Presencia en torneo · pick + ban
25,9 %N.º 16 de 173 campeones
Pick
11,6 %elegido en 3250 de 28.094 partidas
Ban
14,3 %3198 bans en 22.397 partidas, frente a 5,9 % en soloQ
Winrate en Top50,6 % entre 49,0 % y 52,2 % en 2718 partidasSoloQ 48,1 %: diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 27,2 min

Amateur: 29.590 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+: 661.121 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    50,6 %
    SoloQ
    48,1 %
    50,6 % de winrate en amateur sobre 2718 partidas, frente a 48,1 % en soloQ sobre 52.399 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,9 %
    SoloQ
    2,6 %
    4,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,6 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    14,1 %
    SoloQ
    5,9 %
    14,1 % de ban en amateur sobre 16.228 partidas, frente a 5,9 % en soloQ sobre 457.860 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,2 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 27,2 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Grasp of the Undying, luego Eclipse, Spear of Shojin y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasGrasp of the Undying51 % · 26.533
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite49 % · 25.602
Amateur: Flash + Teleport (74 %), diferencia no decidida
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 695 partidas
Core (3 legendarios)22 % · 4823
22 %de las partidas en soloQ
  1. Eclipse
  2. Spear of Shojin
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 87 % de los tops.

  1. Daño del equipotop13 %25 % · los tops: 20 %
  2. Absorbe dañotop18 %1279 · los tops: 970

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Daño
  • Poke

Como los demás tops

  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Poco CC
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 92 en línea, 80 en mid game y 61 en late, sobre 100 tops.

681+82 vs 599
950+83 vs 868
1114+34 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ambessatops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 64 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 92 de 100 entre los tops681 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 80 de 100 entre los tops950 · mediana 868
  • Daño en late · rango 61 de 100 entre los tops1114 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 58 de 100 entre los tops+174 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 64 de 100 entre los tops+228 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 82 de 100 entre los tops1279 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 67 de 100 entre los tops55 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 40 de 100 entre los tops27 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 41 de 100 entre los topsrango 41 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 20 de 100 entre los tops0,4 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 87 de 100 entre los tops25 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Blitzcrank en amateur: +15,2 pt en 87 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Jax62,2 % · esperado 50,3 % · 45 p+12,0 ptSoloQ +2,0
Ornn54,3 % · esperado 50,1 % · 184 p+4,3 ptSoloQ +1,2
Renekton49,5 % · esperado 48,9 % · 311 p+0,6 ptSoloQ -2,8
Gnar56,4 % · esperado 51,5 % · 78 p+4,9 ptSoloQ -1,9
Malphite51,2 % · esperado 50,9 % · 121 p+0,3 ptSoloQ -0,7
Jungladiferencia con lo esperado
Sylas57,8 % · esperado 49,8 % · 109 p+8,0 ptSoloQ +1,1
Wukong50,2 % · esperado 48,1 % · 263 p+2,1 ptSoloQ -1,3
Sejuani60,0 % · esperado 53,5 % · 60 p+6,5 ptSoloQ +7,1
Jarvan IV53,8 % · esperado 52,1 % · 199 p+1,6 ptSoloQ -0,3
Nocturne58,0 % · esperado 53,3 % · 81 p+4,8 ptSoloQ +0,1
Middiferencia con lo esperado
Yone57,7 % · esperado 47,3 % · 71 p+10,4 ptSoloQ +0,5
Hwei58,5 % · esperado 49,8 % · 82 p+8,8 ptSoloQ -1,0
Orianna57,4 % · esperado 52,2 % · 148 p+5,2 ptSoloQ -0,5
Aurora57,1 % · esperado 51,1 % · 91 p+6,0 ptSoloQ +0,5
Viktor51,2 % · esperado 49,9 % · 213 p+1,3 ptSoloQ -1,0
ADCdiferencia con lo esperado
Varus63,9 % · esperado 49,9 % · 61 p+14,1 ptSoloQ -1,6
Jinx54,9 % · esperado 49,1 % · 195 p+5,7 ptSoloQ +0,8
Yunara51,4 % · esperado 48,4 % · 282 p+3,0 ptSoloQ +0,9
Tristana56,2 % · esperado 50,8 % · 121 p+5,4 ptSoloQ -0,1
Kai'Sa53,8 % · esperado 51,6 % · 197 p+2,2 ptSoloQ -1,0
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank63,2 % · esperado 48,0 % · 87 p+15,2 ptSoloQ +0,8
Rell53,7 % · esperado 47,0 % · 121 p+6,7 ptSoloQ -0,5
Braum52,4 % · esperado 49,3 % · 168 p+3,1 ptSoloQ -1,0
Leona55,8 % · esperado 52,3 % · 147 p+3,4 ptSoloQ -0,1
Janna61,3 % · esperado 52,5 % · 31 p+8,8 ptSoloQ +0,4

