Mức hiện diện ở giải đấu · chọn + cấm
10,1%Hạng 81 trên 173 tướng
Chọn
5,3%được chọn trong 1.505 trên 28.459 trận
Cấm
4,8%1.097 lượt cấm trên 22.723 trận, so với 1,0% ở soloQ
Tỉ lệ thắng ở vị trí Mid52,3% từ 46,1% đến 58,4% trên 174 trậnSoloQ 51,4%: không khác biệt rõ
Thời lượng trung vị28,6 phútsoloQ 27,2 phút

Nghiệp dư: 28845 ván từ các giải đấu nghiệp dư, 60 ngày gần nhất, KR 64% · EUW 26% · NA 10%. SoloQ Cao Thủ+: 661.121 trận trên cùng các phiên bản. Con số nghiệp dư màu vàng khác rõ rệt so với soloQ.

Tóm tắt

Bốn câu trả lời, mỗi câu mở một chương.
01 — Điều gì thay đổi ở giải đấu

Điều gì thay đổi ở giải đấu?

4 khác biệt rõ giữa soloQ và giải nghiệp dư ở vị trí Mid.

  • Cấm chọnĐược chọn nhiều hơn ở nghiệp dư
    Nghiệp dư
    0,3%
    SoloQ
    0,2%
    0,3% lượt chọn của vị trí ở nghiệp dư, so với 0,2% ở soloQ.
  • Cấm chọnBị cấm nhiều hơn ở nghiệp dư
    Nghiệp dư
    4,8%
    SoloQ
    1,0%
    Tỉ lệ cấm 4,8% ở nghiệp dư trên 16.228 trận, so với 1,0% ở soloQ trên 457.860 trận.
  • Thời lượngTrận dài hơn ở nghiệp dư
    Nghiệp dư
    28,6 phút
    SoloQ
    27,2 phút
    Trung vị 28,6 phút ở nghiệp dư, so với 27,2 phút ở soloQ.
  • BuildHextech Rocketbelt, Stormsurge, Shadowflame thay cho Hextech Rocketbelt, Stormsurge, Zhonya's Hourglass
    Nghiệp dư
    37%
    SoloQ
    19%
    Được dùng trong 37% trận nghiệp dư; soloQ vẫn dùng Hextech Rocketbelt, Stormsurge, Zhonya's Hourglass (19%).
02 — Cách chơi

Chơi tướng này thế nào?

Thiên Thạch Bí Ẩn, rồi Hextech Rocketbelt, Stormsurge và Zhonya's Hourglass: build được chơi nhiều nhất ở soloQ.

Build soloQ, khác biệt nghiệp dư dưới mỗi khối
NgọcThiên Thạch Bí Ẩn56% · 2.347
Giống ở nghiệp dư
Phép bổ trợTốc Biến + Dịch Chuyển51% · 2.106
Giống ở nghiệp dư
Kỹ năngQkhông thu thập ở soloQ
Nghiệp dư: 100% · 31 trận
Core (3 trang bị huyền thoại)19% · 319
19%số trận ở soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Stormsurge
  3. Zhonya's Hourglass
≠ Nghiệp dư: Hextech Rocketbelt, Stormsurge, Shadowflame thay cho Hextech Rocketbelt, Stormsurge, Zhonya's Hourglass. 37% · 76 trận

Không thu thập ở soloQ: trang bị khởi đầu, trang bị thứ 4 và thứ tự kỹ năng.

03 — Trong đội hình

Tướng này mang lại gì cho đội hình?

Khống chế (CC) trước hết: nhiều CC hơn 93% tướng đường giữa.

  1. Khống chế (CC)top7%1,4 · tướng đường giữa: 0,7
  2. Đánh teamfighttop24%58% · tướng đường giữa: 55%

Đọc trên các ván giải đấu từ 2026-04-15 đến 2026-10-12 (44.638 ván) · cùng cách đọc với review draft · so với các tướng đường giữa khác

Điểm nổi bật

  • Teamfight
  • CC

Giống các tướng đường giữa khác

  • Damage ở lane
  • Damage ở mid game
  • Damage ở late game
  • Map pressure
  • Hạ gục trong solo
  • Để đồng đội gánh kill
  • Damage của đội

Không phải là

  • Không poke
  • Không split-push

Damage / phút theo giai đoạn · khi gold ngang nhau

Hạng 44 ở lane, 46 ở mid game và 28 ở late game, trên 100 tướng đường giữa.

525-2 so với 528
886-13 so với 899
1.128-50 so với 1.179
Lane · 5–14 phútMid game · 15–22Late · 23–30
Neekotướng đường giữa

Gold so với đối thủ trực tiếp

Ở phút 20, kém 76% tướng đường giữa khi so với đối thủ trực tiếp.

tướng đường giữa
3,3lần hạ gục ngoài đường trước phút 15; tướng đường giữa: 3,2.

Vị trí so với tướng đường giữa · mọi chỉ số

0 ← ít hơn · trung vị · nhiều hơn → 100
  • Damage ở lane · hạng 44 trên 100 trong số tướng đường giữa525 · trung vị 528
  • Damage ở mid game · hạng 46 trên 100 trong số tướng đường giữa886 · trung vị 899
  • Damage ở late game · hạng 28 trên 100 trong số tướng đường giữa1.128 · trung vị 1.179
  • Gold ở phút 15 · hạng 25 trên 100 trong số tướng đường giữa-182 · trung vị +25
  • Gold ở phút 20 · hạng 24 trên 100 trong số tướng đường giữa-320 · trung vị +71
  • Map pressure · hạng 69 trên 100 trong số tướng đường giữa3,3 · trung vị 3,2
  • Chống chịu sát thương · hạng 18 trên 100 trong số tướng đường giữa341 · trung vị 489
  • Đánh teamfight · hạng 76 trên 100 trong số tướng đường giữa58% · trung vị 55%
  • Hạ gục trong solo · hạng 27 trên 100 trong số tướng đường giữa19% · trung vị 23%
  • Để đồng đội gánh kill · hạng 43 trên 100 trong số tướng đường giữahạng 43 trên 100
  • Khống chế (CC) · hạng 93 trên 100 trong số tướng đường giữa1,4 · trung vị 0,7
  • Damage của đội · hạng 40 trên 100 trong số tướng đường giữa19% · trung vị 21%
04 — Cùng đội / đối đầu

Đi cùng ai, đối đầu ai?

