Presencia en torneo · pick + ban
42,7 %N.º 2 de 173 campeones
Pick
19,2 %elegido en 5394 de 28.097 partidas
Ban
23,5 %5269 bans en 22.399 partidas, frente a 21,0 % en soloQ
Winrate en Mid49,7 % entre 48,0 % y 51,4 % en 2332 partidasSoloQ 48,6 %: sin diferencia clara
Duración mediana28,6 minsoloQ 26,7 min

Amateur: 29.590 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+: 661.121 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,1 %
    SoloQ
    3,7 %
    4,1 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,7 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    23,6 %
    SoloQ
    21,0 %
    23,6 % de ban en amateur sobre 16.228 partidas, frente a 21,0 % en soloQ sobre 457.860 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,6 min
    SoloQ
    26,7 min
    Mediana de 28,6 min en amateur, frente a 26,7 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Teleport en lugar de Flash + Ignite
    Amateur
    66 %
    SoloQ
    59 %
    Jugado en el 66 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Flash + Ignite (59 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Hextech Rocketbelt, Riftmaker y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror54 % · 39.824
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite59 % · 43.440
≠ Amateur: Flash + Teleport en lugar de Flash + Ignite. 66 % · 2738 partidas
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 69 % · 363 partidas
Core (3 legendarios)33 % · 9239
33 %de las partidas en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Riftmaker
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Presión en el mapa ante todo: más presión en el mapa que el 87 % de los mids.

  1. Presión en el mapatop14 %4,6 · los mids: 3,2

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Split push

Como los demás mids

  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 91 en línea, 59 en mid game y 42 en late, sobre 100 mids.

599+71 vs 528
927+28 vs 899
1155-24 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Sylasmids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 55 % de los mids frente a su rival directo.

mids
4,6participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 91 de 100 entre los mids599 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 59 de 100 entre los mids927 · mediana 899
  • Daño en late · rango 42 de 100 entre los mids1155 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 42 de 100 entre los mids-44 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 45 de 100 entre los mids-43 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 87 de 100 entre los mids4,6 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 76 de 100 entre los mids815 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 26 de 100 entre los mids53 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 73 de 100 entre los mids26 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 35 de 100 entre los midsrango 35 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 69 de 100 entre los mids0,9 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 68 de 100 entre los mids23 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Ambessa en amateur: +12,3 pt en 106 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa61,3 % · esperado 49,1 % · 106 p+12,3 ptSoloQ -0,6
Jayce62,5 % · esperado 48,9 % · 40 p+13,6 ptSoloQ -0,9
Gnar58,9 % · esperado 50,5 % · 73 p+8,4 ptSoloQ +1,9
Garen64,5 % · esperado 52,0 % · 31 p+12,5 ptSoloQ +0,8
Ornn50,8 % · esperado 49,1 % · 130 p+1,7 ptSoloQ +0,5
Jungladiferencia con lo esperado
Sejuani64,2 % · esperado 52,5 % · 67 p+11,7 ptSoloQ +1,1
Amumu66,7 % · esperado 57,9 % · 42 p+8,8 ptSoloQ +0,7
Lillia53,4 % · esperado 46,4 % · 58 p+7,0 ptSoloQ -2,2
Nocturne58,1 % · esperado 52,3 % · 74 p+5,8 ptSoloQ +1,6
Qiyana51,4 % · esperado 47,1 % · 74 p+4,3 ptSoloQ -1,3
Middiferencia con lo esperado
Syndra55,8 % · esperado 48,4 % · 154 p+7,5 ptSoloQ +2,5
Lissandra55,7 % · esperado 51,0 % · 131 p+4,7 ptSoloQ +3,5
Galio56,8 % · esperado 51,4 % · 88 p+5,4 ptSoloQ -2,4
Viktor51,5 % · esperado 48,9 % · 132 p+2,6 ptSoloQ +0,9
Locke55,6 % · esperado 49,8 % · 45 p+5,7 ptSoloQ +1,1
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin58,1 % · esperado 52,1 % · 155 p+6,0 ptSoloQ +0,8
Jinx53,9 % · esperado 48,2 % · 154 p+5,7 ptSoloQ -0,5
Ashe52,3 % · esperado 47,9 % · 193 p+4,4 ptSoloQ +1,1
Yunara50,2 % · esperado 47,4 % · 207 p+2,8 ptSoloQ +0,9
Kai'Sa53,1 % · esperado 50,6 % · 194 p+2,5 ptSoloQ +0,5
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus52,3 % · esperado 49,9 % · 260 p+2,4 ptSoloQ +1,0
Leona54,2 % · esperado 51,4 % · 203 p+2,8 ptSoloQ -0,4
Karma56,5 % · esperado 52,0 % · 85 p+4,5 ptSoloQ -1,4
Thresh50,8 % · esperado 48,3 % · 130 p+2,5 ptSoloQ -0,5
Lulu51,7 % · esperado 51,7 % · 203 p+0,1 ptSoloQ +0,4

