Presencia en torneo · pick + ban
43,2 %N.º 1 de 173 campeones
Pick
16,0 %elegido en 4503 de 28.200 partidas
Ban
27,2 %6109 bans en 22.488 partidas, frente a 21,8 % en soloQ
Winrate en Jungla49,7 % entre 48,5 % y 51,0 % en 4433 partidasSoloQ 49,5 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 26,8 min

Amateur: 29.590 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+: 661.121 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    7,6 %
    SoloQ
    7,3 %
    7,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 7,3 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    27,6 %
    SoloQ
    21,8 %
    27,6 % de ban en amateur sobre 16.228 partidas, frente a 21,8 % en soloQ sobre 457.860 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    26,8 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 26,8 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Eclipse, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror95 % · 137.853
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 144.468
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 897 partidas
Core (3 legendarios)23 % · 18.083
23 %de las partidas en soloQ
  1. Eclipse
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Presión en el mapa ante todo: más presión en el mapa que el 99 % de los junglas.

  1. Presión en el mapatop1 %6,1 · los junglas: 4,7
  2. Absorbe dañotop20 %1151 · los junglas: 855

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Frontline

Como los demás junglas

  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 77 en línea, 36 en mid game y 27 en late, sobre 100 junglas.

404+21 vs 383
761-35 vs 796
945-111 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lee Sinjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 62 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
6,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 77 de 100 entre los junglas404 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 36 de 100 entre los junglas761 · mediana 796
  • Daño en late · rango 27 de 100 entre los junglas945 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 69 de 100 entre los junglas+172 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 62 de 100 entre los junglas+149 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 99 de 100 entre los junglas6,1 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 81 de 100 entre los junglas1151 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 33 de 100 entre los junglas51 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 61 de 100 entre los junglas21 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 50 de 100 entre los junglasrango 50 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 63 de 100 entre los junglas0,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 58 de 100 entre los junglas18 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 32 de 100 entre los junglas64 · mediana 66
  • Invasión · rango 83 de 100 entre los junglas9 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Jayce en amateur: +11,7 pt en 89 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Jayce60,7 % · esperado 48,9 % · 89 p+11,7 ptSoloQ -0,4
Renekton53,7 % · esperado 48,0 % · 177 p+5,7 ptSoloQ -1,2
Ambessa53,6 % · esperado 49,0 % · 224 p+4,5 ptSoloQ -1,5
Olaf52,4 % · esperado 46,6 % · 124 p+5,9 ptSoloQ -0,3
Mordekaiser52,5 % · esperado 49,3 % · 120 p+3,2 ptSoloQ -1,6
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV56,7 % · esperado 51,3 % · 293 p+5,4 ptSoloQ -0,1
Wukong49,1 % · esperado 47,2 % · 503 p+1,9 ptSoloQ +0,4
Kha'Zix55,6 % · esperado 49,5 % · 81 p+6,1 ptSoloQ +0,6
Qiyana50,3 % · esperado 47,2 % · 163 p+3,1 ptSoloQ +0,2
Vi49,5 % · esperado 49,3 % · 430 p+0,2 ptSoloQ -0,3
Middiferencia con lo esperado
Aurora59,7 % · esperado 50,2 % · 124 p+9,5 ptSoloQ +0,7
Yone54,3 % · esperado 46,4 % · 127 p+7,9 ptSoloQ +0,1
Syndra49,5 % · esperado 48,5 % · 297 p+1,0 ptSoloQ -0,3
Viktor49,4 % · esperado 49,1 % · 318 p+0,3 ptSoloQ +0,7
Hwei51,5 % · esperado 48,8 % · 130 p+2,7 ptSoloQ -0,9
ADCdiferencia con lo esperado
Ezreal57,1 % · esperado 52,9 % · 326 p+4,1 ptSoloQ -0,1
Caitlyn51,6 % · esperado 47,8 % · 378 p+3,8 ptSoloQ +0,3
Tristana53,7 % · esperado 49,8 % · 164 p+3,8 ptSoloQ +1,5
Sivir52,5 % · esperado 50,1 % · 177 p+2,5 ptSoloQ -0,9
Aphelios55,4 % · esperado 53,6 % · 195 p+1,8 ptSoloQ +0,2
Supportdiferencia con lo esperado
Milio59,4 % · esperado 51,3 % · 212 p+8,1 ptSoloQ +2,2
Rell50,8 % · esperado 46,1 % · 193 p+4,7 ptSoloQ -0,5
Lulu53,4 % · esperado 51,8 % · 397 p+1,6 ptSoloQ +0,8
Seraphine51,2 % · esperado 48,9 % · 240 p+2,4 ptSoloQ -0,5
Karma55,0 % · esperado 52,1 % · 191 p+2,8 ptSoloQ +0,1

