Presencia en torneo · pick + ban
16,5 %N.º 43 de 173 campeones
Pick
7,0 %elegido en 1982 de 28.114 partidas
Ban
9,5 %2135 bans en 22.410 partidas, frente a 6,8 % en soloQ
Winrate en Support49,4 % entre 46,7 % y 52,1 % en 933 partidasSoloQ 51,5 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,5 minsoloQ 27,2 min

Amateur: 29.590 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+: 661.121 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    1,6 %
    SoloQ
    1,1 %
    1,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,1 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    9,0 %
    SoloQ
    6,8 %
    9,0 % de ban en amateur sobre 16.228 partidas, frente a 6,8 % en soloQ sobre 457.860 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    27,2 min
    Mediana de 29,5 min en amateur, frente a 27,2 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Heal en lugar de Flash + Ignite
    Amateur
    58 %
    SoloQ
    50 %
    Jugado en el 58 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Flash + Ignite (50 %).

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Aftershock, luego Dead Man's Plate, Force of Nature y Protoplasm Harness: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasAftershock58 % · 12.377
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite50 % · 10.859
≠ Amateur: Flash + Heal en lugar de Flash + Ignite. 58 % · 1158 partidas
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 91 % · 192 partidas
Core (3 legendarios)13 % · 78
13 %de las partidas en soloQ
  1. Dead Man's Plate
  2. Force of Nature
  3. Protoplasm Harness
Amateur: Dead Man's Plate, Protoplasm Harness, Force of Nature, diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 88 % de los supports.

  1. Absorbe dañotop12 %873 · los supports: 393
  2. Presión en el mapatop15 %4,9 · los supports: 4,5

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Frontline

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 61 en línea, 63 en mid game y 61 en late, sobre 100 supports.

300+13 vs 288
405+63 vs 342
441+54 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Poppysupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 53 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,9participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 61 de 100 entre los supports300 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 63 de 100 entre los supports405 · mediana 342
  • Daño en late · rango 61 de 100 entre los supports441 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 49 de 100 entre los supports+95 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 48 de 100 entre los supports+145 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 85 de 100 entre los supports4,9 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 88 de 100 entre los supports873 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 27 de 100 entre los supports51 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 61 de 100 entre los supports19 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 38 de 100 entre los supportsrango 38 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 64 de 100 entre los supports1,2 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 59 de 100 entre los supports11 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Mordekaiser en amateur: +20,7 pt en 33 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Mordekaiser69,7 % · esperado 49,0 % · 33 p+20,7 ptSoloQ +2,7
K'Sante56,8 % · esperado 51,7 % · 37 p+5,1 ptSoloQ +2,7
Renekton51,2 % · esperado 47,7 % · 41 p+3,5 ptSoloQ +3,4
Jungladiferencia con lo esperado
Qiyana56,3 % · esperado 46,8 % · 32 p+9,4 ptSoloQ +0,3
Sylas52,9 % · esperado 48,6 % · 51 p+4,4 ptSoloQ +2,5
Middiferencia con lo esperado
Yone58,3 % · esperado 46,1 % · 36 p+12,2 ptSoloQ +0,5
Akali53,8 % · esperado 48,4 % · 39 p+5,5 ptSoloQ +0,4
Ahri48,3 % · esperado 47,7 % · 87 p+0,6 ptSoloQ +2,3
Ryze54,5 % · esperado 50,7 % · 33 p+3,9 ptSoloQ -2,9
Hwei51,4 % · esperado 48,6 % · 37 p+2,8 ptSoloQ +1,0
ADCdiferencia con lo esperado
Zeri60,0 % · esperado 45,6 % · 40 p+14,4 ptSoloQ +0,5
Tristana55,1 % · esperado 49,6 % · 89 p+5,5 ptSoloQ +2,8
Ezreal60,0 % · esperado 52,5 % · 45 p+7,5 ptSoloQ +3,3
Kalista53,3 % · esperado 46,8 % · 45 p+6,6 ptSoloQ +2,4
Jhin55,7 % · esperado 51,9 % · 61 p+3,9 ptSoloQ -1,0
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu65,7 % · esperado 51,4 % · 35 p+14,3 ptSoloQ -3,1
Alistar50,7 % · esperado 47,8 % · 75 p+2,8 ptSoloQ +1,1
Leona51,9 % · esperado 51,1 % · 108 p+0,7 ptSoloQ +0,4
Thresh52,8 % · esperado 48,1 % · 36 p+4,7 ptSoloQ -0,6

