Fiche champion · Mid

Galio

Patchs 16.20 à 16.22 · Toutes les régions

Ban, présence et fearless : Galio tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
21,0 %N° 25 sur 173 champions
Pick
10,5 %pick dans 3 141 des 29 966 games
Ban
10,5 %2 503 bans sur 23 781 games, contre 2,5 % en soloQ
Winrate au poste Mid47,6 % entre 46,1 % et 49,3 % sur 2 638 gamesSoloQ 49,7 % : écart net
Durée médiane28,7 minsoloQ 26,9 min

Amateur : 29 590 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+ : 689 059 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

5 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    47,6 %
    SoloQ
    49,7 %
    47,6 % de winrate en amateur sur 2 638 games, contre 49,7 % en soloQ sur 52 877 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,4 %
    SoloQ
    2,7 %
    4,4 % des picks du poste en amateur, contre 2,7 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    10,6 %
    SoloQ
    2,5 %
    10,6 % de ban en amateur sur 11 801 games, contre 2,5 % en soloQ sur 485 827 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,7 min
    SoloQ
    26,9 min
    Médiane de 28,7 min en amateur, contre 26,9 min en soloQ.
  • BuildHollow Radiance, Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass au lieu de Stormsurge, Shadowflame, Zhonya's Hourglass
    Amateur
    9 %
    SoloQ
    9 %
    Joué dans 9 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Stormsurge, Shadowflame, Zhonya's Hourglass (9 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Assaut du maraudeur, puis Stormsurge, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAssaut du maraudeur68 % · 35 694
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation63 % · 33 323
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 36 games
Core (3 légendaires)9 % · 694
9 %des parties en soloQ
  1. Stormsurge
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
≠ Amateur : Hollow Radiance, Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass au lieu de Stormsurge, Shadowflame, Zhonya's Hourglass. 9 % · 298 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 98 % des mids.

  1. Joue en teamfighttop2 %61 % · les mids : 55 %
  2. Encaisse les dégâtstop4 %1 388 · les mids : 489
  3. Fait porter ses killstop7 %rang 93 sur 100

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Frontline
  • Teamfight
  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres mids

Aucune mesure au milieu des mids.

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de damage
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 16 en lane, 4 en mid game et 16 en late, sur 100 mids.

482-46 vs 528
750-149 vs 899
1 017-162 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Galioles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 98 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,6takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 16 sur 100 parmi les mids482 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 4 sur 100 parmi les mids750 · médiane 899
  • Damage en late · rang 16 sur 100 parmi les mids1 017 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 2 sur 100 parmi les mids-679 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 2 sur 100 parmi les mids-1 104 · médiane +71
  • Map pressure · rang 85 sur 100 parmi les mids3,6 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 96 sur 100 parmi les mids1 388 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 98 sur 100 parmi les mids61 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 1 sur 100 parmi les mids12 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 93 sur 100 parmi les midsrang 93 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 89 sur 100 parmi les mids1,3 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 21 sur 100 parmi les mids17 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Sylas en amateur : +12,5 pt sur 90 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
K'Sante60,2 % · attendu 50,6 % · 93 g+9,6 ptSoloQ -4,3
Zaahen58,2 % · attendu 46,4 % · 55 g+11,8 ptSoloQ -1,4
Jax57,9 % · attendu 48,4 % · 57 g+9,5 ptSoloQ +1,5
Shen60,0 % · attendu 51,2 % · 50 g+8,8 ptSoloQ +4,4
Malphite52,6 % · attendu 48,8 % · 76 g+3,9 ptSoloQ -0,1
Jungleécart à l'attendu
Sylas60,0 % · attendu 47,5 % · 90 g+12,5 ptSoloQ +0,4
Naafiri64,5 % · attendu 47,4 % · 31 g+17,1 ptSoloQ -1,8
Xin Zhao56,1 % · attendu 47,7 % · 107 g+8,4 ptSoloQ -1,3
Jarvan IV53,0 % · attendu 50,0 % · 115 g+3,0 ptSoloQ -1,4
Viego54,7 % · attendu 49,0 % · 53 g+5,7 ptSoloQ -0,4
Midécart à l'attendu
Lissandra64,6 % · attendu 49,3 % · 48 g+15,3 ptSoloQ +3,2
Locke59,8 % · attendu 48,7 % · 82 g+11,1 ptSoloQ +2,4
Veigar64,9 % · attendu 51,0 % · 37 g+13,8 ptSoloQ -4,1
LeBlanc59,0 % · attendu 47,9 % · 61 g+11,1 ptSoloQ +1,0
Aurora56,3 % · attendu 49,2 % · 64 g+7,0 ptSoloQ -2,6
ADCécart à l'attendu
Zeri58,5 % · attendu 44,6 % · 53 g+13,9 ptSoloQ -0,2
Jhin55,0 % · attendu 50,8 % · 131 g+4,1 ptSoloQ +0,1
Aphelios59,6 % · attendu 52,5 % · 52 g+7,1 ptSoloQ -1,9
Lucian53,1 % · attendu 49,0 % · 98 g+4,0 ptSoloQ -0,8
Ezreal53,8 % · attendu 51,6 % · 104 g+2,2 ptSoloQ +1,2
Supportécart à l'attendu
Milio60,0 % · attendu 49,7 % · 95 g+10,3 ptSoloQ +0,4
Blitzcrank56,5 % · attendu 45,8 % · 69 g+10,7 ptSoloQ +0,6
Nautilus53,2 % · attendu 48,9 % · 154 g+4,3 ptSoloQ +1,4
Bard53,7 % · attendu 45,8 % · 41 g+7,8 ptSoloQ +0,3
Rakan49,4 % · attendu 47,3 % · 89 g+2,1 ptSoloQ +0,6