Con

Topdiferencia con lo esperado
Mordekaiser56,8 % · esperado 50,2 % · 169 p+6,6 ptSoloQ -0,4
K'Sante52,9 % · esperado 47,4 % · 242 p+5,5 ptSoloQ -0,6
Malphite54,4 % · esperado 49,4 % · 182 p+5,0 ptSoloQ -0,8
Olaf58,7 % · esperado 52,9 % · 138 p+5,8 ptSoloQ +2,1
Gnar52,3 % · esperado 48,8 % · 174 p+3,5 ptSoloQ -0,7
Middiferencia con lo esperado
Viktor59,3 % · esperado 50,4 % · 263 p+8,9 ptSoloQ +0,6
Galio54,5 % · esperado 45,2 % · 55 p+9,4 ptSoloQ -0,7
Syndra52,7 % · esperado 51,0 % · 292 p+1,8 ptSoloQ +0,6
Yasuo56,9 % · esperado 49,5 % · 58 p+7,4 ptSoloQ -0,4
Locke51,4 % · esperado 49,6 % · 144 p+1,8 ptSoloQ -0,5
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin51,1 % · esperado 47,3 % · 319 p+3,8 ptSoloQ +0,5
Xayah54,0 % · esperado 50,9 % · 276 p+3,1 ptSoloQ -0,3
Zeri57,9 % · esperado 53,5 % · 145 p+4,4 ptSoloQ +0,5
Sivir53,2 % · esperado 49,4 % · 171 p+3,8 ptSoloQ +0,3
Caitlyn52,6 % · esperado 51,7 % · 363 p+0,9 ptSoloQ +1,1
Supportdiferencia con lo esperado
Nami62,3 % · esperado 47,4 % · 53 p+14,9 ptSoloQ -0,9
Alistar56,5 % · esperado 51,3 % · 177 p+5,2 ptSoloQ -0,4
Seraphine54,2 % · esperado 50,6 % · 236 p+3,7 ptSoloQ -0,4
Leona50,2 % · esperado 48,0 % · 305 p+2,1 ptSoloQ +0,8
Milio50,5 % · esperado 48,1 % · 202 p+2,4 ptSoloQ +0,1

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top29 campeones
  • K'Sante244 partidas
    52,9 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 52,5 % · 4520 p
  • Ambessa224 partidas
    53,6 %diferencia +4,5 ptSoloQ: 49,9 % · 4127 p
  • Sion214 partidas
    42,1 %diferencia -8,0 ptSoloQ: 49,7 % · 2362 p
  • Ornn191 partidas
    47,6 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 47,3 % · 2271 p
  • Malphite180 partidas
    49,4 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 46,7 % · 4599 p
Jungla23 campeones
  • Wukong503 partidas
    49,1 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 49,1 % · 5215 p
  • Vi430 partidas
    49,5 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 50,8 % · 5779 p
  • Jarvan IV293 partidas
    56,7 %diferencia +5,4 ptSoloQ: 50,3 % · 6123 p
  • Sylas236 partidas
    49,6 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 48,6 % · 6424 p
  • Xin Zhao222 partidas
    47,7 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 48,6 % · 3338 p
Mid21 campeones
  • Viktor318 partidas
    49,4 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 51,4 % · 6916 p
  • Ahri317 partidas
    47,6 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 48,1 % · 5931 p
  • Syndra297 partidas
    49,5 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 48,7 % · 6910 p
  • Orianna245 partidas
    49,8 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 50,8 % · 3549 p
  • Sylas220 partidas
    50,9 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 51,4 % · 5902 p
ADC17 campeones
  • Yunara487 partidas
    47,0 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 49,7 % · 10.993 p
  • Jhin389 partidas
    47,3 %diferencia -4,9 ptSoloQ: 50,8 % · 15.505 p
  • Caitlyn378 partidas
    51,6 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 51,1 % · 7479 p
  • Kai'Sa341 partidas
    49,0 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 49,9 % · 13.852 p
  • Ezreal326 partidas
    57,1 %diferencia +4,1 ptSoloQ: 53,3 % · 8574 p
Support18 campeones
  • Nautilus447 partidas
    50,3 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 49,8 % · 9352 p
  • Lulu397 partidas
    53,4 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 50,4 % · 10.614 p
  • Leona288 partidas
    43,4 %diferencia -8,0 ptSoloQ: 47,4 % · 5501 p
  • Thresh277 partidas
    46,9 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 46,0 % · 11.316 p
  • Braum274 partidas
    46,4 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 47,8 % · 4343 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+7,3 %96.117 picks de 1.322.239ban 21,8 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur7,6 %3236 picks de 42.630ban 27,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro9,3 %209 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

36,8 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 17,0 %G11247 partidas de 7347
  • 11,4 %G2836 partidas de 7350
  • 8,4 %G3+247 partidas de 2932
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 1247 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.