Con

Topdiferencia con lo esperado
Gnar60,5 % · esperado 48,6 % · 43 p+11,9 ptSoloQ +0,7
K'Sante52,0 % · esperado 47,2 % · 50 p+4,8 ptSoloQ -1,6
Olaf57,6 % · esperado 52,6 % · 33 p+5,0 ptSoloQ +4,0
Dr. Mundo48,6 % · esperado 46,3 % · 35 p+2,3 ptSoloQ -5,2
Ornn50,0 % · esperado 49,9 % · 36 p+0,1 ptSoloQ +1,8
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV58,7 % · esperado 47,9 % · 75 p+10,8 ptSoloQ +0,8
Viego56,3 % · esperado 48,4 % · 32 p+7,8 ptSoloQ -0,2
Wukong54,4 % · esperado 51,9 % · 79 p+2,5 ptSoloQ +1,8
Vi51,4 % · esperado 49,7 % · 72 p+1,6 ptSoloQ -1,7
Middiferencia con lo esperado
Sylas65,6 % · esperado 49,1 % · 32 p+16,6 ptSoloQ -1,0
Lissandra58,8 % · esperado 48,0 % · 34 p+10,8 ptSoloQ +2,8
Hwei60,0 % · esperado 50,2 % · 35 p+9,8 ptSoloQ +0,6
Syndra53,2 % · esperado 50,7 % · 62 p+2,5 ptSoloQ +0,8
Orianna50,0 % · esperado 47,8 % · 32 p+2,2 ptSoloQ +3,1
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn61,8 % · esperado 51,4 % · 55 p+10,4 ptSoloQ +0,2
Ziggs52,6 % · esperado 45,0 % · 38 p+7,7 ptSoloQ +7,1
Sivir54,7 % · esperado 49,1 % · 53 p+5,6 ptSoloQ +3,6
Tristana56,1 % · esperado 49,2 % · 41 p+6,8 ptSoloQ +0,2
Yunara52,5 % · esperado 51,6 % · 61 p+0,8 ptSoloQ -1,6

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top23 campeones
  • Ornn52 partidas
    40,4 %diferencia -8,5 ptSoloQ: 49,4 % · 391 p
  • Ambessa41 partidas
    36,6 %diferencia -12,2 ptSoloQ: 52,1 % · 585 p
  • Renekton41 partidas
    51,2 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 55,8 % · 541 p
  • Sion40 partidas
    45,0 %diferencia -4,8 ptSoloQ: 53,7 % · 361 p
  • Olaf38 partidas
    44,7 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 53,4 % · 502 p
Jungla19 campeones
  • Lee Sin118 partidas
    45,8 %diferencia -3,9 ptSoloQ: 53,0 % · 2454 p
  • Jarvan IV103 partidas
    46,6 %diferencia -4,3 ptSoloQ: 52,1 % · 1067 p
  • Wukong98 partidas
    45,9 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 51,5 % · 676 p
  • Vi71 partidas
    47,9 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 51,9 % · 584 p
  • Sylas51 partidas
    52,9 %diferencia +4,4 ptSoloQ: 53,9 % · 930 p
Mid21 campeones
  • Ahri87 partidas
    48,3 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 52,9 % · 955 p
  • Syndra65 partidas
    40,0 %diferencia -8,1 ptSoloQ: 52,2 % · 1021 p
  • Viktor54 partidas
    44,4 %diferencia -4,2 ptSoloQ: 50,5 % · 946 p
  • Orianna47 partidas
    48,9 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 49,3 % · 509 p
  • Akali39 partidas
    53,8 %diferencia +5,5 ptSoloQ: 53,0 % · 826 p
ADC16 campeones
  • Kai'Sa119 partidas
    37,0 %diferencia -13,4 ptSoloQ: 51,9 % · 2288 p
  • Tristana89 partidas
    55,1 %diferencia +5,5 ptSoloQ: 52,8 % · 2350 p
  • Xayah76 partidas
    46,1 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 47,0 % · 861 p
  • Jhin61 partidas
    55,7 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 50,9 % · 1596 p
  • Yunara60 partidas
    43,3 %diferencia -3,9 ptSoloQ: 47,0 % · 1116 p
Support17 campeones
  • Rakan110 partidas
    43,6 %diferencia -4,9 ptSoloQ: 51,9 % · 1161 p
  • Leona108 partidas
    51,9 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 50,4 % · 1274 p
  • Nautilus100 partidas
    46,0 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 52,3 % · 1263 p
  • Rell78 partidas
    39,7 %diferencia -6,0 ptSoloQ: 51,5 % · 1609 p
  • Alistar75 partidas
    50,7 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 50,2 % · 2055 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,1 %14.676 picks de 1.322.239ban 6,8 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur1,6 %688 picks de 42.630ban 9,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,7 %16 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 3,2 %G1235 partidas de 7331
  • 3,6 %G2262 partidas de 7333
  • 3,4 %G3+98 partidas de 2923
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 235 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.