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Lillia63,3 % · esperado 53,9 % · 90 p+9,5 ptSoloQ -2,0
Vi54,2 % · esperado 50,9 % · 260 p+3,3 ptSoloQ +0,1
Sejuani54,3 % · esperado 47,8 % · 81 p+6,6 ptSoloQ +0,6
Nocturne49,5 % · esperado 48,0 % · 99 p+1,5 ptSoloQ +2,7
Graves52,2 % · esperado 51,0 % · 46 p+1,1 ptSoloQ +0,1
Middiferencia con lo esperado
Orianna56,1 % · esperado 49,0 % · 187 p+7,1 ptSoloQ +2,0
Sylas56,2 % · esperado 50,3 % · 130 p+5,9 ptSoloQ -1,4
Locke55,9 % · esperado 50,5 % · 93 p+5,5 ptSoloQ -0,9
Syndra53,5 % · esperado 51,9 % · 213 p+1,6 ptSoloQ +1,5
Galio50,9 % · esperado 46,3 % · 55 p+4,6 ptSoloQ +0,3
ADCdiferencia con lo esperado
Ezreal52,7 % · esperado 47,5 % · 186 p+5,2 ptSoloQ -0,9
Caitlyn56,1 % · esperado 52,6 % · 221 p+3,5 ptSoloQ -0,9
Tristana54,3 % · esperado 50,5 % · 116 p+3,8 ptSoloQ -0,6
Ashe55,3 % · esperado 52,4 % · 141 p+3,0 ptSoloQ +2,5
Yunara53,9 % · esperado 52,8 % · 269 p+1,1 ptSoloQ -0,4
Supportdiferencia con lo esperado
Thresh58,6 % · esperado 52,0 % · 128 p+6,6 ptSoloQ +0,8
Leona51,3 % · esperado 48,9 % · 187 p+2,4 ptSoloQ -0,5
Seraphine54,0 % · esperado 51,4 % · 163 p+2,6 ptSoloQ +2,8
Braum54,0 % · esperado 52,0 % · 161 p+2,1 ptSoloQ -1,8
Karma50,0 % · esperado 48,3 % · 132 p+1,7 ptSoloQ -1,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top27 campeones
  • Renekton311 partidas
    49,5 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 46,2 % · 3533 p
  • Ornn184 partidas
    54,3 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 48,4 % · 1217 p
  • K'Sante169 partidas
    49,1 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 52,2 % · 1762 p
  • Sion151 partidas
    51,0 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 53,5 % · 964 p
  • Camille121 partidas
    42,1 %diferencia -5,6 ptSoloQ: 46,1 % · 2027 p
Jungla24 campeones
  • Wukong263 partidas
    50,2 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 46,2 % · 1629 p
  • Lee Sin224 partidas
    46,4 %diferencia -4,5 ptSoloQ: 50,1 % · 4127 p
  • Jarvan IV199 partidas
    53,8 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 48,8 % · 1996 p
  • Vi187 partidas
    46,5 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 47,0 % · 1186 p
  • Xin Zhao152 partidas
    49,3 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 50,6 % · 852 p
Mid22 campeones
  • Syndra231 partidas
    43,3 %diferencia -6,0 ptSoloQ: 48,8 % · 2611 p
  • Ahri227 partidas
    41,4 %diferencia -7,5 ptSoloQ: 44,6 % · 2314 p
  • Viktor213 partidas
    51,2 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 48,4 % · 2428 p
  • Orianna148 partidas
    57,4 %diferencia +5,2 ptSoloQ: 49,4 % · 1181 p
  • Sylas106 partidas
    38,7 %diferencia -12,3 ptSoloQ: 50,1 % · 1970 p
ADC17 campeones
  • Yunara282 partidas
    51,4 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 48,8 % · 3845 p
  • Caitlyn223 partidas
    44,8 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 50,3 % · 2704 p
  • Jhin204 partidas
    51,5 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 50,0 % · 5292 p
  • Kai'Sa197 partidas
    53,8 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 47,7 % · 4512 p
  • Ezreal195 partidas
    52,3 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 52,6 % · 2977 p
Support19 campeones
  • Nautilus282 partidas
    50,7 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 47,9 % · 3276 p
  • Lulu281 partidas
    51,6 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 47,9 % · 3722 p
  • Seraphine169 partidas
    48,5 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 49,3 % · 1208 p
  • Braum168 partidas
    52,4 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 45,4 % · 1558 p
  • Milio163 partidas
    43,6 %diferencia -8,6 ptSoloQ: 48,0 % · 1252 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,6 %34.775 picks de 1.322.232ban 5,9 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur4,9 %2098 picks de 42.630ban 14,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro9,5 %213 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

27,2 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 10,9 %G1795 partidas de 7321
  • 9,3 %G2680 partidas de 7329
  • 8,3 %G3+241 partidas de 2921
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 795 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.