Presencia en torneo · pick + ban
11,9 %N.º 67 de 173 campeones
Pick
8,0 %elegido en 2285 de 28.517 partidas
Ban
3,9 %896 bans en 22.781 partidas, frente a 3,3 % en soloQ
Winrate en Support51,5 % entre 49,8 % y 53,2 % en 2276 partidasSoloQ 52,4 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 26,8 min

Amateur: 28.845 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 661.121 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    4,1 %
    SoloQ
    4,4 %
    4,1 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,4 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    3,9 %
    SoloQ
    3,3 %
    3,9 % de ban en amateur sobre 16.228 partidas, frente a 3,3 % en soloQ sobre 457.860 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    26,8 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 26,8 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Aftershock, luego Hextech Rocketbelt, Dead Man's Plate y Abyssal Mask: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasAftershock55 % · 45.199
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal59 % · 47.894
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 96 % · 583 partidas
Core (3 legendarios)12 % · 10
12 %de las partidas en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Dead Man's Plate
  3. Abyssal Mask

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 100 % de los supports.

  1. Absorbe dañotop1 %1197 · los supports: 393
  2. Control de masas (CC)top5 %1,8 · los supports: 1
  3. Juega los teamfightstop15 %57 % · los supports: 54 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Frontline
  • Teamfight
  • CC

Como los demás supports

  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Poco daño
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 11 en línea, 16 en mid game y 25 en late, sobre 100 supports.

192-96 vs 288
253-89 vs 342
314-74 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Alistarsupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 90 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,7participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 11 de 100 entre los supports192 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 16 de 100 entre los supports253 · mediana 342
  • Daño en late · rango 25 de 100 entre los supports314 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 3 de 100 entre los supports-145 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 10 de 100 entre los supports-191 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 75 de 100 entre los supports4,7 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 100 de 100 entre los supports1197 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 85 de 100 entre los supports57 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 7 de 100 entre los supports13 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 71 de 100 entre los supportsrango 71 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 95 de 100 entre los supports1,8 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 10 de 100 entre los supports7 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Kalista en amateur: +13,1 pt en 58 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Camille53,7 % · esperado 48,9 % · 67 p+4,8 ptSoloQ +0,4
Ambessa52,8 % · esperado 50,9 % · 125 p+1,9 ptSoloQ -0,4
Gnar55,8 % · esperado 52,6 % · 86 p+3,2 ptSoloQ 0,0
Renekton52,8 % · esperado 49,8 % · 89 p+3,0 ptSoloQ -1,1
Zaahen52,9 % · esperado 49,0 % · 68 p+4,0 ptSoloQ -0,7
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin53,5 % · esperado 51,7 % · 202 p+1,8 ptSoloQ +1,2
Hecarim64,7 % · esperado 55,2 % · 34 p+9,5 ptSoloQ +1,1
Wukong50,0 % · esperado 49,0 % · 218 p+1,0 ptSoloQ -1,8
Qiyana54,7 % · esperado 49,0 % · 64 p+5,7 ptSoloQ +0,9
Xin Zhao53,8 % · esperado 51,2 % · 119 p+2,6 ptSoloQ -0,5
Middiferencia con lo esperado
Orianna58,5 % · esperado 53,1 % · 147 p+5,4 ptSoloQ -1,1
Twisted Fate60,5 % · esperado 50,5 % · 43 p+10,0 ptSoloQ +2,0
Ryze58,6 % · esperado 52,8 % · 70 p+5,8 ptSoloQ +1,1
Lissandra58,2 % · esperado 52,9 % · 79 p+5,3 ptSoloQ -3,6
Hwei54,0 % · esperado 50,6 % · 87 p+3,4 ptSoloQ +0,8
ADCdiferencia con lo esperado
Kalista62,1 % · esperado 49,0 % · 58 p+13,1 ptSoloQ +0,3
Tristana57,7 % · esperado 51,7 % · 156 p+6,0 ptSoloQ +1,2
Sivir55,1 % · esperado 51,8 % · 243 p+3,3 ptSoloQ -0,5
Kai'Sa55,2 % · esperado 52,3 % · 221 p+2,9 ptSoloQ -0,3
Caitlyn51,9 % · esperado 49,5 % · 108 p+2,4 ptSoloQ -0,1
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank60,0 % · esperado 49,0 % · 85 p+11,0 ptSoloQ +3,3
Lulu62,3 % · esperado 53,5 % · 130 p+8,8 ptSoloQ -0,3
Yuumi60,3 % · esperado 50,1 % · 68 p+10,2 ptSoloQ +2,2
Leona56,3 % · esperado 53,1 % · 261 p+3,3 ptSoloQ +1,1
Rakan51,1 % · esperado 50,7 % · 174 p+0,4 ptSoloQ -0,6

