Présence en tournoi · pick + ban
6,7 %N° 102 sur 173 champions
Pick
1,9 %pick dans 537 des 28 506 games
Ban
4,8 %1 091 bans sur 22 770 games, contre 5,9 % en soloQ
Winrate au poste Mid53,5 % entre 49,7 % et 57,3 % sur 454 gamesSoloQ 51,5 % : pas d'écart net
Durée médiane29,8 minsoloQ 27,3 min

Amateur : 28 845 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 661 121 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,8 %
    SoloQ
    1,6 %
    0,8 % des picks du poste en amateur, contre 1,6 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    5,0 %
    SoloQ
    5,9 %
    5,0 % de ban en amateur sur 16 228 games, contre 5,9 % en soloQ sur 457 860 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,8 min
    SoloQ
    27,3 min
    Médiane de 29,8 min en amateur, contre 27,3 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Électrocution, puis Luden's Echo, Lich Bane et Shadowflame : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesÉlectrocution75 % · 24 370
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement96 % · 31 159
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 85 games
Core (3 légendaires)21 % · 2 833
21 %des parties en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Lich Bane
  3. Shadowflame
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 85 % des mids.

  1. Contrôle (CC)top15 %1,2 · les mids : 0,7
  2. Map pressuretop16 %4,2 · les mids : 3,2
  3. Damage de l'équipetop16 %24 % · les mids : 21 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • CC
  • Damage
  • Split-push

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 73 en lane, 93 en mid game et 84 en late, sur 100 mids.

573+45 vs 528
1 034+135 vs 899
1 379+200 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Zoeles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 52 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
4,2takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 73 sur 100 parmi les mids573 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 93 sur 100 parmi les mids1 034 · médiane 899
  • Damage en late · rang 84 sur 100 parmi les mids1 379 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 70 sur 100 parmi les mids+164 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 48 sur 100 parmi les mids+53 · médiane +71
  • Map pressure · rang 84 sur 100 parmi les mids4,2 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 12 sur 100 parmi les mids296 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 24 sur 100 parmi les mids53 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 59 sur 100 parmi les mids24 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 50 sur 100 parmi les midsrang 50 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 85 sur 100 parmi les mids1,2 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 84 sur 100 parmi les mids24 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Caitlyn61,1 % · attendu 51,5 % · 36 g+9,6 ptSoloQ +1,4
Yunara59,5 % · attendu 51,3 % · 42 g+8,3 ptSoloQ +0,7
Supportécart à l'attendu
Nautilus61,1 % · attendu 53,7 % · 36 g+7,4 ptSoloQ -1,6

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong73,5 % · attendu 56,0 % · 34 g+17,5 ptSoloQ -1,0
Lee Sin62,3 % · attendu 53,3 % · 53 g+8,9 ptSoloQ +1,2
ADCécart à l'attendu
Kai'Sa62,9 % · attendu 52,7 % · 35 g+10,1 ptSoloQ -1,5
Ezreal60,0 % · attendu 50,3 % · 35 g+9,7 ptSoloQ +1,4
Jhin56,3 % · attendu 51,0 % · 32 g+5,2 ptSoloQ +0,6
Jinx56,3 % · attendu 55,1 % · 32 g+1,2 ptSoloQ -0,8
Supportécart à l'attendu
Milio61,1 % · attendu 52,1 % · 36 g+9,1 ptSoloQ -0,4
Nautilus56,0 % · attendu 53,3 % · 50 g+2,7 ptSoloQ +0,1

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top21 champions
  • K'Sante27 games
    —SoloQ : 53,2 % · 951 g
  • Sion27 games
    —SoloQ : 51,7 % · 555 g
  • Ornn24 games
    —SoloQ : 46,6 % · 639 g
  • Camille19 games
    —SoloQ : 48,5 % · 915 g
  • Gnar18 games
    —SoloQ : 53,2 % · 678 g
Jungle20 champions
  • Wukong38 games
    39,5 %écart -11,5 ptSoloQ : 52,6 % · 1 005 g
  • Sylas38 games
    44,7 %écart -7,9 ptSoloQ : 51,5 % · 1 304 g
  • Lee Sin35 games
    51,4 %écart -2,3 ptSoloQ : 51,6 % · 2 667 g
  • Jarvan IV28 games
    —SoloQ : 51,6 % · 1 185 g
  • Vi24 games
    —SoloQ : 52,9 % · 717 g
Mid18 champions
  • Syndra34 games
    47,1 %écart -5,3 ptSoloQ : 52,1 % · 1 656 g
  • Ahri33 games
    39,4 %écart -12,5 ptSoloQ : 53,2 % · 1 507 g
  • Orianna27 games
    —SoloQ : 55,2 % · 726 g
  • Viktor25 games
    —SoloQ : 54,8 % · 1 408 g
  • Mel23 games
    —SoloQ : 50,3 % · 632 g
ADC16 champions
  • Ezreal43 games
    55,8 %écart -0,9 ptSoloQ : 55,6 % · 1 901 g
  • Yunara42 games
    59,5 %écart +8,3 ptSoloQ : 52,1 % · 2 390 g
  • Jhin41 games
    48,8 %écart -7,2 ptSoloQ : 53,5 % · 3 365 g
  • Caitlyn36 games
    61,1 %écart +9,6 ptSoloQ : 54,2 % · 1 653 g
  • Kai'Sa36 games
    44,4 %écart -9,9 ptSoloQ : 48,7 % · 2 967 g
Support17 champions
  • Lulu47 games
    55,3 %écart -0,2 ptSoloQ : 52,7 % · 2 388 g
  • Nautilus36 games
    61,1 %écart +7,4 ptSoloQ : 50,8 % · 2 005 g
  • Rell28 games
    —SoloQ : 49,3 % · 1 010 g
  • Braum27 games
    —SoloQ : 48,8 % · 995 g
  • Seraphine27 games
    —SoloQ : 52,7 % · 711 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,6 %21 540 picks sur 1 322 237ban 5,9 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs0,8 %330 picks sur 42 630ban 5,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,2 %5 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

6,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 1,2 %G188 games sur 7 398
  • 1,4 %G2107 games sur 7 403
  • 1,4 %G3+41 games sur 2 949
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 88 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.