Presencia en torneo · pick + ban
37,7 %N.º 3 de 173 campeones
Pick
18,9 %elegido en 5391 de 28.495 partidas
Ban
18,8 %4288 bans en 22.759 partidas, frente a 14,7 % en soloQ
Winrate en Support48,0 % entre 46,8 % y 49,1 % en 5358 partidasSoloQ 50,0 %: diferencia clara
Duración mediana28,8 minsoloQ 26,9 min

Amateur: 28.845 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 661.121 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    48,0 %
    SoloQ
    50,0 %
    48,0 % de winrate en amateur sobre 5358 partidas, frente a 50,0 % en soloQ sobre 138.241 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    9,5 %
    SoloQ
    6,6 %
    9,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 6,6 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    20,0 %
    SoloQ
    14,7 %
    20,0 % de ban en amateur sobre 16.228 partidas, frente a 14,7 % en soloQ sobre 457.860 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,8 min
    SoloQ
    26,9 min
    Mediana de 28,8 min en amateur, frente a 26,9 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Protoplasm Harness, Frozen Heart y Abyssal Mask: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery93 % · 128.480
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal91 % · 125.620
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 85 % · 947 partidas
Core (3 legendarios)— · 1
  1. Protoplasm Harness
  2. Frozen Heart
  3. Abyssal Mask

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 86 % de los supports.

  1. Deja que los aliados lleven las killstop14 %rango 86 de 100
  2. Juega los teamfightstop20 %57 % · los supports: 54 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados

Como los demás supports

  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Consigue sus kills en duelos
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Poco daño
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 20 en línea, 8 en mid game y 8 en late, sobre 100 supports.

224-64 vs 288
213-129 vs 342
215-172 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lulusupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 93 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,3participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 20 de 100 entre los supports224 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 8 de 100 entre los supports213 · mediana 342
  • Daño en late · rango 8 de 100 entre los supports215 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 10 de 100 entre los supports-121 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 7 de 100 entre los supports-195 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 27 de 100 entre los supports4,3 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 31 de 100 entre los supports284 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 80 de 100 entre los supports57 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 29 de 100 entre los supports14 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 86 de 100 entre los supportsrango 86 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 51 de 100 entre los supports1 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 12 de 100 entre los supports7 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Sivir en amateur: +11,0 pt en 172 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Irelia62,5 % · esperado 51,4 % · 48 p+11,1 ptSoloQ +2,1
Gnar53,2 % · esperado 49,0 % · 203 p+4,2 ptSoloQ -0,1
Camille48,7 % · esperado 45,4 % · 156 p+3,3 ptSoloQ +0,4
Ambessa48,8 % · esperado 47,3 % · 285 p+1,5 ptSoloQ +0,3
Jayce52,2 % · esperado 47,1 % · 90 p+5,2 ptSoloQ +0,1
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong47,9 % · esperado 45,5 % · 585 p+2,4 ptSoloQ +1,9
Xin Zhao51,2 % · esperado 47,6 % · 285 p+3,6 ptSoloQ +1,3
Vi49,2 % · esperado 47,5 % · 374 p+1,7 ptSoloQ -1,3
Qiyana48,6 % · esperado 45,5 % · 175 p+3,1 ptSoloQ -1,6
Skarner52,0 % · esperado 49,6 % · 123 p+2,5 ptSoloQ +1,7
Middiferencia con lo esperado
Galio57,4 % · esperado 49,9 % · 129 p+7,4 ptSoloQ +1,3
Locke52,4 % · esperado 48,1 % · 145 p+4,4 ptSoloQ -0,5
Hwei49,7 % · esperado 47,1 % · 189 p+2,6 ptSoloQ -1,7
Syndra47,3 % · esperado 46,8 % · 446 p+0,6 ptSoloQ -2,2
Yone46,9 % · esperado 44,6 % · 160 p+2,3 ptSoloQ +2,5
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir59,3 % · esperado 48,3 % · 172 p+11,0 ptSoloQ +4,2
Kalista51,5 % · esperado 45,4 % · 103 p+6,0 ptSoloQ +2,4
Lucian51,0 % · esperado 49,1 % · 365 p+1,9 ptSoloQ -0,2
Xayah48,7 % · esperado 46,9 % · 230 p+1,8 ptSoloQ +1,4
Jhin51,1 % · esperado 50,5 % · 331 p+0,6 ptSoloQ -1,4
Supportdiferencia con lo esperado
Nami56,5 % · esperado 50,1 % · 115 p+6,4 ptSoloQ +0,1
Milio51,4 % · esperado 49,5 % · 461 p+1,9 ptSoloQ +0,3
Nautilus49,2 % · esperado 48,1 % · 687 p+1,1 ptSoloQ -1,4
Leona51,8 % · esperado 49,5 % · 280 p+2,3 ptSoloQ -0,9
Rakan49,8 % · esperado 47,2 % · 215 p+2,5 ptSoloQ +2,4

