Presencia en torneo · pick + ban
17,9 %N.º 35 de 173 campeones
Pick
14,6 %elegido en 4109 de 28.102 partidas
Ban
3,3 %749 bans en 22.404 partidas, frente a 2,6 % en soloQ
Winrate en ADC47,5 % entre 46,3 % y 48,8 % en 4032 partidasSoloQ 49,6 %: diferencia clara
Duración mediana29,7 minsoloQ 27,6 min

Amateur: 29.590 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+: 661.121 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    47,5 %
    SoloQ
    49,6 %
    47,5 % de winrate en amateur sobre 4032 partidas, frente a 49,6 % en soloQ sobre 192.730 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    7,2 %
    SoloQ
    10,3 %
    7,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 10,3 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    3,4 %
    SoloQ
    2,6 %
    3,4 % de ban en amateur sobre 16.228 partidas, frente a 2,6 % en soloQ sobre 457.860 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    27,6 min
    Mediana de 29,7 min en amateur, frente a 27,6 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Fleet Footwork, luego Hubris, Phantom Dancer e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasFleet Footwork68 % · 130.183
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Barrier69 % · 133.711
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 981 partidas
Core (3 legendarios)25 % · 30.325
25 %de las partidas en soloQ
  1. Hubris
  2. Phantom Dancer
  3. Infinity Edge
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 85 % de los ADC.

  1. Deja que los aliados lleven las killstop15 %rango 85 de 100
  2. Control de masas (CC)top16 %1 · los ADC: 0,6

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Deja el peso a los aliados
  • CC

Como los demás ADC

  • Oro a los 15 min
  • Absorbe daño
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Pocos duelos
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 9 en línea, 6 en mid game y 20 en late, sobre 100 ADC.

474-50 vs 525
797-118 vs 915
1272-94 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
JhinADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 77 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 9 de 100 entre los ADC474 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 6 de 100 entre los ADC797 · mediana 915
  • Daño en late · rango 20 de 100 entre los ADC1272 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 29 de 100 entre los ADC-188 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 23 de 100 entre los ADC-405 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 42 de 100 entre los ADC335 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 24 de 100 entre los ADC54 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 22 de 100 entre los ADC16 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 85 de 100 entre los ADCrango 85 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 84 de 100 entre los ADC1 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 42 de 100 entre los ADC22 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Bard en amateur: +7,7 pt en 147 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Jax53,8 % · esperado 47,2 % · 104 p+6,7 ptSoloQ 0,0
Yone53,2 % · esperado 48,0 % · 109 p+5,2 ptSoloQ +0,3
Mordekaiser52,3 % · esperado 47,1 % · 111 p+5,1 ptSoloQ -1,0
K'Sante51,9 % · esperado 49,8 % · 231 p+2,1 ptSoloQ -1,4
Ornn48,8 % · esperado 47,0 % · 211 p+1,8 ptSoloQ -0,2
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin52,8 % · esperado 47,8 % · 388 p+5,0 ptSoloQ -0,9
Hecarim59,6 % · esperado 51,5 % · 52 p+8,1 ptSoloQ -0,3
Jarvan IV50,3 % · esperado 49,0 % · 318 p+1,3 ptSoloQ 0,0
Vi49,3 % · esperado 47,2 % · 223 p+2,1 ptSoloQ -1,6
Lillia47,6 % · esperado 44,3 % · 126 p+3,3 ptSoloQ -0,1
Middiferencia con lo esperado
Syndra48,8 % · esperado 46,3 % · 289 p+2,5 ptSoloQ +0,9
Viktor48,0 % · esperado 46,8 % · 325 p+1,2 ptSoloQ +1,1
Hwei49,3 % · esperado 46,7 % · 140 p+2,6 ptSoloQ +0,7
Zed46,9 % · esperado 41,8 % · 64 p+5,1 ptSoloQ +1,0
Akali48,5 % · esperado 46,5 % · 136 p+2,0 ptSoloQ -0,6
ADCdiferencia con lo esperado
Ezreal55,1 % · esperado 50,7 % · 321 p+4,4 ptSoloQ +0,3
Xayah52,1 % · esperado 46,4 % · 192 p+5,7 ptSoloQ +0,6
Caitlyn48,4 % · esperado 45,6 % · 645 p+2,8 ptSoloQ +1,2
Aphelios56,3 % · esperado 51,4 % · 112 p+4,8 ptSoloQ -0,1
Yunara46,2 % · esperado 45,3 % · 333 p+0,9 ptSoloQ -0,5
Supportdiferencia con lo esperado
Bard52,4 % · esperado 44,7 % · 147 p+7,7 ptSoloQ +0,4
Leona53,3 % · esperado 49,3 % · 272 p+4,0 ptSoloQ -1,1
Seraphine48,3 % · esperado 46,7 % · 203 p+1,5 ptSoloQ +1,1
Karma51,3 % · esperado 49,9 % · 187 p+1,5 ptSoloQ +0,3
Rakan48,1 % · esperado 46,7 % · 181 p+1,4 ptSoloQ -0,8