Con

Topdiferencia con lo esperado
Nasus62,3 % · esperado 53,6 % · 69 p+8,7 ptSoloQ 0,0
Aatrox59,7 % · esperado 53,1 % · 77 p+6,7 ptSoloQ +0,5
Malphite55,8 % · esperado 51,0 % · 86 p+4,8 ptSoloQ -1,9
Rumble60,0 % · esperado 54,5 % · 70 p+5,5 ptSoloQ +2,9
Camille58,9 % · esperado 54,1 % · 56 p+4,8 ptSoloQ -0,3
Jungladiferencia con lo esperado
Cho'Gath68,1 % · esperado 52,3 % · 47 p+15,8 ptSoloQ +1,1
Nidalee67,5 % · esperado 53,5 % · 40 p+14,0 ptSoloQ +1,6
Lee Sin56,7 % · esperado 51,3 % · 178 p+5,4 ptSoloQ -0,4
Hecarim59,4 % · esperado 47,8 % · 32 p+11,6 ptSoloQ -0,3
Lillia60,8 % · esperado 54,8 % · 79 p+6,0 ptSoloQ +0,6
Middiferencia con lo esperado
Lissandra58,3 % · esperado 50,1 % · 72 p+8,3 ptSoloQ -1,0
Ahri57,1 % · esperado 53,2 % · 168 p+4,0 ptSoloQ +0,3
Sylas56,3 % · esperado 51,0 % · 103 p+5,3 ptSoloQ +1,4
LeBlanc56,9 % · esperado 51,8 % · 65 p+5,1 ptSoloQ +0,1
Syndra53,2 % · esperado 52,7 % · 186 p+0,5 ptSoloQ 0,0
ADCdiferencia con lo esperado
Lucian66,0 % · esperado 50,4 % · 47 p+15,5 ptSoloQ +1,3
Aphelios56,4 % · esperado 47,5 % · 78 p+8,9 ptSoloQ -1,5
Jhin49,6 % · esperado 49,0 % · 264 p+0,6 ptSoloQ +0,5
Kai'Sa51,4 % · esperado 50,7 % · 249 p+0,7 ptSoloQ +0,6
Ezreal50,0 % · esperado 48,2 % · 166 p+1,8 ptSoloQ -0,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top27 campeones
  • Ornn135 partidas
    48,1 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 53,5 % · 1475 p
  • K'Sante128 partidas
    51,6 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 53,1 % · 2482 p
  • Ambessa125 partidas
    52,8 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 53,9 % · 2212 p
  • Sion118 partidas
    48,3 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 54,3 % · 1364 p
  • Renekton89 partidas
    52,8 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 52,2 % · 2226 p
Jungla23 campeones
  • Wukong218 partidas
    50,0 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 49,9 % · 2708 p
  • Lee Sin202 partidas
    53,5 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 54,1 % · 6190 p
  • Jarvan IV153 partidas
    54,2 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 51,9 % · 2885 p
  • Vi150 partidas
    50,7 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 54,5 % · 1681 p
  • Xin Zhao119 partidas
    53,8 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 52,2 % · 1382 p
Mid22 campeones
  • Syndra168 partidas
    42,9 %diferencia -7,4 ptSoloQ: 51,1 % · 3623 p
  • Ahri152 partidas
    49,3 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 52,1 % · 3186 p
  • Orianna147 partidas
    58,5 %diferencia +5,4 ptSoloQ: 53,0 % · 1823 p
  • Viktor141 partidas
    46,8 %diferencia -4,0 ptSoloQ: 54,2 % · 3307 p
  • Hwei87 partidas
    54,0 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 52,7 % · 1595 p
ADC17 campeones
  • Sivir243 partidas
    55,1 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 52,0 % · 2485 p
  • Kai'Sa221 partidas
    55,2 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 52,7 % · 8206 p
  • Tristana156 partidas
    57,7 %diferencia +6,0 ptSoloQ: 52,1 % · 5382 p
  • Xayah155 partidas
    46,5 %diferencia -3,9 ptSoloQ: 49,0 % · 3196 p
  • Yunara149 partidas
    47,0 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 52,7 % · 5206 p
Support18 campeones
  • Nautilus283 partidas
    47,3 %diferencia -4,3 ptSoloQ: 55,7 % · 5548 p
  • Leona261 partidas
    56,3 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 51,9 % · 4851 p
  • Rakan174 partidas
    51,1 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 50,6 % · 3603 p
  • Rell172 partidas
    47,1 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 52,0 % · 4769 p
  • Braum156 partidas
    46,8 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 52,7 % · 3332 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,4 %57.915 picks de 1.322.239ban 3,3 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur4,1 %1769 picks de 42.630ban 3,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro5,7 %128 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 6,7 %G1499 partidas de 7406
  • 8,9 %G2656 partidas de 7406
  • 9,6 %G3+283 partidas de 2949
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 499 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.