · 1 047 g
Mid21 champions
  • Viktor131 games
    49,6 %écart -3,4 ptSoloQ : 51,8 % · 3 104 g
  • Ahri115 games
    53,9 %écart +1,9 ptSoloQ : 48,2 % · 2 913 g
  • Syndra95 games
    57,9 %écart +5,4 ptSoloQ : 50,1 % · 3 325 g
  • Orianna91 games
    47,3 %écart -8,0 ptSoloQ : 50,7 % · 1 534 g
  • Sylas90 games
    61,1 %écart +6,9 ptSoloQ : 52,8 % · 2 694 g
ADC16 champions
  • Yunara258 games
    51,6 %écart +0,1 ptSoloQ : 51,4 % · 6 799 g
  • Kai'Sa151 games
    54,3 %écart -0,2 ptSoloQ : 52,6 % · 6 647 g
  • Jhin132 games
    64,4 %écart +8,2 ptSoloQ : 52,3 % · 6 783 g
  • Jinx128 games
    53,1 %écart +1,0 ptSoloQ : 48,6 % · 4 841 g
  • Xayah108 games
    55,6 %écart +3,0 ptSoloQ : 49,1 % · 2 335 g
Support19 champions
  • Nautilus245 games
    56,3 %écart +2,5 ptSoloQ : 50,7 % · 5 007 g
  • Lulu179 games
    55,9 %écart +0,2 ptSoloQ : 50,4 % · 5 249 g
  • Leona129 games
    58,9 %écart +3,7 ptSoloQ : 49,9 % · 2 590 g
  • Seraphine101 games
    46,5 %écart -6,4 ptSoloQ : 48,9 % · 1 491 g
  • Rell90 games
    54,4 %écart +4,6 ptSoloQ : 48,3 % · 2 135 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,4 %44 902 picks sur 1 322 243ban 1,3 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs3,1 %1 337 picks sur 42 630ban 4,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro2,8 %64 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

10,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 5,8 %G1432 games sur 7 398
  • 6,5 %G2484 games sur 7 404
  • 7,6 %G3+223 games sur 2 949
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 432 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.