Con

Topdiferencia con lo esperado
Irelia60,0 % · esperado 44,6 % · 55 p+15,4 ptSoloQ +0,8
Ornn53,5 % · esperado 48,6 % · 387 p+4,9 ptSoloQ -0,8
Jax55,4 % · esperado 48,3 % · 148 p+7,1 ptSoloQ +2,2
Aatrox54,5 % · esperado 49,6 % · 189 p+4,9 ptSoloQ -0,2
Garen52,4 % · esperado 45,3 % · 82 p+7,1 ptSoloQ -0,6
Jungladiferencia con lo esperado
Sylas55,5 % · esperado 48,8 % · 238 p+6,6 ptSoloQ +0,7
Naafiri58,5 % · esperado 49,0 % · 94 p+9,5 ptSoloQ +0,8
Kha'Zix58,8 % · esperado 48,3 % · 68 p+10,6 ptSoloQ -0,4
Cho'Gath55,4 % · esperado 48,8 % · 157 p+6,6 ptSoloQ -1,1
Lillia57,3 % · esperado 51,3 % · 131 p+6,0 ptSoloQ -0,7
Middiferencia con lo esperado
Twisted Fate57,0 % · esperado 49,0 % · 114 p+8,0 ptSoloQ -0,5
Sylas52,1 % · esperado 47,5 % · 257 p+4,7 ptSoloQ +0,6
Galio50,3 % · esperado 46,0 % · 173 p+4,3 ptSoloQ -0,7
Orianna47,0 % · esperado 46,3 % · 338 p+0,7 ptSoloQ -0,7
Zed60,3 % · esperado 53,7 % · 58 p+6,7 ptSoloQ -0,9
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara51,2 % · esperado 50,2 % · 2298 p+1,0 ptSoloQ +0,5
Tristana49,5 % · esperado 47,8 % · 295 p+1,7 ptSoloQ +1,1
Kog'Maw46,2 % · esperado 45,1 % · 197 p+1,1 ptSoloQ -0,1
Twitch52,5 % · esperado 48,9 % · 80 p+3,6 ptSoloQ +0,4

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top27 campeones
  • Ornn333 partidas
    47,7 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 46,4 % · 2838 p
  • K'Sante301 partidas
    48,2 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 51,4 % · 3892 p
  • Ambessa285 partidas
    48,8 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 52,1 % · 3722 p
  • Sion264 partidas
    49,2 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 49,1 % · 2277 p
  • Renekton256 partidas
    47,3 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 51,1 % · 3654 p
Jungla22 campeones
  • Wukong585 partidas
    47,9 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 51,1 % · 4610 p
  • Jarvan IV433 partidas
    45,3 %diferencia -4,3 ptSoloQ: 51,2 % · 5213 p
  • Lee Sin403 partidas
    46,9 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 49,6 % · 10.614 p
  • Vi374 partidas
    49,2 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 50,2 % · 3112 p
  • Xin Zhao285 partidas
    51,2 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 51,5 % · 2073 p
Mid23 campeones
  • Syndra446 partidas
    47,3 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 47,3 % · 6889 p
  • Viktor440 partidas
    45,0 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 51,7 % · 6589 p
  • Ahri404 partidas
    45,3 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 48,4 % · 6190 p
  • Orianna305 partidas
    45,2 %diferencia -4,4 ptSoloQ: 52,1 % · 3272 p
  • Aurora213 partidas
    49,3 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 50,2 % · 2687 p
ADC18 campeones
  • Yunara708 partidas
    45,1 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 51,5 % · 11.086 p
  • Caitlyn486 partidas
    40,1 %diferencia -5,8 ptSoloQ: 48,8 % · 8145 p
  • Jinx433 partidas
    44,3 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 48,4 % · 9598 p
  • Lucian365 partidas
    51,0 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 50,9 % · 5958 p
  • Jhin331 partidas
    51,1 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 49,0 % · 13.659 p
Support17 campeones
  • Nautilus687 partidas
    49,2 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 49,4 % · 9200 p
  • Milio461 partidas
    51,4 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 51,8 % · 5447 p
  • Seraphine453 partidas
    44,8 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 50,5 % · 4005 p
  • Blitzcrank366 partidas
    45,1 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 47,6 % · 7095 p
  • Thresh353 partidas
    43,3 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 46,5 % · 11.736 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+6,6 %86.689 picks de 1.322.239ban 14,7 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur9,5 %4059 picks de 42.630ban 20,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro12,1 %273 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

35,5 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 24,3 %G11795 partidas de 7397
  • 16,4 %G21210 partidas de 7398
  • 11,8 %G3+347 partidas de 2948
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 1795 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.