Avec

Topécart à l'attendu
Gwen60,7 % · attendu 49,4 % · 56 g+11,3 ptSoloQ +2,9
Yone58,1 % · attendu 48,3 % · 74 g+9,8 ptSoloQ +0,1
Camille54,4 % · attendu 51,8 % · 125 g+2,6 ptSoloQ +0,8
K'Sante50,7 % · attendu 46,2 % · 67 g+4,5 ptSoloQ -2,3
Jax51,0 % · attendu 48,4 % · 51 g+2,5 ptSoloQ 0,0
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV51,3 % · attendu 46,8 % · 156 g+4,4 ptSoloQ +0,4
Lillia59,3 % · attendu 51,8 % · 54 g+7,5 ptSoloQ -0,4
Wukong51,4 % · attendu 50,8 % · 144 g+0,6 ptSoloQ +0,5
Jayce54,1 % · attendu 47,0 % · 37 g+7,0 ptSoloQ +0,7
Kindred53,7 % · attendu 49,3 % · 41 g+4,4 ptSoloQ -1,5
ADCécart à l'attendu
Yunara57,3 % · attendu 50,7 % · 185 g+6,6 ptSoloQ -0,6
Caitlyn55,8 % · attendu 50,6 % · 129 g+5,2 ptSoloQ -0,8
Zeri57,9 % · attendu 52,3 % · 57 g+5,6 ptSoloQ +2,8
Kai'Sa48,2 % · attendu 47,4 % · 166 g+0,8 ptSoloQ +1,0
Tristana52,0 % · attendu 48,3 % · 75 g+3,7 ptSoloQ +0,2
Supportécart à l'attendu
Yuumi65,2 % · attendu 50,1 % · 66 g+15,1 ptSoloQ +2,4
Braum58,8 % · attendu 49,6 % · 114 g+9,2 ptSoloQ -0,5
Rell61,3 % · attendu 52,1 % · 75 g+9,2 ptSoloQ -0,9
Lulu50,0 % · attendu 46,3 % · 182 g+3,7 ptSoloQ -1,1
Seraphine52,8 % · attendu 49,3 % · 127 g+3,5 ptSoloQ +2,6

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top25 champions
  • Ornn99 games
    50,5 %écart +2,2 ptSoloQ : 49,9 % · 866 g
  • Sion96 games
    44,8 %écart -3,8 ptSoloQ : 52,1 % · 849 g
  • K'Sante93 games
    60,2 %écart +9,6 ptSoloQ : 47,7 % · 1 626 g
  • Renekton88 games
    46,6 %écart -0,4 ptSoloQ : 49,4 % · 1 608 g
  • Malphite76 games
    52,6 %écart +3,9 ptSoloQ : 48,4 % · 1 616 g
Jungle21 champions
  • Wukong155 games
    44,5 %écart -1,6 ptSoloQ : 49,3 % · 1 582 g
  • Lee Sin129 games
    46,5 %écart -2,1 ptSoloQ : 51,1 % · 3 970 g
  • Vi126 games
    44,4 %écart -3,7 ptSoloQ : 52,7 % · 1 361 g
  • Jarvan IV115 games
    53,0 %écart +3,0 ptSoloQ : 49,4 % · 1 938 g
  • Xin Zhao107 games
    56,1 %écart +8,4 ptSoloQ : 48,6 % · 851 g
Mid20 champions
  • Syndra151 games
    45,7 %écart -1,3 ptSoloQ : 47,6 % · 2 275 g
  • Ahri137 games
    42,3 %écart -4,2 ptSoloQ : 46,6 % · 1 983 g
  • Orianna118 games
    52,5 %écart +2,5 ptSoloQ : 48,0 % · 1 076 g
  • Viktor113 games
    46,9 %écart -1,1 ptSoloQ : 51,0 % · 2 286 g
  • Sylas92 games
    44,6 %écart -4,4 ptSoloQ : 53,7 % · 2 154 g
ADC17 champions
  • Yunara148 games
    43,9 %écart -2,3 ptSoloQ : 50,4 % · 3 805 g
  • Jhin131 games
    55,0 %écart +4,1 ptSoloQ : 50,2 % · 5 311 g
  • Caitlyn128 games
    46,9 %écart +0,6 ptSoloQ : 49,0 % · 2 588 g
  • Kai'Sa124 games
    46,0 %écart -3,5 ptSoloQ : 53,0 % · 4 983 g
  • Jinx108 games
    41,7 %écart -5,7 ptSoloQ : 45,1 % · 3 092 g
Support18 champions
  • Nautilus154 games
    53,2 %écart +4,3 ptSoloQ : 51,9 % · 3 247 g
  • Lulu139 games
    43,9 %écart -6,7 ptSoloQ : 48,4 % · 3 487 g
  • Braum135 games
    46,7 %écart -0,6 ptSoloQ : 49,8 % · 1 752 g
  • Leona121 games
    47,9 %écart -2,2 ptSoloQ : 49,4 % · 2 181 g
  • Milio95 games
    60,0 %écart +10,3 ptSoloQ : 51,8 % · 1 192 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,7 %37 545 picks sur 1 378 113ban 2,5 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs4,4 %1 421 picks sur 32 632ban 10,6 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Pro3,7 %84 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

25,6 % au 16.22
16.1216.22
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 8,9 %G1703 games sur 7 897
  • 8,1 %G2641 games sur 7 897
  • 8,0 %G3+250 games sur 3 140
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 703 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.