Con

Topdiferencia con lo esperado
Garen54,3 % · esperado 45,3 % · 46 p+9,1 ptSoloQ +0,1
Renekton52,1 % · esperado 49,3 % · 169 p+2,8 ptSoloQ -0,7
Yone50,0 % · esperado 47,1 % · 132 p+2,9 ptSoloQ +0,1
Aatrox51,8 % · esperado 49,1 % · 139 p+2,7 ptSoloQ +1,3
Rumble52,8 % · esperado 50,5 % · 127 p+2,3 ptSoloQ -0,2
Jungladiferencia con lo esperado
Xin Zhao54,7 % · esperado 47,9 % · 192 p+6,7 ptSoloQ -0,6
Lee Sin50,9 % · esperado 47,2 % · 318 p+3,7 ptSoloQ +0,5
Nocturne46,0 % · esperado 44,9 % · 161 p+1,1 ptSoloQ -0,7
Cho'Gath50,9 % · esperado 48,4 % · 106 p+2,5 ptSoloQ +0,4
Kha'Zix50,0 % · esperado 47,9 % · 74 p+2,1 ptSoloQ +0,6
Middiferencia con lo esperado
Twisted Fate61,5 % · esperado 48,5 % · 78 p+13,0 ptSoloQ -0,3
Ryze57,5 % · esperado 46,3 % · 113 p+11,3 ptSoloQ +1,3
Orianna48,3 % · esperado 45,9 % · 201 p+2,3 ptSoloQ +1,1
Lissandra50,5 % · esperado 46,2 % · 107 p+4,3 ptSoloQ -0,5
Ahri50,2 % · esperado 49,3 % · 285 p+0,9 ptSoloQ -0,1
Supportdiferencia con lo esperado
Karma49,4 % · esperado 45,2 % · 342 p+4,2 ptSoloQ +1,2
Rell56,1 % · esperado 51,2 % · 189 p+4,9 ptSoloQ -2,3
Bard53,7 % · esperado 50,4 % · 281 p+3,3 ptSoloQ +1,1
Leona48,2 % · esperado 45,8 % · 392 p+2,4 ptSoloQ -0,4
Alistar49,8 % · esperado 49,1 % · 263 p+0,7 ptSoloQ +0,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top30 campeones
  • K'Sante231 partidas
    51,9 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 50,3 % · 5339 p
  • Ornn211 partidas
    48,8 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 48,5 % · 3694 p
  • Ambessa204 partidas
    48,5 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 50,0 % · 5292 p
  • Sion201 partidas
    46,3 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 50,9 % · 3405 p
  • Renekton199 partidas
    42,7 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 51,0 % · 5371 p
Jungla23 campeones
  • Lee Sin388 partidas
    52,8 %diferencia +5,0 ptSoloQ: 49,2 % · 15.505 p
  • Wukong379 partidas
    43,3 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 46,8 % · 5928 p
  • Jarvan IV318 partidas
    50,3 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 50,5 % · 7453 p
  • Xin Zhao224 partidas
    44,2 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 48,7 % · 2947 p
  • Vi223 partidas
    49,3 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 49,6 % · 3663 p
Mid23 campeones
  • Viktor325 partidas
    48,0 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 52,0 % · 8454 p
  • Ahri295 partidas
    38,3 %diferencia -7,5 ptSoloQ: 48,5 % · 8418 p
  • Syndra289 partidas
    48,8 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 50,0 % · 8970 p
  • Orianna194 partidas
    49,5 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 52,4 % · 4209 p
  • Sylas155 partidas
    41,9 %diferencia -6,0 ptSoloQ: 50,2 % · 7157 p
ADC16 campeones
  • Caitlyn645 partidas
    48,4 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 52,2 % · 14.705 p
  • Kai'Sa439 partidas
    45,8 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 47,8 % · 23.154 p
  • Yunara333 partidas
    46,2 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 49,0 % · 13.787 p
  • Ezreal321 partidas
    55,1 %diferencia +4,4 ptSoloQ: 53,8 % · 13.059 p
  • Jinx242 partidas
    45,9 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 48,7 % · 13.015 p
Support19 campeones
  • Nautilus432 partidas
    46,1 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 48,7 % · 12.600 p
  • Lulu327 partidas
    48,6 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 51,0 % · 13.659 p
  • Leona272 partidas
    53,3 %diferencia +4,0 ptSoloQ: 47,0 % · 7674 p
  • Braum241 partidas
    46,1 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 46,5 % · 5534 p
  • Thresh236 partidas
    44,1 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 47,2 % · 14.858 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+10,3 %136.009 picks de 1.322.243ban 2,6 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur7,2 %3064 picks de 42.630ban 3,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro8,9 %201 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

18,9 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 16,1 %G11178 partidas de 7327
  • 13,8 %G21013 partidas de 7330
  • 11,7 %G3+343 partidas de 2921
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 1178 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.