Presencia en torneo · pick + ban
2,9 %N.º 146 de 173 campeones
Pick
1,3 %elegido en 404 de 29.966 partidas
Ban
1,6 %379 bans en 23.781 partidas, frente a 0,4 % en soloQ
Winrate en Mid43,8 % entre 39,5 % y 48,2 % en 349 partidasSoloQ 51,4 %: diferencia clara
Duración mediana30 minsoloQ 27,7 min

Amateur: 29.590 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+: 689.059 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    43,8 %
    SoloQ
    51,4 %
    43,8 % de winrate en amateur sobre 349 partidas, frente a 51,4 % en soloQ sobre 15.018 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    0,5 %
    SoloQ
    0,7 %
    0,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,7 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    1,7 %
    SoloQ
    0,4 %
    1,7 % de ban en amateur sobre 11.801 partidas, frente a 0,4 % en soloQ sobre 485.827 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    30 min
    SoloQ
    27,7 min
    Mediana de 30 min en amateur, frente a 27,7 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Deathfire Touch, luego Rylai's Crystal Scepter, Liandry's Torment y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasDeathfire Touch77 % · 11.498
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport80 % · 12.052
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 90 partidas
Core (3 legendarios)18 % · 1369
18 %de las partidas en soloQ
  1. Rylai's Crystal Scepter
  2. Liandry's Torment
  3. Zhonya's Hourglass
Amateur: Blackfire Torch, Rylai's Crystal Scepter, Liandry's Torment (18 %), diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 92 % de los mids.

  1. Juega los teamfightstop8 %60 % · los mids: 55 %
  2. Deja que los aliados lleven las killstop8 %rango 92 de 100
  3. Daño del equipotop21 %24 % · los mids: 21 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados
  • Daño

Como los demás mids

  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 4 en línea, 84 en mid game y 94 en late, sobre 100 mids.

447-80 vs 528
991+92 vs 899
1491+313 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Aurelion Solmids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 82 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 4 de 100 entre los mids447 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 84 de 100 entre los mids991 · mediana 899
  • Daño en late · rango 94 de 100 entre los mids1491 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 15 de 100 entre los mids-418 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 18 de 100 entre los mids-460 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 79 de 100 entre los mids3 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 24 de 100 entre los mids354 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 92 de 100 entre los mids60 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 6 de 100 entre los mids15 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 92 de 100 entre los midsrango 92 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 65 de 100 entre los mids0,9 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 79 de 100 entre los mids24 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV51,5 % · esperado 45,4 % · 33 p+6,1 ptSoloQ -1,3
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Yunara42,2 % · esperado 41,6 % · 45 p+0,6 ptSoloQ +1,2
Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV60,0 % · esperado 42,3 % · 35 p+17,7 ptSoloQ -2,8
Wukong47,1 % · esperado 46,2 % · 34 p+0,9 ptSoloQ -1,7
ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top18 campeones
  • Ornn28 partidas
    —SoloQ: 47,3 % · 292 p
  • Ambessa22 partidas
    —SoloQ: 51,7 % · 406 p
  • Olaf19 partidas
    —SoloQ: 51,5 % · 326 p
  • K'Sante16 partidas
    —SoloQ: 53,1 % · 409 p
  • Gnar15 partidas
    —SoloQ: 55,0 % · 309 p
Jungla18 campeones
  • Jarvan IV33 partidas
    51,5 %diferencia +6,1 ptSoloQ: 51,1 % · 571 p
  • Wukong28 partidas
    —SoloQ: 52,1 % · 557 p
  • Xin Zhao24 partidas
    —SoloQ: 53,0 % · 236 p
  • Lee Sin21 partidas
    —SoloQ: 52,5 % · 1159 p
  • Cho'Gath19 partidas
    —SoloQ: 55,0 % · 424 p
Mid18 campeones
  • Syndra31 partidas
    38,7 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 52,6 % · 779 p
  • Orianna25 partidas
    —SoloQ: 58,3 % · 367 p
  • Ahri22 partidas
    —SoloQ: 49,8 % · 641 p
  • Ryze18 partidas
    —SoloQ: 60,3 % · 224 p
  • Viktor16 partidas
    —SoloQ: 55,2 % · 659 p
ADC16 campeones
  • Yunara45 partidas
    42,2 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 52,4 % · 1085 p
  • Caitlyn28 partidas
    —SoloQ: 52,9 % · 816 p
  • Jhin25 partidas
    —SoloQ: 52,4 % · 1465 p
  • Ashe21 partidas
    —SoloQ: 52,7 % · 336 p
  • Jinx21 partidas
    —SoloQ: 52,0 % · 978 p
Support15 campeones
  • Lulu40 partidas
    45,0 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 53,5 % · 1054 p
  • Nautilus30 partidas
    43,3 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 52,9 % · 959 p
  • Braum26 partidas
    —SoloQ: 49,7 % · 527 p
  • Seraphine21 partidas
    —SoloQ: 50,0 % · 364 p
  • Leona20 partidas
    —SoloQ: 48,8 % · 633 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,7 %10.162 picks de 1.378.113ban 0,4 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur0,5 %175 picks de 32.632ban 1,7 % · parches 16.20 a 16.22
  • Pro0,3 %6 picks de 2258bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

4,1 % en 16.22
16.1216.22
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 0,9 %G170 partidas de 7897
  • 1,5 %G2115 partidas de 7897
  • 1,9 %G3+59 partidas de 3140
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 70 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.