Con

Topdiferencia con lo esperado
Jax63,2 % · esperado 50,0 % · 57 p+13,1 ptSoloQ -0,8
Ambessa56,2 % · esperado 50,3 % · 130 p+5,9 ptSoloQ -1,4
Camille58,5 % · esperado 52,5 % · 65 p+6,0 ptSoloQ +2,3
K'Sante48,7 % · esperado 47,4 % · 113 p+1,3 ptSoloQ +0,4
Malphite49,6 % · esperado 49,4 % · 135 p+0,2 ptSoloQ +1,4
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong57,0 % · esperado 52,2 % · 242 p+4,8 ptSoloQ -0,7
Nocturne55,4 % · esperado 47,0 % · 83 p+8,4 ptSoloQ -0,2
Sejuani54,1 % · esperado 46,8 % · 74 p+7,3 ptSoloQ +0,5
Viego56,7 % · esperado 48,7 % · 60 p+7,9 ptSoloQ -1,3
Cho'Gath57,9 % · esperado 50,5 % · 57 p+7,4 ptSoloQ +0,2
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx58,8 % · esperado 51,1 % · 160 p+7,6 ptSoloQ +0,7
Lucian55,6 % · esperado 48,5 % · 126 p+7,1 ptSoloQ -0,8
Caitlyn57,2 % · esperado 51,6 % · 187 p+5,6 ptSoloQ +0,5
Tristana54,2 % · esperado 49,5 % · 107 p+4,7 ptSoloQ -1,2
Jhin48,4 % · esperado 47,2 % · 188 p+1,2 ptSoloQ -0,2
Supportdiferencia con lo esperado
Milio57,0 % · esperado 48,1 % · 128 p+8,9 ptSoloQ -1,2
Lulu52,2 % · esperado 47,7 % · 255 p+4,5 ptSoloQ +0,6
Alistar55,9 % · esperado 51,2 % · 102 p+4,6 ptSoloQ +1,4
Nami56,1 % · esperado 47,3 % · 41 p+8,8 ptSoloQ +0,2
Seraphine54,2 % · esperado 50,5 % · 107 p+3,7 ptSoloQ -0,3

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top27 campeones
  • K'Sante131 partidas
    48,9 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 50,2 % · 2230 p
  • Ornn130 partidas
    50,8 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 48,2 % · 1453 p
  • Sion112 partidas
    49,1 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 51,8 % · 1254 p
  • Ambessa106 partidas
    61,3 %diferencia +12,3 ptSoloQ: 49,9 % · 1970 p
  • Renekton97 partidas
    44,3 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 49,3 % · 2221 p
Jungla22 campeones
  • Lee Sin220 partidas
    49,1 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 48,6 % · 5902 p
  • Vi193 partidas
    44,0 %diferencia -5,3 ptSoloQ: 49,1 % · 2010 p
  • Jarvan IV185 partidas
    50,8 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 50,5 % · 3071 p
  • Wukong169 partidas
    40,8 %diferencia -6,3 ptSoloQ: 45,1 % · 2598 p
  • Xin Zhao114 partidas
    50,0 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 49,5 % · 1310 p
Mid24 campeones
  • Ahri332 partidas
    47,6 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 48,4 % · 5506 p
  • Syndra154 partidas
    55,8 %diferencia +7,5 ptSoloQ: 50,6 % · 3059 p
  • Viktor132 partidas
    51,5 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 50,8 % · 3174 p
  • Lissandra131 partidas
    55,7 %diferencia +4,7 ptSoloQ: 50,9 % · 2065 p
  • Orianna109 partidas
    52,3 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 50,0 % · 1731 p
ADC17 campeones
  • Yunara207 partidas
    50,2 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 49,4 % · 5189 p
  • Kai'Sa194 partidas
    53,1 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 49,7 % · 7225 p
  • Ashe193 partidas
    52,3 %diferencia +4,4 ptSoloQ: 50,5 % · 2294 p
  • Ezreal167 partidas
    53,9 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 53,4 % · 3982 p
  • Caitlyn161 partidas
    40,4 %diferencia -7,3 ptSoloQ: 49,5 % · 3574 p
Support18 campeones
  • Nautilus260 partidas
    52,3 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 50,4 % · 5265 p
  • Seraphine218 partidas
    45,0 %diferencia -3,9 ptSoloQ: 49,9 % · 2077 p
  • Leona203 partidas
    54,2 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 46,6 % · 3235 p
  • Lulu203 partidas
    51,7 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 49,1 % · 4918 p
  • Thresh130 partidas
    50,8 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 45,8 % · 5010 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,7 %49.323 picks de 1.322.237ban 21,0 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur4,1 %1755 picks de 42.630ban 23,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro3,2 %72 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

42,0 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 7,9 %G1578 partidas de 7322
  • 7,8 %G2574 partidas de 7330
  • 6,1 %G3+178 partidas de 2921
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 578 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.