Không có đối thủ nào có chênh lệch rõ so với kỳ vọng ở nghiệp dư: tỉ lệ thắng vẫn là các khoảng.

ở

Kết quả tốt nhất

Xếp theo chênh lệch so với kỳ vọng ở nghiệp dư, theo cận dưới của khoảng, tối đa 5 mỗi vai trò. Nguồn còn lại dùng làm mốc.

Đối đầu

Topchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Junglechênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Midchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

ADCchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Supportchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Cùng đội

Topchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Junglechênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

ADCchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Supportchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Đối đầu và đồng đội

Mỗi nhóm một vị trí của tướng kia, năm thẻ trước. Thanh là khoảng tỉ lệ thắng, vạch đánh dấu 50%; màu của chênh lệch cho biết cách chúng tôi đọc, không dùng để sắp xếp.

Sắp xếp theo
Top10 tướng
  • K'Sante12 trận
    —SoloQ: 55,6% · 117 trận
  • Malphite12 trận
    —SoloQ: 47,1% · 136 trận
  • Ornn9 trận
    —SoloQ: 51,8% · 85 trận
  • Renekton7 trận
    —SoloQ: 53,3% · 107 trận
  • Olaf6 trận
    —SoloQ: 51,1% · 88 trận
Jungle12 tướng
  • Wukong23 trận
    —SoloQ: 52,5% · 139 trận
  • Lee Sin15 trận
    —SoloQ: 53,2% · 310 trận
  • Xin Zhao13 trận
    —SoloQ: 49,3% · 67 trận
  • Vi12 trận
    —SoloQ: 55,7% · 88 trận
  • Jarvan IV9 trận
    —SoloQ: 57,1% · 154 trận
Mid10 tướng
  • Ahri21 trận
    —SoloQ: 54,8% · 210 trận
  • Sylas14 trận
    —SoloQ: 48,7% · 193 trận
  • Orianna13 trận
    —SoloQ: 49,6% · 113 trận
  • Syndra12 trận
    —SoloQ: 54,2% · 192 trận
  • Locke9 trận
    —SoloQ: 52,9% · 187 trận
ADC14 tướng
  • Yunara20 trận
    —SoloQ: 51,0% · 310 trận
  • Caitlyn12 trận
    —SoloQ: 49,3% · 221 trận
  • Ezreal12 trận
    —SoloQ: 50,8% · 236 trận
  • Kai'Sa12 trận
    —SoloQ: 51,0% · 361 trận
  • Ashe11 trận
    —SoloQ: 57,9% · 76 trận
Support15 tướng
  • Lulu21 trận
    —SoloQ: 54,0% · 315 trận
  • Nautilus21 trận
    —SoloQ: 52,2% · 270 trận
  • Thresh14 trận
    —SoloQ: 49,8% · 295 trận
  • Seraphine12 trận
    —SoloQ: 61,9% · 97 trận
  • Rell11 trận
    —SoloQ: 46,2% · 143 trận
05 — Trong cấm chọn

Cấm hay chọn?

Được lấy ở bất kỳ thời điểm nào của loạt đấu.

Tỉ lệ chọn ở Mid

Giải nghiệp dư, so với soloQ
  • SoloQ Master+0,2%2.876 lượt chọn trên 1.322.237cấm 1,0% · phiên bản 16.20 đến 16.22
  • Giải nghiệp dư0,3%116 lượt chọn trên 42.630cấm 4,8% · phiên bản 16.19 đến 16.21
  • Chuyên nghiệp0,0%0 lượt chọn trên 2.252không công bố lượt cấm · phiên bản 16.17 đến 16.20

Hiện diện theo phiên bản

10,2% ở 16.21
16.1216.21
Chọn + cấm, mọi khu vực, mỗi phiên bản một điểm; phiên bản không đo được để lại khoảng trống.

Trong loạt đấu

Chỉ loạt fearless · ở vị trí Mid
  • 0,4%G127 trận trên 7.393
  • 0,6%G248 trận trên 7.394
  • 0,4%G3+13 trận trên 2.946
Khi đã chọn, loạt đấu chuyển sang

Chưa đủ loạt đấu: công bố từ 30 loạt.

Nghiệp dư: các giải nghiệp dư tạo bằng mã giải đấu; soloQ: Cao Thủ+, cùng phiên bản. Một con số nghiệp dư màu vàng và mỗi thẻ «Điều gì thay đổi» chỉ ra một khác biệt mà số lượng của cả hai nguồn đủ để kết luận. Build: chỉ tỉ lệ, không có tỉ lệ thắng, vốn chủ yếu theo thời lượng trận. Chênh lệch so với kỳ vọng (Delta 2 của lolalytics): tỉ lệ thắng của cặp trừ tỉ lệ mà sức mạnh riêng của hai tướng dự đoán, tức tỉ lệ thắng của chúng ở vai trò của mình trong cùng nguồn; được tô màu khi khoảng 90% loại trừ 0, xanh ngọc là thuận lợi, cam là bất lợi. Dưới 30 trận: chỉ số trận.